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Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
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Voir le premier message non lu • 11 messages
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Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
Le nouveau trailer de Singularity nous propose d'apprécier les différentes aptitudes du gant qui vous servira d'arme durant toute l'aventure.
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Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M. Rédacteur
- Messages: 29436
- Inscription: 20 Aoû 2008, 01:21
- Pays: France
Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
C'est un Bioshock Timeshifté xD
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MugWii Gamer Hardcore
- Messages: 510
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Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
ça a l'air pas mal, c'est vrai que le gant aux pouvoirs peut fair penser a bioshock, reste a voir si il révolutionnera le jour, je reste sceptique mais bon, on peut s'attendre a une petite bombe comme bio ;-) wait&see
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megadeath Gamer Hardcore
- Messages: 703
- Inscription: 30 Jan 2011, 19:46
- Pays: France
Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
mwè a l'époque ce jeux me plaisait mais maintenant il m'intéresse trés peu puis vu le nombre de FPS ces derniers temps et tous les hits qui sort cette année ce jeux sera sans moi.
peut-être en aucaz plus tard... on verra
peut-être en aucaz plus tard... on verra
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Alan-Wake-62 Gamer Argent
- Messages: 4655
- Inscription: 24 Jan 2010, 17:09
- Pays: France
Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
Ils ont pas voulu choquer et faire un retour dans le passé qui donnerait un ovule. :p
ID PSN : Sketchy63
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Sketchy Gamer Pro
- Messages: 240
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- Pays: Suisse
Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
Pourquoi ils foutent toujours des Zombies ?
Me font toujours flipper ses béstioles

Me font toujours flipper ses béstioles

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vandrew Gamer Maitre
- Messages: 344
- Inscription: 18 Jan 2008, 22:45
Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
bon hé ben un fps de plus....je vais me taire je sens que je vais dire une *onnerie
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Shuken Gamer Bronze
- Messages: 1950
- Inscription: 26 Jan 2009, 14:23
Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
Watanuki-Kimihiro Wrote:bon hé ben un fps de plus....je vais me taire je sens que je vais dire une *onnerie.
wè c'est super chiant FPS , FPS , FPS sa devient saoulant !
je veux des RPG et des jeux d'aventure et des jeux de plateforme !
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Alan-Wake-62 Gamer Argent
- Messages: 4655
- Inscription: 24 Jan 2010, 17:09
- Pays: France
Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
Wizzard Wrote:Pourquoi ils foutent toujours des Zombies ?![]()
Me font toujours flipper ses béstioles
+1 moi aussi j'aime pas ces trucs là !!
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Quand j'ai vue la B A je m'attendais à autre chose, je suis un peu déçu que que se soit un FPS....
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MugWii Gamer Hardcore
- Messages: 510
- Inscription: 30 Sep 2009, 11:32
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Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
wa c'est trop bien
mais j'aime pas les FPS


mais j'aime pas les FPS



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yayu Gamer Maitre
- Messages: 365
- Inscription: 04 Mai 2011, 08:13
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
Donner son avis en annonçant simplement qu'on aime pas les FPS ou qu'il y a trop de FPS n'est pas très constructif...
Bioshock 2, Crysis 2, Killzone 2, Call of Duty MW2, FEAR... ce sont des FPS et aussi des hits parce qu'ils ont leurs particularités, leur style, leur ambiance, leur atout.
Je veux bien croire par contre qu'il y a trop de mauvais FPS, et si les développeurs ne font pas attention Singularity pourrait rejoindre ceux là, mais de là à chambrer le jeu alors qu'ils le présentent à peine...
Alors arrêtez de dire qu'il y a trop de ceci, pas assez de cela et prenez ce qu'on vous donne, du moins faites le tris sur ce qui est disponible.
Je suis certains que si ils arrivent à harmoniser les deux mondes pour que l'on puisse switcher aisément comme dans la précédentes séquence entre passé et présent, que le décors soit le plus possible destructible reconstructible, et que le bestiaire soit varié et les énigmes présentes, on pourrait bien s'éclater, imaginer le mode multijoueur, le côté bordélique pourrait plaire !
Bioshock 2, Crysis 2, Killzone 2, Call of Duty MW2, FEAR... ce sont des FPS et aussi des hits parce qu'ils ont leurs particularités, leur style, leur ambiance, leur atout.
Je veux bien croire par contre qu'il y a trop de mauvais FPS, et si les développeurs ne font pas attention Singularity pourrait rejoindre ceux là, mais de là à chambrer le jeu alors qu'ils le présentent à peine...
Alors arrêtez de dire qu'il y a trop de ceci, pas assez de cela et prenez ce qu'on vous donne, du moins faites le tris sur ce qui est disponible.
Je suis certains que si ils arrivent à harmoniser les deux mondes pour que l'on puisse switcher aisément comme dans la précédentes séquence entre passé et présent, que le décors soit le plus possible destructible reconstructible, et que le bestiaire soit varié et les énigmes présentes, on pourrait bien s'éclater, imaginer le mode multijoueur, le côté bordélique pourrait plaire !

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Joy_1 Gamer Pro
- Messages: 180
- Inscription: 13 Mar 2010, 23:34
- Prénom: Jordan
- Pays: France
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