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TEST - Assassin's creed : Bloodlines

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Re: TEST - Assassin's creed : Bloodlines

Message non lupar matxer » 20 Nov 2009, 14:36

Ashton Wrote:Vraiment j'ai du mal à comprendre comment on peut trouver la réalisation graphique de qualité. Le jeu accumule les tares. En dehors d'Altaïr qui ne s'en sort pas trop mal, toutes les modélisations sont au rabais avec des textures qui bavent affreusement, il suffit de regarder une cinématique avec un personnage secondaire en gros plan pour s'en rendre compte.
Quant à la ville, excusez moi mais on est pas loin d'avoir une ville modélisé avec des cubes et, là encore, les textures sont tout simplement indignes de la console.
Certes on est sur PSP mais lorsque l'on voit des productions comme celles de Square Enix et bien d'autres, on se demande réellement si ce jeu n'a pas été produit par des stagiaires d'Ubisoft.
L'argument de la ville relativement vaste ne fonctionne même pas vu qu'elle est atrocement vide et que l'on se paye un brouillard omniprésent comme sur Nintendo 64 à la grande époque.
Ressortez un épisode de GTA sur PSP, vous verrez que ce dernier s'en sort largement mieux qu'Assassin Creed.

Sinon en terme de gameplay, là aussi c'est juste n'importe quoi, entre les différents bugs et la maniabilité poussive, on peine à continuer à jouer. Rien qu'en combat c'est un véritable calvaire de sortir un bête combo ou un contre étant donné le peu de réactivité des commandes. Finalement on se contente juste de matraquer la touche d'attaque jusqu'à ce que notre coup fasse mouche, ce qui est bien suffisant vu l'IA pitoyable des adversaires.
D'ailleurs parlons en de cette IA, pendant les phases "d'infiltration", sauf si le jeu nous ordonne de ne pas être repérer, le fait d'avoir les gardes aux trousses n'a presque aucune incidence. En sprintant il est impossible de se faire coincer par les gardes, même si toute la milice de la ville est à notre poursuite et l'on a juste besoin d'atteindre un point qui lance une cinématique pour en être définitivement débarrasser.

Bon je pourrais encore continuer longtemps à énumérer les mauvais points mais je vais m'arrêter là et juste vous conseillez de garder vos sous.
Vu la qualité et surtout la quantité de très bons titres sortant en cette fin d'année sur PSP, ce Assassin Creed fait figure de vilain petit canard.


C'est aussi en substance l'avis d'IGN.
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Re: TEST - Assassin's creed : Bloodlines

Message non lupar jutsu15_1 » 20 Nov 2009, 14:41

manucha Wrote:au passage il y a eu 30 millions d'euros d'investissement pour ce jeu 8O

C'est ne certainement pas pour la version psp. :wink:

GTA IV a fait environs les 100 millions d'euro.

matxer Wrote:Durée de vie 10h, c'est vraiment faible.


God Of War! Mais après, ce n'est plus la même chose, car graphiquement, il le pulvérise. (GoW bien entendu)

Personnellement, je le trouve bien moi, le personnage est bien modélisé...etc, mais, je suis d'accord en tout point sur le message D' Ashton, à part le gameplay, qui pour moi, et très bien pensé, aussi, les graphismes si on mets de côté quelques bugs, sont bons, mais pour la modélisation de visage, Ubi a encore du chemin a faire sur PSP. La ville est très petite.. et j'en passe

Peut être que le 2 qui a été officialisé peu de temps après l'annonce du 1, corrigera ses nombreux défauts, mais qui n'empêche de se réjouir de voir Altaïr sur nos psp.
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Re: TEST - Assassin's creed : Bloodlines

Message non lupar snake2365 » 20 Nov 2009, 16:31

Je voulais tout d'abord remercier l'auteur du test ainsi que les différents commentaires afin de me faire une bonne idée sur ce jeu.

Vos réactions sont intéressantes et j'en prends note.
Merci encore.
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Re: TEST - Assassin's creed : Bloodlines

Message non lupar PoisonLady » 20 Nov 2009, 17:07

J'ai toujours trouvé les tests de PSP Gen généreux, mais là je me demande carrément si le testeur n'a pas été soudoyé par Ubisoft :lol:

A part ça c'est bien rédigé, ce n'est pas trop court (on n'a pas l'impression que le testeur a survolé les différents aspects du jeu), et c'était une bonne idée de résumer le premier épisode pour planter le décor (même si un petit avertissement "SPOIL AC version X360/ps3" n'aurait pas été un luxe) :wink:
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Re: TEST - Assassin's creed : Bloodlines

Message non lupar Covenant » 20 Nov 2009, 17:10

Bon beh il y est plus sur le store, dommage :p c'est sûre à 29,99€ ça le faisait. :P
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Re: TEST - Assassin's creed : Bloodlines

Message non lupar Underground_1 » 20 Nov 2009, 18:12

Je le prends pour noël les graphisms sont trop beau :D
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Re: TEST - Assassin's creed : Bloodlines

