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Message non lupar saucisson66 » 27 Nov 2009, 20:25

:) Merci beaucoup! Snake! Que de bon souvenir et en plus on est gatté par un membre du site!!!!! Que du bonheur! ;)
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Message non lupar uniques65 » 27 Nov 2009, 21:53

mortel , je me rappel avec mon 8210
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Message non lupar yamin » 28 Nov 2009, 00:03

Excellent je télécharge et test direct merci !!!


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Message non lupar blankart » 28 Nov 2009, 03:28

gg pour le developpeur , belle percée ;)
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Message non lupar jayz » 28 Nov 2009, 12:59

Merci à tous pour vos commentaires. SI vous avez des idées d'amélioration du jeu, n'hésitez pas a m'en faire part sur mon adresse mail : templier.jeremy@gmail.com

Merci encore ca fait plaisir de voir des commentaire comme ca après le lancement d'un de mes jeux.
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Message non lupar Fragle » 09 Déc 2009, 05:39

Félicitations pour ton jeu. Ca fait plaisir d'avoir l'occasion de cotoyer un dévelopeur :)

Pour les améliorations, je me souviens d'un homebrew sur PSP : snake SP de mémoire qui était magifique graphiquement avec un sytème d'inertie très intéressant selon le type de pièce qui allongeait le serpent
a voir sur PSPgen si ca peut te donner des idées d'évolution ;)
et hop apres une petite recherche : http://www.pspgen.com/snakesp-v7-1-actualite-74422.html
c'était mon jeu préféré avec geometry wars ;)
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Message non lupar Fragle » 12 Déc 2009, 11:00

Merci pour la mise à jour ;)
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