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Ready at Dawn : ce n'est pas le piratage qui nous tue...
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Ready at Dawn : ce n'est pas le piratage qui nous tue...
Didier Malenfant, du studio Ready At Dawn, en charge de la série God Of War, vient d'exprimer publiquement que le marché de l'occasion tue le marché du jeu.
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intellomanamort
Gamer Hardcore
- Messages: 647
- Inscription: 29 Déc 2008, 11:33
- Prénom: Pierre-Alexandre
- Pays: France
Re: Ready at Dawn : ce n'est pas le piratage qui nous tue...
Preum'z
Héhéhé, c'est comme les DRM, c'est à vous décourager de télécharger légalement! A quand des sites de jeux fonctionnant sur le principe d'Airtist, par exemple?
...en même temps, se regarder pour 40 € de pubs...
Au passage, cela risque de rendre le piratage encore plus motivant pour les moins fortunés.
Héhéhé, c'est comme les DRM, c'est à vous décourager de télécharger légalement! A quand des sites de jeux fonctionnant sur le principe d'Airtist, par exemple?
...en même temps, se regarder pour 40 € de pubs...
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BlackVince
Gamer Maitre
- Messages: 321
- Inscription: 07 Juil 2008, 00:00
- Localisation: Deuxième étoile à droite, et tout droit jusqu'au matin...
Re: Ready at Dawn : ce n'est pas le piratage qui nous tue...
myvjapanworld Wrote:super news !
Je dirais même excellente news, et la note de MaGiXieN est très bonne.
Un petit éclaircissement sur le marché de l'occasion était de mise.
Merci pour tout!
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Dakeman
Gamer Argent
- Messages: 3335
- Inscription: 24 Déc 2007, 01:00
- Pays: France
Re: Ready at Dawn : ce n'est pas le piratage qui nous tue...
il est clair que si d'une manière où d'une autre on doit se focaliser sur le tout numérique, je laisserai surement tomber le jeux vidéo.
pour moi, la revente de mes jeux neufs est un sport que je pratique depuis toujours et qui me permet d'alléger un peu le poid de mon budget jeux video.
Au lieu de tendre vers le tout numérique, les dev feraient mieu de penser à du dlc de qualité qui te ferait garder ton jeu plus longtemps qu'a l'accoutumée (gta 4 pour rockstar est un excellent exemple).
Resterai aussi la voie du piratage,c'est une solution que j'emploie en règle générale pour tester un produit dont je ne suis pas sur de la qualité, si ça devait être la seule alternative pour continuer à profiter de ma passion, je m'y tournerai alors sans pour autant rémunérer le travail fourni par le dev. c'est une solution barbare qui ne m'enchante guère, mais si on ne me laisse pas le choix, je vois pas pourquoi je me gênerai, parce que faudra acheter le jeu, faudra casquer aussi pour le téléchargement, et au passage d'une autre génération de console, on pourrais plus avoir accès aux jeux payés après quelques temps... ready at dawn devrait peux-être penser à faire des jeux qui dure plus de 6 heures, ça encouragerai peux-être le joueur à conserver son jeu. perso, j'ai revendu god of war psp deux semaine après sa sortie officielle, ça m'a permis de récupérer 30 euros sur les 40 investit au départ !
pour moi, la revente de mes jeux neufs est un sport que je pratique depuis toujours et qui me permet d'alléger un peu le poid de mon budget jeux video.
Au lieu de tendre vers le tout numérique, les dev feraient mieu de penser à du dlc de qualité qui te ferait garder ton jeu plus longtemps qu'a l'accoutumée (gta 4 pour rockstar est un excellent exemple).
Resterai aussi la voie du piratage,c'est une solution que j'emploie en règle générale pour tester un produit dont je ne suis pas sur de la qualité, si ça devait être la seule alternative pour continuer à profiter de ma passion, je m'y tournerai alors sans pour autant rémunérer le travail fourni par le dev. c'est une solution barbare qui ne m'enchante guère, mais si on ne me laisse pas le choix, je vois pas pourquoi je me gênerai, parce que faudra acheter le jeu, faudra casquer aussi pour le téléchargement, et au passage d'une autre génération de console, on pourrais plus avoir accès aux jeux payés après quelques temps... ready at dawn devrait peux-être penser à faire des jeux qui dure plus de 6 heures, ça encouragerai peux-être le joueur à conserver son jeu. perso, j'ai revendu god of war psp deux semaine après sa sortie officielle, ça m'a permis de récupérer 30 euros sur les 40 investit au départ !
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voxuni_1
Gamer Hardcore
- Messages: 759
- Inscription: 16 Aoû 2009, 15:12
- Pays: France
Re: Ready at Dawn : ce n'est pas le piratage qui nous tue...
news+ commentaire de MaGiXIeN excellente.
On voit clairement que ce n'est pas seulement le piratage qui et en cause contre le faible nombre de jeux, et par ailleurs c'est tout à fait vrai par exemple lorsque j'avais eu envie d'acheter god of war sur ps2, il mon tout de suite proposé le moins cher: l'occase.en effet quel est la différence entre un jeux d'occasion et un neuf? c'est juste que le premier à été utilisé.
Pourquoi nous, consommateurs, nous tournons vers l'occase? car les jeux sont bcp trop cher neuf et surtout pourquoi payer plus cher pour un jeu qui marche même s'il a déjà été utilisé.