Message non lupar Malaky » 20 Nov 2009, 18:17

Fenryz Wrote:Bon beh il y est plus sur le store, dommage :p c'est sûre à 29,99€ ça le faisait. :P


c'est normal il est buggé,il vont mettre le correctif :wink:
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Re: TEST - Assassin's creed : Bloodlines

Message non lupar evilsmagots » 20 Nov 2009, 18:27

moi jvai pas tarder à l'acheter j'ai vu un mec y jouer au lycée en plus je viens de tester assassin creed 2 aujourd'hui sur la ps3 d'un pote donc les deux suite du fabuleux assassin creed vont m'appartenir merci pour le test
P.S: es-qu'on apprend beaucoup de l'univer d'assasin creed et sur desmond dans cette episode (pour ceux qu'il l'ont finie)
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Re: TEST - Assassin's creed : Bloodlines

Message non lupar Jonyjack » 20 Nov 2009, 19:01

Ashton Wrote:Vraiment j'ai du mal à comprendre comment on peut trouver la réalisation graphique de qualité. Le jeu accumule les tares. En dehors d'Altaïr qui ne s'en sort pas trop mal, toutes les modélisations sont au rabais avec des textures qui bavent affreusement, il suffit de regarder une cinématique avec un personnage secondaire en gros plan pour s'en rendre compte.
Quant à la ville, excusez moi mais on est pas loin d'avoir une ville modélisé avec des cubes et, là encore, les textures sont tout simplement indignes de la console.
Certes on est sur PSP mais lorsque l'on voit des productions comme celles de Square Enix et bien d'autres, on se demande réellement si ce jeu n'a pas été produit par des stagiaires d'Ubisoft.
L'argument de la ville relativement vaste ne fonctionne même pas vu qu'elle est atrocement vide et que l'on se paye un brouillard omniprésent comme sur Nintendo 64 à la grande époque.
Ressortez un épisode de GTA sur PSP, vous verrez que ce dernier s'en sort largement mieux qu'Assassin Creed.

Sinon en terme de gameplay, là aussi c'est juste n'importe quoi, entre les différents bugs et la maniabilité poussive, on peine à continuer à jouer. Rien qu'en combat c'est un véritable calvaire de sortir un bête combo ou un contre étant donné le peu de réactivité des commandes. Finalement on se contente juste de matraquer la touche d'attaque jusqu'à ce que notre coup fasse mouche, ce qui est bien suffisant vu l'IA pitoyable des adversaires.
D'ailleurs parlons en de cette IA, pendant les phases "d'infiltration", sauf si le jeu nous ordonne de ne pas être repérer, le fait d'avoir les gardes aux trousses n'a presque aucune incidence. En sprintant il est impossible de se faire coincer par les gardes, même si toute la milice de la ville est à notre poursuite et l'on a juste besoin d'atteindre un point qui lance une cinématique pour en être définitivement débarrasser.

Bon je pourrais encore continuer longtemps à énumérer les mauvais points mais je vais m'arrêter là et juste vous conseillez de garder vos sous.
Vu la qualité et surtout la quantité de très bons titres sortant en cette fin d'année sur PSP, ce Assassin Creed fait figure de vilain petit canard.

GROS +1 c'est exactement vrai.
Mais je suis tellement fan que j'y prends mon pied ^^

evilsmagots Wrote:moi jvai pas tarder à l'acheter j'ai vu un mec y jouer au lycée en plus je viens de tester assassin creed 2 aujourd'hui sur la ps3 d'un pote donc les deux suite du fabuleux assassin creed vont m'appartenir merci pour le test
P.S: es-qu'on apprend beaucoup de l'univer d'assasin creed et sur desmond dans cette episode (pour ceux qu'il l'ont finie)

Je l'ai pas encore fini (mais j'ai fait plus de la moitié), mais je pense pouvoir affirmer que l'on apprend ABSOLUMENT RIEN sur Desmond :?
On apprend quasiment rien sur Altaïr, c'est uniquement la poursuite des templiers.
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Re: TEST - Assassin's creed : Bloodlines

Message non lupar Ashton_1 » 20 Nov 2009, 19:46

Image

Je crois que cette image est bien représentative du jeu. En voyant ça, n'allez pas dire que le jeu est visuellement satisfaisant...
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Re: TEST - Assassin's creed : Bloodlines

Message non lupar Underground_1 » 20 Nov 2009, 19:50

Tout ne peut pas être parfais :wink:
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Re: TEST - Assassin's creed : Bloodlines

Message non lupar adrenalinedj » 20 Nov 2009, 20:08

Thony-35 Wrote:Tout ne peut pas être parfais :wink:


Wé ben là ya rien qui est parfait...

Même l'histoire aurait pu n'être qu'une vidéo (comme Lineage) on s'en s'aurait pas plein du tout.

Je l'ai terminé en moins de 10h...Et franchement ca vaut pas son prix...
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