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Syphon Filter : Logan's Shadow en 333Mhz !

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Syphon Filter : Logan's Shadow en 333Mhz !

Message non lupar NatyKO_1_1 » 02 Aoû 2007, 11:04

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Message non lupar pask_1 » 02 Aoû 2007, 16:15

Prochain jeu fourni avec un puce physique Havok à connecter sur la psp dans un module ? :p
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Message non lupar Doombrother » 02 Aoû 2007, 16:23

Ça fait 3 jours que je le sais ! News obsolète !
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Message non lupar Ramsey_1 » 02 Aoû 2007, 16:26

Aah ! Havok ..
Donc on devrait pouvoir porter les cadavres et objets.
Ce que je reprochais dans Dark Mirror que les ennemis disparaissent :)

Enfin "peut être" un peu d'infiltration...
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Message non lupar olimpikel » 02 Aoû 2007, 16:27

encore un jeu qui utulise le potentiel de la psp au maximum c'est bien sa 8)
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Message non lupar Dante38490 » 02 Aoû 2007, 16:31

je compren tout a fait eyen fini la demo ca metonne pas du tout
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Message non lupar benja0509_1 » 02 Aoû 2007, 16:34

Déjà que Dark Mirror était très beau alors celui-ci.... :roll: :roll:
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Message non lupar nhyne » 02 Aoû 2007, 16:36

8O C'est tiré de la psp le screen? :lol:
[b]WiiGen recrute des Rédacteurs! Si vous vous sentez à la hauteur, [color=red]envoy
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Message non lupar Ramsey_1 » 02 Aoû 2007, 16:37

Doombrother Wrote:Ça fait 3 jours que je le sais ! News obsolète !


Tout de suite les mots qui fâchent :)
Ce n'est pas une surprise que tous les nouveaux jeux se feront en 333mhz.
Rien que le fait de forcer les psp a passer en 3.50 (heureusement que M33 soit là).

Bye bye 3.40 OE :/ L'ère de D_A arrive à terme...
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Message non lupar benja0509_1 » 02 Aoû 2007, 16:47

nhyne Wrote:8O C'est tiré de la psp le screen? :lol:


Il y a l'air :roll:
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Message non lupar Ramsey_1 » 02 Aoû 2007, 16:54

cyberpsp Wrote:
nhyne Wrote:8O C'est tiré de la psp le screen? :lol:


Il y a l'air :roll:


Mwé je serais moins catégorique :D

Ca sent à plein nez, screen depuis un dev-kit ou alors photoshop est passé par là...
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Message non lupar Dante38490 » 02 Aoû 2007, 17:03

non je confimre le jeux est enorme
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