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Sony cherche un ingénieur en émulation PlayStation 2
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tchill Gamer du Dimanche
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- Inscription: 23 Déc 2009, 21:05
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Re: Sony cherche un ingénieur en émulation PlayStation 2
Pas besoin de sondage pour cela, suffit de voir les topics dédié a la réparation des PS3 pour se rendre compte que c'est principalement les 60Go et les premières 40Go qui sont touché
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Dragoon1010 Gamer Or
- Messages: 8876
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Re: Sony cherche un ingénieur en émulation PlayStation 2
de là à dire les 3/4 faut peut-être pas exagéré non plus
les sondages sur les forums montrent plutôt des taux de l'ordre de 40%, ce qui est déjà énorme il est vrai pour un produit high-tech de 5 ans vendu 600 Euros au lancement. Et comme on le sait, sur les forums on trouve plus facilement ceux qui rapportent un souci que ceux qui n'en ont aucun... enfin bref (la mienne est encore en vie et se porte comme un charme
)
concernant la rétro-compatibilité, on ne va pas refaire le débat, mais c'est techniquement impossible à 100% sur la PS3 actuelle sans re-compiler les jeux, ce que Sony fait via le PS Store
et vous remarquerez que la plupart des titres du catalogue apparus cette année ne sont pas les plus connus ou intéressants techniquement car il est fort probable que ces titres n'utilisent justement pas à fond la bande passante du Graphic-Synthetizer PS2 de l'époque, donc des jeux facilement re-compilables en code PS3 sans les bidouiller ou les re-coder.... remarquez, même Konami ne l'a pas fait concernant ses portages HD d'où les effets de pluie et de brouillard passés à la trappe sur MGS HD et Silent Hill HD (ce qui est un peu honteux d'ailleurs)
dans ces conditions, on peut imaginer que si Sony cherche une personne pour la rétro-compatibilité PS2, c'est soit pour trouver une solution plus rentable à destination des jeux PS2 "Classics", soit pour que la PS4 lise les CD/DVD PS2 (ce qui serait pas mal en fait)
dans tous les cas, je crois que ceux qui rêvent depuis l'arrêt des PS3 Fat 60Go d'une solution où on met ses disques PS2 dans la PS3, ils vont encore espérer pour rien pendant encore longtemps...
les sondages sur les forums montrent plutôt des taux de l'ordre de 40%, ce qui est déjà énorme il est vrai pour un produit high-tech de 5 ans vendu 600 Euros au lancement. Et comme on le sait, sur les forums on trouve plus facilement ceux qui rapportent un souci que ceux qui n'en ont aucun... enfin bref (la mienne est encore en vie et se porte comme un charme

concernant la rétro-compatibilité, on ne va pas refaire le débat, mais c'est techniquement impossible à 100% sur la PS3 actuelle sans re-compiler les jeux, ce que Sony fait via le PS Store
et vous remarquerez que la plupart des titres du catalogue apparus cette année ne sont pas les plus connus ou intéressants techniquement car il est fort probable que ces titres n'utilisent justement pas à fond la bande passante du Graphic-Synthetizer PS2 de l'époque, donc des jeux facilement re-compilables en code PS3 sans les bidouiller ou les re-coder.... remarquez, même Konami ne l'a pas fait concernant ses portages HD d'où les effets de pluie et de brouillard passés à la trappe sur MGS HD et Silent Hill HD (ce qui est un peu honteux d'ailleurs)
dans ces conditions, on peut imaginer que si Sony cherche une personne pour la rétro-compatibilité PS2, c'est soit pour trouver une solution plus rentable à destination des jeux PS2 "Classics", soit pour que la PS4 lise les CD/DVD PS2 (ce qui serait pas mal en fait)
dans tous les cas, je crois que ceux qui rêvent depuis l'arrêt des PS3 Fat 60Go d'une solution où on met ses disques PS2 dans la PS3, ils vont encore espérer pour rien pendant encore longtemps...
PS3 C04-320GB & 2004B-250GB
PSP 1004 6.60PRO-B10
Xbox 360 60GB
http://profiles.us.playstation.com/play ... s/chris_lo
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Xbox 360 60GB
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chris_lo Gamer Maitre
- Messages: 437
- Inscription: 28 Mar 2007, 09:40
- Pays: France
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