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Resident Evil 4 HD : la liste des succès dévoilée

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Resident Evil 4 HD : la liste des succès dévoilée

Message non lupar Edward L. » 18 Juil 2011, 09:23

La liste des succès complète est disponible.

Lire la news : Resident Evil 4 HD : la liste des succès dévoilée
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Re: Resident Evil 4 HD : la liste des succès dévoilée

Message non lupar TPXFred57 » 18 Juil 2011, 09:31

J'avais vu la news sur Eurogamer,mais pas eu l'envie de l'ecrire.
Les success hunters vont être contents lol
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Re: Resident Evil 4 HD : la liste des succès dévoilée

Message non lupar Sephiroth_1_1_1 » 18 Juil 2011, 17:37

Super la "0 volonté" de faire des succès qui ont de l'intérêt ...
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Re: Resident Evil 4 HD : la liste des succès dévoilée

Message non lupar Bass-N-Roll » 18 Juil 2011, 19:20

comme ils sont faciles les succes oO
je pensais qu'ils allaient demander de faire des levels à 100% de précision ... ou de trouver tous les trésors, ou d'améliorer toutes les armes, débloquer le lance-roquettes ... ou même les scores du mode mercenaries ... bref, je suis déçu
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Re: Resident Evil 4 HD : la liste des succès dévoilée

Message non lupar Anon960 » 18 Juil 2011, 22:22

C'est un jeu XBLA fallait pas trop espérer non plus, les succès doivent être simple, et ils le sont donc c'est très bien.
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Re: Resident Evil 4 HD : la liste des succès dévoilée

Message non lupar Sephiroth_1_1_1 » 19 Juil 2011, 02:51

La facilité ne résume pas les succès des jeux arcades .
De plus , le jeu possède 1000 G donc un jeu arcade s'est vite dit ... Comme l'a dit Bass-N-Roll , un succès (ou plus) dans le Mercenary aurait été sympa et pas compliquer a faire non !?
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Re: Resident Evil 4 HD : la liste des succès dévoilée

Message non lupar TPXFred57 » 19 Juil 2011, 03:03

Faut aussi se dire que c'est un portage en HD,comme CoD 2,3...qui ont vu le jour sur PS2 et Gamecube,donc beaucoup ont joué sur ces versions là,du coup,peu d'intêret de mettre plus de succès.
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Re: Resident Evil 4 HD : la liste des succès dévoilée

Message non lupar Sephiroth_1_1_1 » 19 Juil 2011, 18:24

Des vrais succès aurait fait plaisir a pas mal de joueurs , mais Capcom se contente de faire le minimum juste par fainéantise . C'est peu de travail à fournir en plus . On demande pas une refonte graphique .

Et si on pousse le vice un peu loin , je dirais qu'ils ont fait ça (1000 G => 12 succès) pour augmenter les ventes et attirer les hunters de succès ... Quand je vois dans ma liste d'ami , des gens qui ont ou qui veulent se prendre le jeu Avatar (5 succès à 200 G) il y a de quoi se poser des questions vu la daube qu'est ce dernier .

Après c'est plus la manière de faire de Capcom qui m'agace que le faite d'avoir une dizaine de succès même si j'aurai préféré en avoir plus car j'adore ces deux jeux (ça sera pareil pour Code Veronica X) .
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