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Square Enix explique les problèmes techniques de The Last Remnant.

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Square Enix explique les problèmes techniques de The Last Remnant.

Message non lupar Edward L. » 18 Fév 2010, 19:25

Square avoue avoir ''mal utilisé'' l'Unreal Engine. Explications.

Lire la news : Square Enix explique les problèmes techniques de The Last Remnant.
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Re: Square Enix explique les problèmes techniques de The Last Re

Message non lupar darkstar » 18 Fév 2010, 19:43

Pourquoi faire cette déclaration 1 an et demi après la sorti du jeu ??
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Re: Square Enix explique les problèmes techniques de The Last Re

Message non lupar Radium_1_1 » 18 Fév 2010, 20:05

Unreal Engine à été inventé par Epic Games bah j'en apprend des choses.
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Re: Square Enix explique les problèmes techniques de The Last Re

Message non lupar Alan-Wake-62 » 18 Fév 2010, 20:27

darkstar77 Wrote:Pourquoi faire cette déclaration 1 an et demi après la sorti du jeu ??

pub gratuite pour faire parler de leur jeux tout simplement ^^ ou que Kysshin87 a pris 1 an et demi pour faire cette news =) ( blague a part )
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Re: Square Enix explique les problèmes techniques de The Last Re

Message non lupar Edward L. » 18 Fév 2010, 20:29

rooo les mauvaises langues :mrgreen: , ils sortent de leur silence parce qu'il ont un petit nouveau chez Square Enix, Julien Merceron, c'est d'ailleurs de lui que vient les infos.
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Re: Square Enix explique les problèmes techniques de The Last Re

Message non lupar Xeno-Krelian » 19 Fév 2010, 12:04

Square sont des manches en programmation. C'est pas une révélation.

Suffit de voir un Star Ocean ou un FF XIII qui tiennent sur chiée de DVD, là où d'autres dev' font tout tenir sur un seul (youhou les noobs en compression de données), pour comprendre qu'ils sont à la ramasse point de vue technologie.
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Re: Square Enix explique les problèmes techniques de The Last Re

Message non lupar darkstar » 19 Fév 2010, 14:25

Et c'est un développeur professionnel qui tient ce genre de propos j'espère. 8)
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Re: Square Enix explique les problèmes techniques de The Last Re

Message non lupar Xeno-Krelian » 19 Fév 2010, 17:39

darkstar77 Wrote:Et c'est un développeur professionnel qui tient ce genre de propos j'espère. 8)


Ça m'est destiné ça ?

Bref, pour la réponse: moi, non. Mais des connaissances qui bossent dans le milieu et qui m'expliquent deux, trois trucs, oui 8) .
M'enfin, y a pas besoin d'être "professionnel" non plus pour déduire certaines choses. Surtout quand on voit ce qui se fait ailleurs. Et d'autant plus encore lorsque Square-Enix avouent eux-même leurs lacunes en la matière :lol: .
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Re: Square Enix explique les problèmes techniques de The Last Re

Message non lupar darkstar » 19 Fév 2010, 18:07

De là à dire que c'est des manches en programmation, faut peut-être pas abusé.

Mais bon, je suis d'accord sur le fait qu'il y a mieux ailleurs.
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