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Shiren the Wanderer 3 Portable prévu pour PSP
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Shiren the Wanderer 3 Portable prévu pour PSP
Le RPG Shiren the Wanderer sera commercialisé dès le 28 Janvier 2010 au Japon.
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marshallino16 Gamer Argent
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Re: Shiren the Wanderer 3 Portable prévu pour PSP
jarrive pas a le lire jarrive sur le site pourquoi ?)
edit a 11h47 sa remarche experon que le jeu sera bien
edit a 11h47 sa remarche experon que le jeu sera bien
Dernière édition par themecat le 29 Nov 2009, 12:38, édité 1 fois.
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remysimpson Gamer Hardcore
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Re: Shiren the Wanderer 3 Portable prévu pour PSP
il a l'air pas mal esperons qu'il sortira en europe ou du moins en amerique du nord
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gf62 Gamer du Dimanche
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Re: Shiren the Wanderer 3 Portable prévu pour PSP
Ca promet de longue nuit blanche si on peut sauvegarder xD xD
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fan2horikita Gamer Bronze
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Re: Shiren the Wanderer 3 Portable prévu pour PSP
Oulà, pas pour moi, un jeux sans sauvegarde x) 

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Adrien_14 Gamer Maitre
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Re: Shiren the Wanderer 3 Portable prévu pour PSP
c'est quoi le savestat?
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Yukina-chan Gamer Averti
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Re: Shiren the Wanderer 3 Portable prévu pour PSP
Hakuryu188 Wrote:Benni D_A! Il a invente il y a fort longtemps le savestat
ça c'est tricher

Mais sans sauvegarde, une fois le jeu lancé on est grillé

Et un RPG ça se finit pas en 5min donc la console ne peut plus être utilisée pour faire autre chose c'est pas terrible comme idée


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Jonyjack Gamer Platine
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Re: Shiren the Wanderer 3 Portable prévu pour PSP



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help56 Gamer Maitre
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Re: Shiren the Wanderer 3 Portable prévu pour PSP
On voie ceux qui ont commencé les jeux vidéo il y a pas longtemps.
Sachez qu'avant les jeux n'embarqué pas de système de sauvegarde. Je peut citer Golden Axe, Sonic ou encore Alex Kid. Et je peut vous dire que c'était un challenge de le finir, c'est vrai qu'il fallait passer du temps dessus mais une fois fini, on se sentais renaitre (oui c'est un peu fort mais c'est l'effet que ça me faisait à l'époque)
Je trouve que les gamers d'aujourd'hui sont trop assisté dans les jeu, à quand le retour des vrai jeux hardcore où il fallait avoir des réflexes et connaitre le niveau par coeur pour pouvoir le finir.
Sachez qu'avant les jeux n'embarqué pas de système de sauvegarde. Je peut citer Golden Axe, Sonic ou encore Alex Kid. Et je peut vous dire que c'était un challenge de le finir, c'est vrai qu'il fallait passer du temps dessus mais une fois fini, on se sentais renaitre (oui c'est un peu fort mais c'est l'effet que ça me faisait à l'époque)
Je trouve que les gamers d'aujourd'hui sont trop assisté dans les jeu, à quand le retour des vrai jeux hardcore où il fallait avoir des réflexes et connaitre le niveau par coeur pour pouvoir le finir.
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fan2horikita Gamer Bronze
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