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TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar Cripsey71 » 16 Fév 2012, 22:12

Petite question, peut-on se le procurer via le Playstation store même en japonais ?
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar insow » 16 Fév 2012, 22:16

@kabuto_rider : Dommage pour les équipements, on aurait pu imaginer des petits + qui pimenteraient un peu le jeu (avec notamment des objets "légendaires" cachés/difficiles à avoir). Mais bon, p-e que ce n'est pas si utile que ça tout compte fait et c'est déjà cool qu'on puisse personnaliser un peu les pouvoirs au fur et à mesure ! Merci beaucoup pour tes réponses^^
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar doudougotcha » 16 Fév 2012, 22:25

Je prie pour une version cartouche!
Merci pour le test, ça donne envie de s'y plonger!
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar Outpout » 16 Fév 2012, 22:52

C'est vraiment vraiment vraiment dommage qu'il sorte pas le 22.. Avec Monster Hunter, ça doit être mes deux raisons principales de prendre la Vita...
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar Schmittex » 16 Fév 2012, 23:02

Cripsey Wrote:Petite question, peut-on se le procurer via le Playstation store même en japonais ?


Oui je l'ai acheté sur le psn jap ! Quel jeu ! :tongue
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar Cripsey71 » 16 Fév 2012, 23:05

Merci Schmittex, c'est pratique comme fonctionnalité sa, on fait comment au juste pour se connecter sur le play sore japonnais ?
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar loicd » 16 Fév 2012, 23:17

Très bon jeu, par contre l'héroïne...je sais pas , j'accroche pas :/.
Puis sept à huit heures de jeu ... vivement qu'on dépasse les dix heures :D.
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar kyoshiro » 17 Fév 2012, 00:11

Super teste :wink . Le jeu m'a l'air magnifique, déja que la démo m'avait bluffer :shocked .Dommage qu'il est été repoussé.
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar mrkarate » 17 Fév 2012, 09:23

Perso , moi je l ai fini en 12 heures tranquillou (sans tatter les missions challenges ) , bref tres bon test meme si moi j aurai utilise d avantage de superlatif .
Graphiquement je tiens a dire qui est encore mieux qu uncharted vita , je dirais qu il a le niveau d un jeu ps3 normal ( pas le niveau d un god of war 3 ou d un uncharted 2, 3 mais quand meme ) et c est deja enorme .
Moi je l ai en boite car je l ai achete en magasin , mais si j habitais en france , je l acheterai direct meme si il est propose quand version dematerialise ....!!!!!!
En 2 mots SUBLIME , MAGNIFIQUE ......!!!!!
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar Mylotw » 17 Fév 2012, 09:40

Bon ba maintenant je pense que tout le monde est d'accord ;)
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar Schmittex » 17 Fév 2012, 12:44

Cripsey Wrote:Merci Schmittex, c'est pratique comme fonctionnalité sa, on fait comment au juste pour se connecter sur le play sore japonnais ?


Tu crée un compte japonais tout simplement.
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar dodogeek » 17 Fév 2012, 20:08

Non je pense qu'il te parle pour payer les jeux. Pour payer les jeux ils faut que tu achète un code de carte PSN japonaise sur le net pour ça c'est a toi de chercher. Google est ton amis. :wink
Parce que les PSN card euro est les carte VISA et autre faite en europe ne marche pas sur les autres store.

Quand au teste il me donne grave envie.
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