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Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

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Re: Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

Message non lupar DaladrO_1 » 21 Juin 2010, 22:24

Je vois pas l'intêret de refaire Re5 au move...Vive la manette 8)
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Re: Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

Message non lupar Protoman_X » 21 Juin 2010, 22:32

VIVEMENT LES PS3FIT LOL
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Re: Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

Message non lupar SLiiiiiiM » 22 Juin 2010, 03:07

Je ne suivrai pas le movement pour le moment mais une option en plus sur RE5 c'est toujours ça de prit...mais j'attends toujours un "vrai" resident evil sur PS3.
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Re: Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

Message non lupar klhstar » 22 Juin 2010, 08:33

Plus ça va et plus je me dis que je ne l'achèterai pas, bizare non ? Vraiment très déçu par sony sur ce point...
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Re: Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

Message non lupar intruzion » 22 Juin 2010, 09:08

ouais ben vive la dualshok 3 et -mot censuré- le move ce n est qu une wiimote ameliorer et ca ne vaut vraiment pas une manette tout ca pour pomper le filon de nintendo sony na pas besoin de ca attendez vous a voir des jeu aussi pourri que la wii mdr
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Re: Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

Message non lupar Anonyme4 » 22 Juin 2010, 10:02

je trouve que les jeux Wii sont honnetes
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Re: Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

Message non lupar Alan-Wake-62 » 22 Juin 2010, 10:08

ariakas Wrote:je trouve que les jeux Wii sont honnetes

quelques-uns... la plupart sont... comment dire pour être polis... NUL A *****
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Re: Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

Message non lupar azero_79 » 22 Juin 2010, 12:57

Je sais pas vous mais moi je trouve que la latence est enorme , regardez au debut de la video quand il fait les mouvements circulaires avec la mouve le viseur ne suit pas du tout la meme position que le move, il ya un grand ecart entre la position de move et le viseur, dommage. Ils sont où les 22 milisecondes qu'on nous a promis ?
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Re: Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

Message non lupar Protoman_X » 22 Juin 2010, 17:52

C'est un pure plagia de la Wii mote , chose que je n'aime pas...

De plus avec cette grosse ampoule la duré de la batterie va être à mon avis ridicule ( voir pas génial ) et si on ajoute la vibration...

À quand la balance Ps3 ?
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Re: Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

Message non lupar Anonyme4 » 22 Juin 2010, 18:28

et pourquoi pas ?
c'est agaçant aussi ces commentaires de gens qui croient déja tout savoir sans avoir rien vu.
la durée de vie t'en sais quoi des piles t'en sais quoi?

on t'as déja dit que la psmove, c'est plus performant que la wiimote, ça le montre tout de même à chaque fois.
et puis zut, si t'es pas content, t'achètes pas et puis c'est tout !
c'est pas une obligation et sony se passera volontier de toi aussi.
c'est fatiguant à la longue
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Re: Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

Message non lupar azero_79 » 22 Juin 2010, 22:07

ariakas Wrote:et pourquoi pas ?
c'est agaçant aussi ces commentaires de gens qui croient déja tout savoir sans avoir rien vu.
la durée de vie t'en sais quoi des piles t'en sais quoi?

on t'as déja dit que la psmove, c'est plus performant que la wiimote, ça le montre tout de même à chaque fois.
et puis zut, si t'es pas content, t'achètes pas et puis c'est tout !
c'est pas une obligation et sony se passera volontier de toi aussi.
c'est fatiguant à la longue


Si il y aurait pas de clients, ni ps3 ni psmove n'existerais pas, crois moi, le client est roi est doit etre toujours statisfait. Est-ce que Dreamcast a tenu longtemps? Faut toujours inover et faire face a la concurence si non ---> Dreamcast
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Re: Resident Evil 5 : petite démonstration au PlayStation Move

Message non lupar Anonyme4 » 23 Juin 2010, 00:41

ah, mais je suis entierement d'accord !
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