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Test de la fonction 'Pause en jeu' de la PSP Go, qui semble très maniable

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Re: Test de la fonction 'Pause en jeu' de la PSP Go, qui semble

Message non lupar Zakuya_1 » 21 Sep 2009, 02:12

Un peu hardcore le coup du navigateur je pense qu'il se ferme, avec le plugin de D_A les save prenait pas mal de place (mo?) aussi je crois.
Benjx92 Wrote:Si la psp go avait un écran tactile, pouvait être en CF et qu'elle avait un écran plus grand et une meilleure prise en main, je remplacerais peut être ma 2000 =)

http://openpandora.org/
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Re: Test de la fonction 'Pause en jeu' de la PSP Go, qui semble

Message non lupar WiiDsKiller » 21 Sep 2009, 06:23

Sony toujours à la bourre , rien ne faut psp states :) .
[b]~Codes Amis~
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Re: Test de la fonction 'Pause en jeu' de la PSP Go, qui semble

Message non lupar newworld666 » 21 Sep 2009, 06:23

cool excellente fonction 8) ... pour les voyageurs ... reste plus qu'à espérer que la chute de batterie soit mieux maitrisé ... comme ça en avion intercontinental, on se fera moins piéger !!! ..
Plus que quelques jours à attendre .... et ma red va retrouver sa boite, dans mes archives de consoles
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Re: Test de la fonction 'Pause en jeu' de la PSP Go, qui semble

Message non lupar lucas21 » 21 Sep 2009, 10:55

C'est vrai que cette fonction de la pspgo est pas mal du tout, comme ca quand l'on a pas envie de finir notre partie de jeux et que l'on veut écouter de la musique c'est super !

Encore une petite chose qui fait que la pspgo est bien plus pratique que les autres quand l'on se promène.

Mais pour moi elle a un trop gros point faible, c'est qu'il n'y a pas de lecteur umd et que en plus les jeux psn sont aussi cher qu'un jeux physique.
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Re: Test de la fonction 'Pause en jeu' de la PSP Go, qui semble

Message non lupar dona » 21 Sep 2009, 11:35

Il n'y a pas cette fonction sur les PSP 1k 2k 3k parce qu'il y a de utilisateurs qui utilisent leurs umd (si si je vous jure). Ce serait trop long pour ces utilisateurs là.
Alors que pour la n1000, tout passe par la flash nand, ça se fait rapidement.

Ce serait bien que quelqu'un fasse un benchmark de cette mémoire flash quand il aura la PSP go, utiliser HD tach, ça marche très bien.
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Re: Test de la fonction 'Pause en jeu' de la PSP Go, qui semble

Message non lupar maximustus » 21 Sep 2009, 11:40

J'adore ce truc :D
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Re: Test de la fonction 'Pause en jeu' de la PSP Go, qui semble

Message non lupar Sensei-san » 21 Sep 2009, 11:56

:roll: Très minime le petit + qu'elle offre la gogo là, mais elle reste trop cher pour une PSP Slim relooké ! Rien d'exceptionnel en vérité !!!

De toute façon, les consommateurs préfèront la 3000 pour son support physique ! Il n'y a que les riches et les fils à papa qu'il l'achèteront !!!

Moi, j'attendrais la PSP Two !!!

PSPgooo... bye
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Re: Test de la fonction 'Pause en jeu' de la PSP Go, qui semble

Message non lupar kter » 21 Sep 2009, 13:06

totalement dacor avec rachius

aussi sony fait du nimportequoi 250 euro la psp go c cher et en plus elle est plus petite que la 300 et plus cher si il veule la vendre ba il on plus qua a metre la fonction music pandent le jeu comme la xbox 360 et les tropher et un puit surtout une baterie qui tien longtemp comme un ipod voila sinon moi perso je garde ma vielle psp 2000 et mes umd

aussi petite precition les jeu seron au meme prix que an umd ca ne vaudra pas le coup est sony nous prend pas pour des joueur de jeux video mais pour des vache a lait voila mon avis a plus
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Re: Test de la fonction 'Pause en jeu' de la PSP Go, qui semble

Message non lupar bolos007 » 21 Sep 2009, 13:08

C'est donc une fonction assez plaisante mais qui sera malheureusement disponible uniquement sur la PSPGo. Ainsi, vous pourrez éteindre votre PSP Go et retrouver par la suite votre partie, comme vous pouvez déjà le faire avec une PSP standard en la passant en mode veille.


MDR on fait la même chose avec psp state (si Dark alex veux bien optimiser sa a la PSPGO!)
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