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TEST - Assassin's Creed II

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TEST - Assassin's Creed II

Message non lupar Moi9 » 29 Nov 2009, 09:25

Assassin's Creed II est annoncé depuis longtemps comme une réelle évolution du précédent volet.
Disponible depuis le 19 novembre, il est temps de découvrir si le studio a réussi son pari.


Lire la news : TEST - Assassin's Creed II
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Re: TEST - Assassin's Creed II

Message non lupar aerium_1 » 29 Nov 2009, 10:35

Il est trés rare que je finisse un jeu Ps3, je m'ennuie trés vite en générale (j'ai au moins sur mon étagére plus de 10 jeux que je n'ai jamais fini), mais alors là impossible de décrocher de ce jeu, je l'adore ;)
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Re: TEST - Assassin's Creed II

Message non lupar Chris_56 » 29 Nov 2009, 10:38

Ya pas de problème de Framerate comparé a la version 360?

Il me semble que les testeurs en avaient parlé.
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Re: TEST - Assassin's Creed II

Message non lupar cybro » 29 Nov 2009, 10:42

J'aurais plutot mis 15 pour les graphismes parce que dès qu'on s'approche un peu des personnages, les détails de visage ou des mains sont franchement pas top.
En revanche, la bande son je la trouve géniale, y'a plein de petites musiques en arrière plan qui sont vraiment entrainantes.
Toute façon le test est un avis de joueur parce qu'effectivement il m'a semblé lire aussi que les journalistes spécialisés parlaient quelques fois de chutes de fps.
Mais globalement c'est un très bon jeu c'est ce qu'il faut retenir =)
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Re: TEST - Assassin's Creed II

Message non lupar F3ckB9LL » 29 Nov 2009, 11:02

Moi j'lui met 19/20 à ce jeu , je sais plus à combien d''heure de jeux je suis, mais pas moyen de décrocher quand j'y joue , sauf quand j'ai un freeze comme hier soir , et encore je relance pour vérifier que ma sauvegarde n'a rien perdu et pis ça repart lol ^^ tient d'ailleur j'y retourne :D

ps: les chutes de fps , oué c'est rare , mais un petit patch pourra corrigé celà ;) y'a pas de raison, la ps3 en as sous le capot ^^
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Re: TEST - Assassin's Creed II

Message non lupar velocirien » 29 Nov 2009, 11:18

je ne suis pas d'accord, pourquoi un 16 en durée de vie alors que la plus part des jeux sont à 6-10 H et lui à 20 voir 30 si on prend son temps, bon d'accord, ya pas de online mais bon....
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Re: TEST - Assassin's Creed II

Message non lupar vladimirex » 29 Nov 2009, 11:37

velocirien Wrote:je ne suis pas d'accord, pourquoi un 16 en durée de vie alors que la plus part des jeux sont à 6-10 H et lui à 20 voir 30 si on prend son temps, bon d'accord, ya pas de online mais bon....

Sans parler de la rejouabilité du titre , plus importante pour moi que celle d'Uncharted 2 mais là c'est très subjectif je vous l'accorde !
En tout cas pour un jeu d'action-plateforme possédant un tel scénario , 20heures de jeu c'est tout simplement fabuleux .A posséder à l'évidence !!
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Re: TEST - Assassin's Creed II

Message non lupar Hydro_1_1 » 29 Nov 2009, 11:55

Ca donne envie tout ça.

Malheureusement, AC2 ne sera pas sous mon sapin. Plus tard sans doute :)
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Re: TEST - Assassin's Creed II

Message non lupar Clouding_1 » 29 Nov 2009, 12:06

Merci pour ce test, j'hésitais à l'acheté mais maintenant c'est décidé, demain il est à moi ^^
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Re: TEST - Assassin's Creed II

Message non lupar Dahevos » 29 Nov 2009, 12:44

Moi ce qui m'embête un peu c'est les nombreux défauts : par exemple la voix décalée, avez-vous subit ce genre de bug ? Car moi je peux pas blairer ça ( ca m'énerve dans les films d'avoir le son décalé !!! )
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Re: TEST - Assassin's Creed II

Message non lupar fievel66 » 29 Nov 2009, 12:45

Je ne regrette en rien l'achat de ce jeu (qui au départ ne deavit pas se faire avant le début d'année prochaine): j'en suis à plus de 20h de jeu (et presque 70% de synchronisation) à fouiller partout, à faire des assassinats ou simplement me ballader, et je ne me suis pas encore lassé un instant ... ;)
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Re: TEST - Assassin's Creed II

Message non lupar KaiserInfini_1 » 29 Nov 2009, 12:47

Et c'est la que je pige pas pourquoi Ubisoft a voulu soudoyer des journalistes...

Ok il a quelques défauts, mais bon, il est très très bon comme jeu malgré les défauts.

Par contre j'ai pas (encore) eu de soucis de framerate et de son décalé.
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