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Resident Evil 5: Chris prend le large en images
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Re : Resident Evil 5: Chris prend le large en images
ludomul Wrote:En faites on sait déjà tout du jeu non ?
Ils dévoilent tout les niveaux!
+1, avec tout les spoils à travers les trailers et les images on connait tout le jeu... [SPOIL](et puis annoncer d'un coup que Jill est morte

-_-" ça devient lourd là...
Dernière édition par Tom Vivares le 06 Fév 2009, 21:44, édité 1 fois.

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Amaury M. Rédacteur
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Re : Resident Evil 5: Chris prend le large en images
Le 13 mars est encore loin malheureusement 

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Lil Jones Gamer Bronze
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Re : Resident Evil 5: Chris prend le large en images
Clint008 Wrote:(et puis annoncer d'un coup que Jill est mortec'est pas cool)
Merci Clint, j'étais pas au courant, c'est maintenant chose faite -_- xD
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Julien José Bob Barthelemy Gamer Hardcore
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Re : Resident Evil 5: Chris prend le large en images
Snake-Frite Wrote:Merci Clint, j'étais pas au courant, c'est maintenant chose faite -_- xD
Ha ba dsl, mais l'info a été mise sur PS3Gen.fr et sur un tas d'autres sites. Reste a savoir comment elle est morte... mais bon je vais pas acheter le jeu pour autant.

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Amaury M. Rédacteur
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Re : Resident Evil 5: Chris prend le large en images
Superbe, ça donne envie d'y jouer 


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Tristande33270 Gamer Argent
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Re : Resident Evil 5: Chris prend le large en images
J'ai découvert un truc dans la démo, quand on appuie sur R3+L3, Sheva sifle, et Chris dit "Come on come on !", ça sert a attirer l'attention mais je sais pas pourquoi
, peut-être qu'on le saura avec le jeu complet.

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Gamespirit Ancien
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Re : Resident Evil 5: Chris prend le large en images
Pour ce qui est de l'image, je parlais au rédacteurs car c'est toujours celle-ci qu'ils mettent dans chaque news pour RE5.
Voilà.

Voilà.

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Vegetossj4 Gamer Hardcore
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Re : Re : Resident Evil 5: Chris prend le large en images
Chewbaccu Wrote:Bah faut dire j'aime pas trop le systeme de viser
moi aussi il est mal fait on peut pas avancé !
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madbo936 Gamer Argent
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Re : Re : Resident Evil 5: Chris prend le large en images
Snake-Frite Wrote:Merci Clint, j'étais pas au courant, c'est maintenant chose faite -_- xD
en même temps il avait mis les balises spoil et avait changé la couleur ^^
fallait peut-être changer la taille du texte

madbo936 Wrote:moi aussi il est mal fait on peut pas avancé !
en même temps c'est fait exprès ils ont fait un jeu action-horror pas un TPS bourrin =_= (enfin si un peu ^^)
mais le fait de ne pouvoir bouger en tirant c'est fait pour faire monter la pression sinon c'est trop simple

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Jonyjack Gamer Platine
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Re : Resident Evil 5: Chris prend le large en images
Nan les balises et la couleur j'ai mis après, encore désolé 


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Amaury M. Rédacteur
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Re : Resident Evil 5: Chris prend le large en images
En tout cas, le RE5 me plaît bien, mais je pourrais pas dépenser 70 roros dedans, je vais me le prendre d'occaz ... (surtout qu'il y a KZ2 ^^)
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Adrianoo
Re : Re : Re : Resident Evil 5: Chris prend le large en images
Jonyjack Wrote:en même temps c'est fait exprès ils ont fait un jeu action-horror pas un TPS bourrin =_= (enfin si un peu ^^)
mais le fait de ne pouvoir bouger en tirant c'est fait pour faire monter la pression sinon c'est trop simple
Dans Dead Space on peut le faire et pourtant ce n'est pas si simple et la pression est au rendez vous (sans ajouter qu'il fait beaucoup plus flippé). Donc c'est tout simplement un mauvais choix de leur part, mais tu as raison en disant cela c'est surement le but cherché par les devs. Mais la concurrence a montré qu'il était possible de gardé ce stress même en ayant la possibilité de se déplacer. Mais bon c'est vrai que ce n'est pas nécessaire d'en faire un plat (ni un HS excusez moi :p ^^)
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Rain Gamer Argent
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