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Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

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Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

Message non lupar EvilGost » 22 Juin 2010, 10:15

Sonic Adventure ne sera pas adapté à nos télévisions 16/9.

Lire la news : Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV
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Re: Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

Message non lupar dehorvie » 22 Juin 2010, 10:21

dommage :-\

Je préfère le bon vieux pad de la dreamcast :) je me lance à sonic adventure 2
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Re: Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

Message non lupar Uklar » 22 Juin 2010, 10:30

Pas encore de tarif ?
Possible de jouer sur PSP comme avec les jeux PSOne ? ou uniquement PS3 ?
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Re: Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

Message non lupar ju-li-3n » 22 Juin 2010, 10:32

C'est bien dommage..
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Re: Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

Message non lupar chronoss2 » 22 Juin 2010, 10:45

Mon dieu il n'y a plus que des clowns chez SEGA depuis un moment :-\ :'( Vivement Crazy Taxi, il me manque celui-là..
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Re: Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

Message non lupar chris_lo » 22 Juin 2010, 10:54

non seulement ils recyclent mais en plus ils ne sont pas foutus de le faire correctement !
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Re: Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

Message non lupar pipam » 22 Juin 2010, 10:58

Beuh ? C'est po cool ça, comme nouvelle ! Pourraient au moins les habiller un peu, les bandes noires, alors....
Et ils peuvent le faire sur Crazy Taxi ? Bah alors les gens de chez Sega ?
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Re: Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

Message non lupar souleater » 22 Juin 2010, 11:01

Sa le fait rien de toute façon un jeu sd sur du 16/9 c'est pas bon même avec un filtre graphique (texture étirée)
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Re: Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

Message non lupar raspoutinolaf » 22 Juin 2010, 11:13

A voir ce que ça va donner, mais je pense que ce sera pas très agréable à jouer...
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Re: Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

Message non lupar chronoss2 » 22 Juin 2010, 11:14

tsu-kun Wrote:Sa le fait rien de toute façon un jeu sd sur du 16/9 c'est pas bon même avec un filtre graphique (texture étirée)
oui c'est ce que je m'étais dit mais le plus bizarre c'est que SEGA avait annoncé que les jeux Dreamcast sur le Store seraient en HD -_-'
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Re: Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

Message non lupar jehity » 22 Juin 2010, 11:19

chronoss2 Wrote:Mon dieu il n'y a plus que des clowns chez SEGA depuis un moment :-\ :'( Vivement Crazy Taxi, il me manque celui-là..


le souci c est que lui sera tronqué sur son contenu :plus de chanson d offspring(la chanson culte de crazy taxi quoi!) et les pizza hut seront remplacé dans le jeu par un enseigne quelconque...enfin ca n enleve pas le reste de qualite du jeu mais ca fait tache quand meme... :-[

et pour sonic ce qui me trouble c est que les jeux ps1 n ont aucun soucis sur nos ecrans alors que lui bien plus recent oui...enfin ne boudons pas le plaisir de retrouver pas mal de valeurs sures made in sega 8)
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Re: Sonic Adventure ne s'adapte pas à nos TV

Message non lupar OuahOuah » 22 Juin 2010, 11:39

Uklar Wrote:Pas encore de tarif ?
Possible de jouer sur PSP comme avec les jeux PSOne ? ou uniquement PS3 ?


CPU de la PS1 = 33 Mhz
CPU de la DC = 200 Mhz

Avec 1 image / seconde ça serait sympa :)

Pour qu'un émulateur tourne bien, je crois qu'il faut compter 2 ou 3 fois la puissance du proc. à émuler sur la bécane qui lance l'émulateur.

PSP = 333 Mhz donc 3 x PS1 = 100 Mhz donc ok.

Sur PC pour que la DC rame pas faut en plus du 1 Ghz au moins (je crois).

Donc bref...
La meilleure console : Dreamcast (et sa petite soeur : NeoGeo Pocket)
Le meilleur jeu : Heavy Rain (et autres productions de David Cage)
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