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TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar val000 » 25 Mai 2012, 20:41

J'vai peut-être me le prendre à sa sortie ;)
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar GhOsTeD94 » 16 Juin 2012, 15:34

je suis habituellement pas fan de ce type de jeu mais la je me suis laissé tenter et je ne suis vraiment pas déçu :)
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar Skelett » 17 Juin 2012, 14:11

Acheté Jeudi et terminé l'histoire Vendredi ... Ben oui, quand on est vraiment dedans, car disons-le franchement, il nous scotch à notre console, c'est du rapide mais les petites missions annexe viennent prolonger sa durée de vie :wink

Aussi, dans la liste des trophées j'ai pu remarqué qu'il y avait 3 DLC en plus du jeu normal et en plus, sur l'écran titre du jeu, tout en haut à gauche, il y marqué "Avec DLC" mais je n'en ai pas vu la couleur et je ne sais pas du tout comment les débloquer car même sur le PSN il n'y à pas d'extension pour le jeu. Donc si vous avez une idée, je suis preneur :smiley Merci d'avance
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar kevgen » 19 Juin 2012, 01:00

ghost94 Wrote:je suis habituellement pas fan de ce type de jeu mais la je me suis laissé tenter et je ne suis vraiment pas déçu :)


Pareil !

Je n'ai eu que de bon retours sur ce jeu alors je l'ai commandé, vivement qu'il arrive :D
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar bob » 20 Juin 2012, 17:49

Très bon jeu, on s'ennuie pas dedans malgré les mini bugs, mais bon une fois le jeu platiné la loi de la gravity n'a plus de secret, vivement les dlc
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar Leb2dud2 » 20 Juin 2012, 22:01

Platine facile ?
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar bob » 20 Juin 2012, 22:25

Je lui met un 5/10 pour le platine, les 21 chapitres sont simple ( il faut maîtriser la gravity ). Quand au defis, certain passe a l'aise, mais d'autre c'est un plus dur, mais bon quand kate a tous ses pouvoir au max sa peut le faire ;). J'ai pris une semaine pour le platiné en allant doucement chaque jour :cool
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar Leb2dud2 » 20 Juin 2012, 22:31

Ok, pour le moment faut déjà que je termine histoire, j'ai plein de truc a faire en ce moment. Beaucoup de gens on l'aire d'avoir eu le platine
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar Nass_1_1 » 21 Juin 2012, 01:18

Ce jeu doit se vendre!!
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar Leb2dud2 » 21 Juin 2012, 11:03

Parfaitement, j'espère qu'il y aura une suite.
C'est exclu ? On risque pas de trouver le jeu ailleurs ?
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar bob » 21 Juin 2012, 18:18

Tu trouve le jeu partout même sur le psn. Pour le platine il est tout a fait réalisable, la preuve je l'ai fait et pourtant en commençant les defis je me suis il faut faire des temps de fou pour avoir la médaille d'or. Mais une fois que tu maitrise la gravity c'est facile ;)
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Re: TEST - Gravity Rush : de la poésie dans un jeu vidéo

Message non lupar RomRom22 » 28 Juin 2012, 12:24

J'ai testé la démo, rien que ça c'est bluffant... vivement que j'ai de quoi me le procurer, il a l'air énormissime!

Un excellent test pour un jeux vraiment incroyable... style graphique superbe, j'ai trouvé l'ambiance d'une telle beauté... c'est juste de l'art ce jeux... après certains disent que les JVs ne méritent pas ce rang, he bien moi je leurs rit au nez et je leur montre ça!
C'est juste une pure merveille, la gravité combinée à un monde ouvert et le style manga/cell shading (la technique utilisée, entre autre, dans borderlands, qui consiste à insister sur les contours et le contraste) permettent vraiment de s'évader le temps d'une partie.

Côté son c'est une pure réussite en VOSTFR, sans parler de l'OST qui est purement dans le style.

Sinon les combats sont variés grâce à la gravité et au fait que cela se déroule dans un univers magique. Donc: tout peut arriver! C'est vraiment un jeux avec un potentiel énorme je trouve...

J'attends donc une suite avec la même impatience que celles de portal, mirror's edge et farcry 2 :)
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