Je dois avouer que le tout numérique ne me plait absolument pas:
-il y a avant tout une questions de rapidité(il faut bien le télécharger...et télécharger des gigas cela ne prend pas quelques secondes avec le haut débit mais des heures et des heures)
-impossibilité de vendre son jeux
c'est les seules qui me passent par la tête.
On voit clairement que ce n'est pas seulement le piratage qui et en cause contre le faible nombre de jeux, et par ailleurs c'est tout à fait vrai par exemple lorsque j'avais eu envie d'acheter god of war sur ps2, il mon tout de suite proposé le moins cher: l'occase.en effet quel est la différence entre un jeux d'occasion et un neuf? c'est juste que le premier à été utilisé.
Pourquoi nous, consommateurs, nous tournons vers l'occase? car les jeux sont bcp trop cher neuf et surtout pourquoi payer plus cher pour un jeu qui marche même s'il a déjà été utilisé.
Je dois avouer que le tout numérique ne me plait absolument pas:
-il y a avant tout une questions de rapidité(il faut bien le télécharger...et télécharger des gigas cela ne prend pas quelques secondes avec le haut débit mais des heures et des heures)
-impossibilité de vendre son jeux
c'est les seules qui me passent par la tête.
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narutoaccel
Gamer du Dimanche
- Messages: 26
- Inscription: 15 Sep 2007, 00:00
Re: Ready at Dawn : ce n'est pas le piratage qui nous tue...
"Les jeux d'occasion nous tuent"
Sortez un jeu de plus de 5 heures et peut etre on aura envie de le prendre neuf
Sortez un jeu de plus de 5 heures et peut etre on aura envie de le prendre neuf
Ex-Kysshin87
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Edward L.
Ancien Administrateur
- Messages: 32839
- Inscription: 24 Jan 2009, 16:12
- Localisation: Zuid-Holland
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Re: Ready at Dawn : ce n'est pas le piratage qui nous tue...
As tu finis à 100% daxter ?
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K-13
Gamer Averti
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- Inscription: 05 Juil 2008, 00:00
- Localisation: Isle sur sorgue
Re: Ready at Dawn : ce n'est pas le piratage qui nous tue...
K-13 Wrote:As tu finis à 100% daxter ?
C'est quoi ce HS total ?
Tu t'es tromper de topic toi, non ?
Bon sinon tu vois ça par MP s'il te plait.
Fin du HS pour tout le monde
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Dakeman
Gamer Argent
- Messages: 3335
- Inscription: 24 Déc 2007, 01:00
- Pays: France
Re: Ready at Dawn : ce n'est pas le piratage qui nous tue...
Ah, bonne nouvelle, je vais pouvoir relancer uTor**nt xD!!
C'est pas parce que leur jeux se font pas piratés que ca ne touche pas d'autres plus petits éditeurs, je pense qu'ils font une généralité de leur cas précis...
Et perso, je suis pour un marché 100% numérique, mais que les prix changent réellement en fonction des frais, car bon mettre 1 seul fichier sur un serveur, ne coute rien, que faire des jaquettes, boitiers, umd etc... ca coute, et c'est nous qui payons ....
Bref, ne rêvons pas, le prix ne sera pas proportionnel aux réductions de couts.
C'est pas parce que leur jeux se font pas piratés que ca ne touche pas d'autres plus petits éditeurs, je pense qu'ils font une généralité de leur cas précis...
Et perso, je suis pour un marché 100% numérique, mais que les prix changent réellement en fonction des frais, car bon mettre 1 seul fichier sur un serveur, ne coute rien, que faire des jaquettes, boitiers, umd etc... ca coute, et c'est nous qui payons ....
Bref, ne rêvons pas, le prix ne sera pas proportionnel aux réductions de couts.
- NiZz_1_1
Re: Ready at Dawn : ce n'est pas le piratage qui nous tue...
Et si le jeu que l'on attendait tant se révèle être une bouse finie ? Je ne peux plus le revendre ?
Bah, au lieu de le revendre en magasin, on peut toujours revendre sur les sites d'annonces ou d'enchères ou par les copains...
Ils veulent pas une com' pour quand on se prête des jeux entre nous aussi ?
Bah, au lieu de le revendre en magasin, on peut toujours revendre sur les sites d'annonces ou d'enchères ou par les copains...
Ils veulent pas une com' pour quand on se prête des jeux entre nous aussi ?
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Flurgan78
Gamer du Dimanche
- Messages: 29
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Re: Ready at Dawn : ce n'est pas le piratage qui nous tue...
Moi j'ai juste une question, avec le tout numerique on fera comment avec la notice. Parceque pour jouer à Mario on s'en passe, mais pour un jeu de role comme Final Fantasy Tactics par exemple là ça va etre plus dur !
Ou alors va falloir le telecharger sur un PC et don soit l'imprimer (va encore faloir que l'on paye l'encre) ou jouer devant son PC (au moins au debut le temps de tout comprendre) mais la la console portable n'a plus grand interet.
Enfin bref de toutes façon ce ne sera pas nous qui decideront.
Ou alors va falloir le telecharger sur un PC et don soit l'imprimer (va encore faloir que l'on paye l'encre) ou jouer devant son PC (au moins au debut le temps de tout comprendre) mais la la console portable n'a plus grand interet.
Enfin bref de toutes façon ce ne sera pas nous qui decideront.
- Atmeb Gamer Débutant
- Messages: 2
- Inscription: 06 Nov 2008, 11:56
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