waouw ! trop balèze le prx.
Dommage que l'image transmise au PC est rabaissé en "couleurs 16bit" (donc 65k couleurs), pour que la PSP et la connection USB ne soit pas trop sollicité.
Pour que le jeu soit plus agréable le cpu de ma PSP est à 333mhz et j'ai forcé sur mon affichage PC l'anisotrope et l'anti-aliasing au maximum (driver nVidia de ma 8800GTS).
Je suis très curieux de voir ce que ça donne sur une PSP slim (j'ai une 1004 :/) avec différent réglage (cpu clock, compression des ISO/CSO).
Pour bien faire jouer avec des Iso non compressés, comme ça la PSP ne doit pas décompressé le code du jeu avant de l'exécuter (gain de temps).