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RUMEUR - Xbox One : un ingénieur de Microsoft s'étale sur la console et ses DRM

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Re: RUMEUR - Xbox One : un ingénieur de Microsoft s'étale su

Message non lupar TiBio » 15 Juin 2013, 17:56

Merci à toi pour l'information concernant le bannissement babaookikou ;)

La news va être traitée officiellement, encore merci.
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Re: RUMEUR - Xbox One : un ingénieur de Microsoft s'étale su

Message non lupar GoodRastaMan » 15 Juin 2013, 19:06

XboxyGen Wrote:Un porte-parole de Microsoft a indiqué à Kotaku et Polygon que les prix des jeux (au moins les jeux Microsoft) continueront sur le même prix standard

On nous prend pour des pigeons avec cette console.. :lol:
Faut pas rêver, on aura toujours droit de payer les mêmes prix.
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Re: RUMEUR - Xbox One : un ingénieur de Microsoft s'étale su

Message non lupar snow-lan » 15 Juin 2013, 19:21

@GoodRastaMan les prix des jeux cidéo de maintenant sont surtout due au marché de l'occasion, il n'y a qu'à voir les prix des jeux sur pc et les nombreuses réductions sur les jeux vendu en dématérialiser sur Steam ou Origin. Pour l'instant les jeux vendu en dématérialiser sur console n'ont pas un grand écart de prix avec leurs compères vendu en physique pour la simple et bonne raison qu'un écart de prix trop important pourrais causer une accélération de la chute de vente physique pour remédier à cela les constructeurs on décidé de mettre des DRM pour faire plus de bénéfices.

petite infos les jeux xbox one edité par Microsoft studio couteront 59,99$, ce qui revient a 10$ de moins que les jeux third party, c'est rassurant :D

source: http://www.polygon.com/2013/6/14/443172 ... -for-59-99
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Re: RUMEUR - Xbox One : un ingénieur de Microsoft s'étale su

Message non lupar GoodRastaMan » 15 Juin 2013, 19:34

raicas Wrote:petite infos les jeux xbox one edité par Microsoft studio couteront 59,99$, ce qui revient a 10$ de moins que les jeux third party, c'est rassurant :D

source: http://www.polygon.com/2013/6/14/443172 ... -for-59-99

Tiré de ta source :
for $59.99, the same price as most new releases on the current generation of consoles

On parle de prix hors taxe ici, soit le même prix qu'actuellement. :wink:
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Re: RUMEUR - Xbox One : un ingénieur de Microsoft s'étale su

Message non lupar snow-lan » 15 Juin 2013, 21:16

ils ne parlent pas des prix hors taxe puisque actuellement les jeux sur xbox 360 issue des studios Microsoft coute 59,99euros (oui je sais les américains sont nuls en conversion dollars/euros). les jeux de microsoft sont pour la plupart moins chère que ceux des éditeurs tiers (ex: a leurs sortie halo 4= 59 euros, bf3= 69,99euros)
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Re: RUMEUR - Xbox One : un ingénieur de Microsoft s'étale su

Message non lupar Edward L. » 15 Juin 2013, 23:47

Ils ne sont pas nuls en conversion, le prix en amérique est toujours donné hors-taxe en vue des lois différentes dans chaque état...Quand on converti et rajoute nos taxes à nous, on arrive bien à la même somme en euros :)
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Re: RUMEUR - Xbox One : un ingénieur de Microsoft s'étale su

Message non lupar thekingbledar01 » 16 Juin 2013, 02:05

babaookikou Wrote:Cependant il y a l'exception du : Les jeux revendu circule sans avoir de coût pour l'éditeur il peut donc faire du bénéfice sur un jeu en circulation vu qu'il ne paiera pas l'industrie pour sa production à nouveau hors ce n'est pas valable sur Xbox One un jeu ne pouvant être revendu qu'une fois ne circulera pas.
Ce point là était donc faux selon mon analyse.


Tu as faux pour 3 raison:

-Non car en fait lorsque un jeu est vendu, il peut etre gardé ( pour les grand fan ) ou revendu entre 3 à 20 fois ( pour les grosses license et pour sa vie, qui s'etale sur 5 ans ) c'est le manque a gagné des developpeur.

-Un jeu vendu coute ( en belgique ) 56€ a la sortie, 10 développeur et 46€ pour l'industrie et magasin ( ou pour xbox sur le live). Ce que souhaite instauré microsoft, c'est que lorsque ce jeu est vendu en occasion, que le developpeur puissent recupérer les 10€ sur chaque jeu vendu ( perso je suis d'accord ), ils souhaite( mon oiel ) aussi diminué l'emprise des magasin d'occasion car lorsque le jeu est achété au client ( quand nous on vend notre jeu) il est racheté a 5-10€ max et vous revenez le lendemain, il est vendu a 30€ ( perso je prefere voir 30€ en sachant que le studio a eu son argent. ) car ca aurrait peut etre pu sauver THQ. L'occasion tue les studio qui nous fournissent des jeux de moins en moins long pour plus chere, alors les studio se venge sur l'occasion si je puis dire.

Je me rappel que un ratchet & clank sur ps2 avait une durée de vie des 15 a 25h, maintenant en 2h de jeu, il est claqué.
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