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Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo

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Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo

Message non lupar Auxance M. » 15 Mai 2010, 18:35

Le nouveau trailer de Singularity nous propose d'apprécier les différentes aptitudes du gant qui vous servira d'arme durant toute l'aventure.

Lire la news : Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo
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Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo

Message non lupar MugWii » 15 Mai 2010, 18:41

C'est un Bioshock Timeshifté xD
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Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo

Message non lupar megadeath » 15 Mai 2010, 19:12

ça a l'air pas mal, c'est vrai que le gant aux pouvoirs peut fair penser a bioshock, reste a voir si il révolutionnera le jour, je reste sceptique mais bon, on peut s'attendre a une petite bombe comme bio ;-) wait&see
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Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo

Message non lupar Alan-Wake-62 » 15 Mai 2010, 19:45

mwè a l'époque ce jeux me plaisait mais maintenant il m'intéresse trés peu puis vu le nombre de FPS ces derniers temps et tous les hits qui sort cette année ce jeux sera sans moi.
peut-être en aucaz plus tard... on verra
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Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo

Message non lupar Sketchy » 15 Mai 2010, 22:34

Ils ont pas voulu choquer et faire un retour dans le passé qui donnerait un ovule. :p
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Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo

Message non lupar vandrew » 16 Mai 2010, 00:28

Pourquoi ils foutent toujours des Zombies ? :'(


Me font toujours flipper ses béstioles ::)
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Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo

Message non lupar Shuken » 16 Mai 2010, 11:08

bon hé ben un fps de plus....je vais me taire je sens que je vais dire une *onnerie ::) .
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Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo

Message non lupar Alan-Wake-62 » 16 Mai 2010, 11:13

Watanuki-Kimihiro Wrote:bon hé ben un fps de plus....je vais me taire je sens que je vais dire une *onnerie ::) .

wè c'est super chiant FPS , FPS , FPS sa devient saoulant !
je veux des RPG et des jeux d'aventure et des jeux de plateforme !
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Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo

Message non lupar MugWii » 16 Mai 2010, 15:32

Wizzard Wrote:Pourquoi ils foutent toujours des Zombies ? :'(


Me font toujours flipper ses béstioles ::)



+1 moi aussi j'aime pas ces trucs là !!

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Quand j'ai vue la B A je m'attendais à autre chose, je suis un peu déçu que que se soit un FPS....
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Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo

Message non lupar yayu » 16 Mai 2010, 15:35

wa c'est trop bien ;)

mais j'aime pas les FPS ;D ;D :D
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Re: Singularity : un petit cours de maniement du temps en vidéo

Message non lupar Joy_1 » 17 Mai 2010, 15:52

Donner son avis en annonçant simplement qu'on aime pas les FPS ou qu'il y a trop de FPS n'est pas très constructif...
Bioshock 2, Crysis 2, Killzone 2, Call of Duty MW2, FEAR... ce sont des FPS et aussi des hits parce qu'ils ont leurs particularités, leur style, leur ambiance, leur atout.

Je veux bien croire par contre qu'il y a trop de mauvais FPS, et si les développeurs ne font pas attention Singularity pourrait rejoindre ceux là, mais de là à chambrer le jeu alors qu'ils le présentent à peine...

Alors arrêtez de dire qu'il y a trop de ceci, pas assez de cela et prenez ce qu'on vous donne, du moins faites le tris sur ce qui est disponible.

Je suis certains que si ils arrivent à harmoniser les deux mondes pour que l'on puisse switcher aisément comme dans la précédentes séquence entre passé et présent, que le décors soit le plus possible destructible reconstructible, et que le bestiaire soit varié et les énigmes présentes, on pourrait bien s'éclater, imaginer le mode multijoueur, le côté bordélique pourrait plaire ! ::)
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