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Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijoueur

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Re: Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijo

Message non lupar Schadows » 27 Jan 2012, 11:03

Nan mais ne serais-ce qu'un mode ad-hoc ce serait déjà pas mal ! Mais non, ni ad-hoc, ni infrastructure ...
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Re: Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijo

Message non lupar LvsAs » 27 Jan 2012, 12:10

ca reste dans une certaine mesure dispesable sur rayman cependant ca démontre une grande faignantise de la part des dev
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Re: Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijo

Message non lupar Arquion » 27 Jan 2012, 12:49

Slider69 Wrote:Sérieusement, ça fait combien de jeux qui se voient amputés du mode Online ?

Presque aucun "gros" jeu ne l'a. Et ils comptent vendre beaucoup de Vita, surtout des 3G, en continuant sur cette lancée ?

Je suis dégoûté...


surtout que Rayman Origins sur les console de salon n'avait pas de mode online...
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Re: Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijo

Message non lupar Schadows » 27 Jan 2012, 12:54

Mode ad-hoc si tu préfères. Quoi qu'il en soit, qu'on arrête de nous dire que les jeux vita proposeront la même expérience que les jeux sur console de salon >__<
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Re: Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijo

Message non lupar anonymusss666 » 27 Jan 2012, 13:00

Pas de online sur rayman , mais ou vont les licences sur portables ??? :shocked Si on voit beaucoup de jeux sans online ou en gros sans mode multijoueur , sa risque vraiment d'etre mauvais pour la NGP car meme si c'est un bonus pour certains jeux c'est The bonus ! :rolleyes J'espere voir un petit patch comme pour MNR ...
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Re: Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijo

Message non lupar dodogeek » 27 Jan 2012, 17:22

Même pas de had-hoc mais que font les devs ces du foutage de ...
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Re: Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijo

Message non lupar Pierre Wilmart » 27 Jan 2012, 18:32

Je rejoins bcp de monde, je ne vois pas l'utilité d'un mode online sur un jeu comme Rayman.

Après, ce qui me fait rire personellement, c'est de voir une console orientée vers le social et dont plusieurs titres perdent leur mode online xD
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Re: Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijo

Message non lupar Eric de Brocart » 27 Jan 2012, 19:38

Bien plus dommage que le multi, c'et l'absence de fonction cross-over qui démontre qu'entre promesses et réalité, il y a parfois (souvent) un monde.

Ici, il aurait été facile de proposer un patch qui aurait apporté à la version PS3 ce qu'il fallait pour rendre le jeu compatible aussi avec la version PSVita.
Mais que fait la police ? :-D
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Re: Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijo

Message non lupar LvsAs » 27 Jan 2012, 20:01

Faut pas s'attendre a grand chose de la part d'Ubisoft a ce niveau c'est pas eux qui vont tenir les promesse de Sony sur des jeux de lancement .

C'est comme pour Dungeon Huter en plus de le vendre un prix abusé il n'y a même pas d'effort a ce niveau du cross play aurait pourtant été un réel plus value ...

Après ils ne doivent pas avoir les kit depuis aussi longtemps que studio liverpool ect donc bon il ce contente d'un bête portage sans exploiter les fonctions les plus intéressantes pour être simplement la pour le lancement Grrr .
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Re: Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijo

Message non lupar Leb2dud2 » 27 Jan 2012, 20:23

Le système qui permet de faire le jeu sur portable et de le continué sur PS3 et inversement marche pas avec Rayman ?
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Re: Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijo

Message non lupar Kreep » 27 Jan 2012, 21:22

Est-ce que les gens qui disent que le mode multi n'a pas d’intérêt sur un Rayman ont joué à celui là ? Parce qu'autant je suis d'accord avec eux si on ne considère que les anciens épisodes, autant celui là a été FAIT pour le multi. J'ai du mal à lui trouver un réel intérêt tout seul.
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Re: Rayman Origins : la version PSVita se passera de multijo

Message non lupar LvsAs » 27 Jan 2012, 21:49

C'est pas l'avis de tous d'après ce que j'ai compris tous le monde a des avis différent aussi bien sur le jeux en lui même que sur l’intérêt du multijoueur .

Leb2dud2 Wrote:Le système qui permet de faire le jeu sur portable et de le continué sur PS3 et inversement marche pas avec Rayman ?


Au que non encore une fois Ubi nous fait acte de présence avec principalement du portage avec le minimum syndical faut pas s'attendre a grand chose de leur part a ce niveau la ...

Par contre c'est pas pour autant que je ne prendrait pas rayman c'est un jeux de plateforme 2D donc sur vita il sera quant même génial ...
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