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Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque repartent au combat en vidéo

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Re: Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque repartent au combat

Message non lupar echizen77_1 » 29 Juil 2011, 19:42

Encore une fois déçu de ce qu'ils font de cette saga mythique.

A croire que les seul bon Saint Seya, ce sont les RPG.

En tout cas, ça me fera plus d'argent à mettre dans un autre jeu
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Re: Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque repartent au combat

Message non lupar Anonyme4 » 29 Juil 2011, 20:28

Protoman_X Wrote:Ca a pas l'air mal pour se défouler comme avec Ken.


à mon avis c'est exactement ça.
et ça me va d'ailleurs.
je pense qu'il faut le voir comme ça.
Après niveau graphisme, je suis désolé mais la série dragon ball est absolument horrible de ce point de vue là.
les décors ne changent absolument jamais d'un episode à l'autre, et les détails ont pour ainsi dire toujours 2 générations de retard.
Après, on accepte ou on accepte pas.

là, bon, au moins ça change du style Dragon ball justement, qui a été utilisé jusqu'a la derniere goutte.
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Re: Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque repartent au combat

Message non lupar megaloute » 29 Juil 2011, 21:10

... J'ai regardé la vidéo, faudra voir le produit final mais là... Ça avait l'air bien chiant... :-\
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Re: Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque repartent au combat

Message non lupar robi62 » 29 Juil 2011, 21:52

mouais....pas terrible tout ça.
Très répétitif, techniquement pas très bon et l'IA semble inexistante !
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Re: Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque repartent au combat

Message non lupar megadeath » 29 Juil 2011, 22:16

perso ça me dérange pas, j'adore les Dynasty Warriors like, comme les Gundam, Ken, Sengoku Basara, etc..

mais je comprend que les fans soient déçus
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Re: Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque repartent au combat

Message non lupar gilou2501 » 30 Juil 2011, 06:50

Protoman_X Wrote:Ca a pas l'air mal pour se défouler comme avec Ken.



Pas faux. Mais dans le cas de ken, ça respectait bien l'esprit de la serie. Dans le cas de saint seiya, je suis plus dubitatif. Doit y a avoir 2 ou 3 combat de ce type dans toute la serie, alors que ken c'est quasiment a chaque episode.

Bon, ça colle pas trop à l'ambiance, mais ça peut faire du contenu entre les confrontation en 1 VS 1. J'attend de voir cet aspect du gameplay. Je maintient qu'un coté RPG/exploration serait de bon gout.
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Re: Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque repartent au combat

Message non lupar Protoman_X » 30 Juil 2011, 11:10

Oué mais généralement se genre de jeux sont des jeux à Dlc.

avec des ajouts dans tout les sens...bref ridicule....

Moi j'espère pouvoir jouer avec les chevalier d'or histoire d'envoyer tout se jolie monde dans une autre dimension ;D
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Re: Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque repartent au combat

Message non lupar Manu_D_1_1 » 30 Juil 2011, 12:06

Mon dieu la bouse........!!!! retourne sur N.E.S
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Re: Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque repartent au combat

Message non lupar Gosatsu » 30 Juil 2011, 14:24

Manu_D Wrote:retourne sur N.E.S

Sur NES aussi les Chevaliers du Zodiaque n'avaient pas été gâté.

Le Joueur du Grenier l'a d'ailleurs testé... :D
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Re: Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque repartent au combat

Message non lupar LeMonkii » 30 Juil 2011, 14:51

Futur navet.
Déjà les graphismes la sont très très moche... Ensuite il y a aucun HUD O_o
Les ennemis qui ne sont la que pour faire jolie et qui n'attaque même pas, la camera qui se contente de suivre... sans se replacer doucement derrière le joueur, toute les animations spécial de coup de poing qui casse le rythme, et surtout la bande son... le bruit des coups trop repetitif casse les oreilles...
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Re: Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque repartent au combat

Message non lupar kaly65 » 30 Juil 2011, 18:38

Je vous trouve assez difficile avec ce jeu !
Pour ce qui est de respecter la série personnellement si vous voulez un jeu ou on doit s échanger seulement des attaque au cosmos au tour par tour avec quelques dialogue entre c est votre problème ,
Personnellement je prefere le dynamisme qu ils ont essayer d aporter ici ,
Pour ce qui est de la répétition franchement je ne connait aucun jeu de baston qui ne soit pas répétitif ... En plus ici les combos on l air assez varier pour un saint seiya ,
Et pour les graphismes certe c est pas le jeu de l année mais ils sont pas non plus a assassiner ils sont juste honnête et les annimation son plutot bien réaliser ( bien que les décors ont l air assez pauvres ... )( c est sur c est pas comme dans les mangas mais je les trouvent assez fidèle a l anime ).
Donc certe il manque beaucoup de chose a améliorée ( destruction du décor , ia plus active ... )
Mais pour une entrée sur console hd c est pas non plus catastrophique .
Attendons de voir comment sont scenarise les combats ou une demo pour juger d avantage .
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