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Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

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Re: Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

Message non lupar yonko » 02 Oct 2010, 15:56

quelle astuce ? 8O
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Re: Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

Message non lupar 1evol » 02 Oct 2010, 16:29

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Shooter les zombis avec le lance grenade le plus de temps possible.

Quand les munitions sont épuisées, passe au lazer ( avoir tué 10 000 z).
Fais le tour de la map dans le sens inverse des aiguille d'une montre plusieurs fois juste en sautant, tu as des 10aines de zombis qui te suivent.
Va dans le coin bas gauche de la map et là, tu les shoots tous d'un coup pour une munition ( tu en ramasse à peu prèt à chaque tour.
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Re: Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

Message non lupar predatorus » 02 Oct 2010, 16:48

jeu trop bien mais ce serait bien un mode adoc avec joueurs VS zombies
PS:on peut changer la musique? merci
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Re: Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

Message non lupar pedros+01 » 03 Oct 2010, 12:43

salut avant la mise a jour je voudrai bien le jeux svp qui pourrer me passer le lien
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Re: Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

Message non lupar Shift741 » 03 Oct 2010, 13:43

Superbe Homebrew franchement si jamais je fais ça et ben dit donc...
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Re: Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

Message non lupar Rineus » 03 Oct 2010, 14:04

pedros+01 Wrote:salut avant la mise a jour je voudrai bien le jeux svp qui pourrer me passer le lien


? c'est une mise a jour mais le jeu est quand même entier si tu le télécharges depuis cette news
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Re: Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

Message non lupar Jonyjack » 03 Oct 2010, 15:03

J'ai jamais réussi à tuer plus de 2 zombies ><
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Re: Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

Message non lupar gorglucks » 03 Oct 2010, 22:55

Merci de cette super news, malgré le peu d'améliorations par rapport à la version précédente ;) Concernant le classement, il y a 500 scores archivés, et non 20 comme indiqué dans la news, pour les voir sur psp, il faut appuyer sur L et R, c'est mal indiqué je sais ^^ Sinon vous pouvez les voir ici
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Re: Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

Message non lupar Pierre Wilmart » 04 Oct 2010, 07:03

Mouarf j'aurai mis mon score en ligne j'étais top50 :laugh:
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Re: Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

Message non lupar mscofield » 04 Oct 2010, 14:13

@gorglucks:
Bon sinon, je comprends pas pourquoi tu n'a pas inclus "l'inclinaison" de l'arme de la deuxieme configuration des touches ? (haut-bas / triangle-croix !?)
:oops:

Moi je serais 21 ème ( 232 mille je sais pu' combien x) , 1h15 de jeu 8-) ) :/

Perso j'utilise que le gun jusqu'a 20.000, une petit mix entre le gun, le fusil et la mitraillette entre 20 et 50.000, le gun 'amélioré' jusqu'a 70-80.000 et puis quasi plus que le laser ^^
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Re: Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

Message non lupar gorglucks » 04 Oct 2010, 18:12

mscofield Wrote:Bon sinon, je comprends pas pourquoi tu n'a pas inclus "l'inclinaison" de l'arme de la deuxieme configuration des touches ? (haut-bas / triangle-croix !?)

Je l'ai fais vite fait cette combinaison, j'ai oublié de faire la visée haut/bas, ça sera corrigé dans la prochaine version (je vais mettre un configurateur de touches pour que tout le monde soit content) ...
D'ici là je te conseille d'utiliser le mode 1 qui est beaucoup mieux ;)
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Re: Skullgrog 1.1 - Mise à jour de cet excellent homebrew

Message non lupar Pierre Wilmart » 09 Oct 2010, 14:44

Perso je préfère le Mode 2 :laugh:
Yeah top 16 <3 Je m'épate lol^^
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