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Resident Evil: Operation Raccoon City - Un point sur le développement

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Resident Evil: Operation Raccoon City - Un point sur le développement

Message non lupar The Fake_1_1 » 04 Avr 2011, 22:41

Masashita Kawata nous parle du prochain Resident Evil.

Lire la news : Resident Evil: Operation Raccoon City - Un point sur le développement
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Un point sur le déve

Message non lupar Chris Ravenci » 04 Avr 2011, 23:17

on verra ce que ca donne car le trailer ne m'a pas convaincu
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Un point sur le déve

Message non lupar chronoss2 » 04 Avr 2011, 23:34

Capcom a tué sa série la plus populaire, ce Revelations n'a pas l'air d'évoluer dans le bon sens :-\
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Un point sur le déve

Message non lupar Paultone10 » 04 Avr 2011, 23:59

chronoss2 Wrote:Capcom a tué sa série la plus populaire, ce Revelations n'a pas l'air d'évoluer dans le bon sens :-\


c'est clair et pourtant ils ont de quoi faire...
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Un point sur le déve

Message non lupar Vanou » 05 Avr 2011, 01:10

Je trouve qu'au contraire ils évoluent. Vu le succès de Left4Dead et autres jeux dans le genre, ça peut être très sympa de se faire du zombies en coopération locale et en ligne.

C'est sûr qu'ils pourraient en refaire un dans l'ambiance première de la série mais c'est bien d'essayer de faire autre chose aussi.

chronoss2 Wrote:Capcom a tué sa série la plus populaire, ce Revelations n'a pas l'air d'évoluer dans le bon sens :-\


C'est pas Revelations, celui-là hein ^^ C'est Raccoon City, Revelations, c'est celui prévu l'année prochaine sur Nintendo 3DS et qui semble justement revenir aux sources, on verra avec la démo dans le Mercenaries 3D.
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Un point sur le déve

Message non lupar azertyxpp » 05 Avr 2011, 01:26

Vanou Wrote:Je trouve qu'au contraire ils évoluent. Vu le succès de Left4Dead et autres jeux dans le genre, ça peut être très sympa de se faire du zombies en coopération locale et en ligne.

C'est sûr qu'ils pourraient en refaire un dans l'ambiance première de la série mais c'est bien d'essayer de faire autre chose aussi.

chronoss2 Wrote:Capcom a tué sa série la plus populaire, ce Revelations n'a pas l'air d'évoluer dans le bon sens :-\


C'est pas Revelations, celui-là hein ^^ C'est Raccoon City, Revelations, c'est celui prévu l'année prochaine sur Nintendo 3DS et qui semble justement revenir aux sources, on verra avec la démo dans le Mercenaries 3D.

Moi j'ai tendance à rejoindre l'avis de chronoss2, souvent d'ailleurs ;)

Bon y c'est trompé je pense, moi je met plus mes espoirs dans ce Revelations justement qui a l'air vraiment sympa on retrouve des lieux cloisonnés (un bateau) comme dans les premiers qui donnaient cette sensation d'enfermement (château, commissariat, bateau...). Le fait d'avoir proposé des mondes ouvert sur le 4 et 5 à en partie dénaturé la série je trouve après il y a d'autres facteurs.

Bref j'émet une réserve tout de même si c'est pour être dans l'attente comme un fou et avoir une mauvaise surprise comme pour le 5, mais il m'a l'air sympa pour le moment.

Pour en revenir à RE Racoon City vu comme un concurrent de Left4Dead oui ça peut être sympa, mais ayant beaucoup plus d'intérêt pour la série RE j'ai beaucoup de mal à imaginer un RE avec une telle approche. Pour moi ça peut être un bon L4D-Like mais pas un bon RE surtout avec la team de dev.
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Un point sur le déve

Message non lupar dono-20 » 05 Avr 2011, 01:58

La série et Mort dommage :(
La critique est aisée mais l'art est difficile.
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Un point sur le déve

Message non lupar dehorvie » 05 Avr 2011, 06:39

Vanou Wrote:Je trouve qu'au contraire ils évoluent. Vu le succès de Left4Dead et autres jeux dans le genre, ça peut être très sympa de se faire du zombies en coopération locale et en ligne.

C'est sûr qu'ils pourraient en refaire un dans l'ambiance première de la série mais c'est bien d'essayer de faire autre chose aussi.

chronoss2 Wrote:Capcom a tué sa série la plus populaire, ce Revelations n'a pas l'air d'évoluer dans le bon sens :-\


C'est pas Revelations, celui-là hein ^^ C'est Raccoon City, Revelations, c'est celui prévu l'année prochaine sur Nintendo 3DS et qui semble justement revenir aux sources, on verra avec la démo dans le Mercenaries 3D.


Au passage, il sera possible de jouer en mode solo à la campagne je crois ;) concernant revelation, donc il avait déja tenté le coup avec '' RE Dead Aim'' sur PS2, épisode que j'ai adorée pour son ambiance ;) concernant la version 3DS, a suivre, les ennemies ne m'ont pas convaincu.....
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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Un point sur le déve

Message non lupar misa-misa » 05 Avr 2011, 14:45

sur Nintendo 3DS et qui semble justement revenir aux sources


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Re: Resident Evil: Operation Raccoon City - Un point sur le déve

Message non lupar Chris Ravenci » 05 Avr 2011, 15:34

Vanou Wrote:Je trouve qu'au contraire ils évoluent. Vu le succès de Left4Dead et autres jeux dans le genre, ça peut être très sympa de se faire du zombies en coopération locale et en ligne.

C'est sûr qu'ils pourraient en refaire un dans l'ambiance première de la série mais c'est bien d'essayer de faire autre chose aussi.


moi perso je suis habitué au R.E japonais, si Capcom aurait laissé les mecs de Treyarch faire un R.E juste parce qu'il sont doué pour faire du mode zombi dans Call Of, perso je l'aurais pas pris non plus, après si le gameplay assure, ca peut le faire
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