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Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

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Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

Message non lupar Maxime Claudel » 11 Avr 2012, 16:21

Un personnage cachant encore bien des mystères...

Lire la news : Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?
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Re: Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

Message non lupar Monkey_D_Luffy » 11 Avr 2012, 16:51

Ah Résident Evil qu'est ce qu'ils t'ont fait :'(
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Re: Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

Message non lupar shinobu » 11 Avr 2012, 17:04

Futur tuerie en vue.

Haters Gonna Hate comme on le dit.
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Re: Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

Message non lupar RuFo_ThE_oNe » 11 Avr 2012, 17:06

Monkey_D_Luffy Wrote:Ah Résident Evil qu'est ce qu'ils t'ont fait :'(

Ce qu'ils ont toujours fait à un Resident Evil, un scénario alambiqué. ;)
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Re: Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

Message non lupar Monkey_D_Luffy » 11 Avr 2012, 17:11

@Rufo

Oui sur ce point je suis d'accord. Mais je parle surtout en général , c'est du jeu pure-action maintenant. Mais ils vont nous foutre quelques scénes de survival horror mais au final ce sera pas mieux qu'un bon vieux RE de l'époque. D'ou mon " Ah Résident Evil qu'est ce qu'ils t'ont fait :'( ".
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Re: Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

Message non lupar N.Shinji » 11 Avr 2012, 17:17

Je suis sûr que c'est Ada, la femme qui fout la m**** partout dans cet épisode ! Dans Biohazard 4, elle s'en va avec le virus alors qu'elle travaillait encore avec Wesker d'où le fait qu'elle en sache autant sur Jake, aussi ce que dit Leon à Chris , et pour finir ses mouvements souples notamment sur le saut de l'ange. [On est en Chine aussi !]
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Re: Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

Message non lupar Chris Ravenci » 11 Avr 2012, 17:57

Monkey_D_Luffy Wrote:@Rufo

Oui sur ce point je suis d'accord. Mais je parle surtout en général , c'est du jeu pure-action maintenant. Mais ils vont nous foutre quelques scénes de survival horror mais au final ce sera pas mieux qu'un bon vieux RE de l'époque. D'ou mon " Ah Résident Evil qu'est ce qu'ils t'ont fait :'( ".


j’espérai ne pas revoir dans un forum autre que JV.com, c'est raté ... Pong c'est fini, bienvenue dans le 21ème siècle ::)
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Re: Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

Message non lupar Bass-N-Roll » 11 Avr 2012, 18:09

A mon avis, on aura une campagne à la RE4 avec Léon, une à la RE5 avec Chris et son partenaire, et une dernière avec ce Jake, qui me donne l'impression qu'il va ressembler plus à un prototype qu'à un RE ... Mais bon, the best is yet to come !
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Re: Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

Message non lupar benmora » 11 Avr 2012, 19:47

Si Sherry est jouable je suis preneur
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Re: Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

Message non lupar Arquion » 11 Avr 2012, 19:58

Monkey_D_Luffy Wrote:@Rufo

Oui sur ce point je suis d'accord. Mais je parle surtout en général , c'est du jeu pure-action maintenant. Mais ils vont nous foutre quelques scénes de survival horror mais au final ce sera pas mieux qu'un bon vieux RE de l'époque. D'ou mon " Ah Résident Evil qu'est ce qu'ils t'ont fait :'( ".


totalement incorrect... ce qui faisait un RE a l'époque c'est quoi ?
- des angles de vue minime (on voyait rien d'une piece entiere ou d'un couloir)
- des persos rigide "effet balai dans le c**"
- entre 6 a 8 cases d'inventaire (ou une herbe prenait autant qu'un lance roquette)

mouais mouais cela c'est vue et naze...

RE 4 a pour moi rendu des lettres de noblesse à RE (pas RE 5 qui est pourri)
pourquoi :
- la vue, nouveauté enorme
- gameplay moins rigide bien que encore il y a du progrès a faire.
- un inventaire digne de ce nom (j'adorais rangé tout par catégories si possible ^^)

maintenant les bons points manquant des Old RE c'est :
- le manque de munition (maintenant c'est "munition en veux-tu, en voilà" sauf tout début de RE5)
- les rubans encreurs (stressant ce systême de sauvegarde mais tellement jouissif ^^)

bien qu'au final RE4 direct en mode Hard, c'est un très bon RE, juste con de pas avoir remis juste facil et normal, dans RE4 on a facil, normal et hard qui correspond a super facil, facil et normal ^^

petit plus à ajouter qu'il faudrait :
- permettre de bouger tout en visant, et des pas de coté. (bouger hein, pas courir ^^)
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Re: Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

Message non lupar benmora » 11 Avr 2012, 20:20

dans le revelation ils l'ont fait le "tirer en bougeant" il y a des chances qu'ils le font dans RE 6.
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Re: Resident Evil 6 : qui est donc ce Jake Muller ?

Message non lupar Protoman_X » 11 Avr 2012, 20:48

Des Zombies qui utilise des armes......

Ca va à l'encontre de la définition du mot " Zombie "
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