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Socom 4 : le PlayStation Move en plein action

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Re: Socom 4 : le PlayStation Move en plein action

Message non lupar chronoss2 » 15 Mar 2010, 01:34

ça move bien.. Rien que le headshot prouve que c'est méga précis. Sinon par rapport au jeu lui-même, je n'aime pas les déplacements du joueur, c'est trop rigide et le bruit quand il tire on dirait une mobylette au démarrage :-\ Peut être parce que la vidéo n'est pas de bonne qualité. Sinon c'est vraiment précis, vivement que je refasse KZ2 avec 8)
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Re: Socom 4 : le PlayStation Move en plein action

Message non lupar MugWii » 15 Mar 2010, 01:42

boss Wrote:Rien ne vaut notre belle dual shock 3 :)



+15 !!


madbo936 Wrote:
OrangeCatz Wrote:là tel quel c'est exactement pareil que pour la wii, donc bon y'a rien d'extraordinaire. enfin sauf pour ceux qui ont pas de Wii quoi.

Arrete de parler de ce que tu c'est pas !
C'est pas pareil que la Wi sur Wii ta aucun jeu du genre et ta pas la même precission que le Move, je peut te l'affirmer je possede une Wii est j(en suis content.



Moi je pense comme MadBo936 puisque moi aussi j'ai une Wii et je trouve que Le MOVE ressemble ENORMEMENT au jeux sur Wii un exemple tout con dans le Zelda WII quand on tire avec L'arc de Link et bien je trouve que sa ressemble a la visée de se Socom et je sais pas si vous avez remarquer mais le Viseur se Lock sur la personne visée ....

AirborneCody Wrote:ça a l'air très précis et facile à prendre en main!
la wii peut aller se rhabiller :D
imaginez un pouvoir de la force 2 ou assassin's creed avec le playstation move O_o


J'imagine mal mais alors pas du tout jouer a A C III ou Un autre jeux PS3 avec autre chose qu'une DS 3 !!

La seul chose qui pourrait me détourner de ma WIi ( je dit bien détourner )
C'est que dans la WII les mouvements sont déjà " prédéfinies"
Si le Move reprend " EXACTEMENT" les mouvement que le l'on fait IRL la sa me plairai mais que pour certain jeux "Spécifique" du genre un jeux de Boxe ....

Mais j'espère Juste que l'on aura le choix du contrôle Manette DS3 / Move
En gros faut pas que se soit obligatoire pour les futurs sortie de jeux par exemple pour le prochain LBP si on veut jouer a la Manette ....
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Re: Socom 4 : le PlayStation Move en plein action

Message non lupar Isaac Clarke » 15 Mar 2010, 01:56

cool, en tout super précis le playstation move.
vraiment hâte de jouer à se nouveau socom :p
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Re: Socom 4 : le PlayStation Move en plein action

Message non lupar madbo936 » 15 Mar 2010, 02:20

Je me suis male exprimer MugWii, ce que je voulais dire c'est qu'un jeu comme SOCOM çe compare pas a un jeu Wii c'est pas du tout la même chôse (je vais pas tout dire chui sur psp).
Je crois pas que dans SOCOM les mouvement sont predefinit.
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Re: Socom 4 : le PlayStation Move en plein action

Message non lupar NoWaR » 15 Mar 2010, 11:21

Hello ! voici mon avis perso qui n'engage bien sûre que moi...

Depuis que la wii est sortie, j'attendais qqch dans ce genre lol
En faite j'ai jamais trop aimé les FPS car je n'ai jamais réussi
à me faire à ces jeux que ce soit au pad ou avec clavier souris.

Quand la Wii est sortie et que j'ai eu ses commandes en main, la première
chose que j'ai pensé à été : Punaise ils ont enfin inventer un pad quasi parfait
pour le FPS... et oui je trouve cela très instintif à jouer... mains gauche
déplacement et mains droite visée bien plus précise qu'un stick ou une souris.

Alors ok le blème sur Wii pas de bon jeux FPS et un léger temps de
réaction dans la commande > pas top top...

Ce que semble corriger le PS-Move justement ... précision en plus, de bon FPS
sur la console etc...

par contre il reste clair dans mon esprit que tout les jeux devront proposé
un gameplay dual-shock et un gameplay move ;) car certain jeux je ne conçois
pas non plus de les jouer au ps-move.(FIFA...NHL... GT5...)

Perso je vois plutot le move d'un bon oeil même s'il apportera incontestablement
son lot de jeux pourris...

Mais moi imaginer un jeux genre zelda en HD avec des commandes + précise(genre combat libre a l'épée et pas des actions precalculée comme zelda)
le rêve ....

perso me réjouit de tester et j'éspère sourtout que les bon jeux que j'imagine
sortiront... quitte a faire de nouvelle licence...(un dark siders au move avec l'épée en main droite... mmmmm ^^ )

++
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Re: Socom 4 : le PlayStation Move en plein action

Message non lupar Jonyjack » 15 Mar 2010, 22:19

madbo936 Wrote:Je trouve ça bien c'est ultra precis, je crois que le Sub-Controller servira pour visser et le Move pour tirer courir etc

Non le Move c'est pour viser sinon ça sert à rien...

NoWaR Wrote:Ce que semble corriger le PS-Move justement ... précision en plus, de bon FPS
sur la console etc...

Perso je vois plutot le move d'un bon oeil même s'il apportera incontestablement
son lot de jeux pourris...

Attention c'est pas un FPS mais un TPS (Third Person Shooter)
Et oui c'est sûr on va se farcir des jeux pourris mais bon suffit de les ignorer :)

Ça m'a l'air assez précis faut que je test =)
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Re: Socom 4 : le PlayStation Move en plein action

Message non lupar madbo936 » 15 Mar 2010, 22:58

Je me suis tromper je voulais dire :
Le Move sert a viser et le Sub-Controller a courir etc vue qu'il a un stick analoique et des bouton L1 L2
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