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TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Move

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Re: TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Mov

Message non lupar Culigan » 08 Mar 2011, 22:17

Sympa l'accessoire, l'immersion semble pas mal du tour.
Je regrette qu'en mode "move" le bras du héros reste visible à l'écran... je trouve que ca pollue l'affichage (on a l'impression d'avoir 2 flingues...)
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Re: TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Mov

Message non lupar fanfouer74 » 09 Mar 2011, 00:12

C'est vite soulant de jouer avec les 2 bras en l'air je vous explique pas ... Sur wii j'ai essayer et bin c'est déja bien chiant a tenir le gun vers la TV -_- . Pour jouer 10min avec ses potes ouais, mais jouer une soirée non. Et pis a 50€ sony iras se gratter !
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Re: TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Mov

Message non lupar GDEHON » 09 Mar 2011, 01:02

Dark2naruto Wrote:GDEHON, regarde mes photos, tu apercevras la dragone du Move ;)

Sony a prévu une petite ouverture pour la laisser passer :)

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Ok merci
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Re: TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Mov

Message non lupar Vanou » 09 Mar 2011, 01:27

Ah oui, au temps pour moi xD

Je viens de vérifier sur le mien et y a aussi l'emplacement pour la dragonne \o/ Moi qui m'embêtais à chaque fois à l'enlever. Merci beaucoup pour l'astuce ! ;)
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Re: TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Mov

Message non lupar D_Dente » 09 Mar 2011, 01:54

peut etre que chez l ecler il est moins chére mdr
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Re: TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Mov

Message non lupar Jonyjack » 09 Mar 2011, 03:06

Vanou Wrote:Sinon pour la couleur orangée, comme indiqué plus haut, j'habite à Québec, je possède donc la version nord-américaine disponible depuis la sortie de Killzone 3 pour 39,99 $ :P J'ai demandé à videogameplus.ca, ils devraient ravoir des stocks si ça vous intéresse.

J'ai regardé sur Amazon.com juste pour avoir une idée et il est à 39.99$ c'est vrai mais une fois les fdp appliqués pour une livraison au RU j'en ai pour 45€ et pour une livraison en France, pour 56€ (environ) donc après je sais pas pour vgp.ca mais amazon n'est clairement pas le bon plan.
Amazon.co.uk est à £34.99 + free shipping en UK donc là oui ça vaut plus le coût (environ 40€ si on vit en UK bien évidemment sinon faut rajouter des fdp) :) donc je pense pas que l'import soit vraiment une solution pour cet accessoire (sauf au regard de la couleur, mais le rouge me dérange pas). Après peut-être que depuis le Canada on peut s'en tirer pour moins cher, j'ai pas regardé...
Très bon test en tout cas ;)
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Re: TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Mov

Message non lupar Creatortag21 » 09 Mar 2011, 03:14

Pas mal la vidéo ^^ parfois j'avais l'impression que le temps de latence est juste enorme :O le mec qui bouge 1s plus tard je sais pas si c'est juste une impression, mais tout le monde dit que c'est incoyablemetn fluide alors ca doit en etre une ???

Et aussi je rejoins Culigan, fallait faire un peu a la Time crisis ou Crisis zone pour ceux qui connaissent ;) Enlever le flingue du héros et pas le laisse comme ça , ça le fait pas je trouve ^^ Mais bon après je sais pas si le jeu est conçu expré pour utiliser un flingue :P Peut être une maj qui permet de changer la camera? ;D C'est pas un jeu qui m’intéresse au fait XD mais le flingue si ^^

Merci pour le test ;D
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Re: TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Mov

Message non lupar GDEHON » 09 Mar 2011, 14:08

En fait il suffirait d'enlever le flingue sans changer la vue !
je pense qu'une mise à jour pourrais le permettre...
l'inconvénient c'est qu'on ne sera plus l'arme en main à moins de l'afficher dans un coin en transparence !

Pour le prix, il est à 34.99 $ sur archambault.ca site confirmé fiable par Vanou.
La livraison est gratuite pour une commande supérieur à 25,00 $ mais elle ne se fait qu'en Amérique...
Le soucis c'est de trouver de trouver un canadien prêt à nous l'envoyer :
confiance mutuelle oblige !
Mais qu'en sera t il en cas de vol du colis, de frais de douane...
Je ne suis pas sûr que quelqu'un veuille s’embêter, ça se comprend

Y a t il un français qui part en vacances au Canada lol
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Re: TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Mov

Message non lupar Vanou » 09 Mar 2011, 14:22

Le problème, c'est surtout les frais d'envoi...

Quand j'envoie un colis à ma famille en France, pour un simple jeu, j'en ai pour 16 $. Alors imaginez pour ça, ça sera facile le double... Alors que le site professionnels, ils ont des accords avec la poste et c'est du coup, beaucoup moins cher.
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Re: TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Mov

Message non lupar GDEHON » 09 Mar 2011, 14:31

Vanou Wrote:Sinon pour la couleur orangée, comme indiqué plus haut, j'habite à Québec, je possède donc la version nord-américaine disponible depuis la sortie de Killzone 3 pour 39,99 $ :P J'ai demandé à videogameplus.ca, ils devraient ravoir des stocks si ça vous intéresse.


Il livre en europe ?
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Re: TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Mov

Message non lupar Jonyjack » 10 Mar 2011, 07:03

Bien sûr et pour l'avoir utilisé de nombreuses fois, il est très fiable ;)
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Re: TEST - PS Move Sharp Shooter : le fusil d'assaut pour le Mov

Message non lupar GDEHON » 17 Juin 2011, 00:11

Je me suis acheté le Move Sharp Shooter sur ce site : planetaxel (37,98 €)

J'ai essayé avec killzone 3, j'ai un peu le mal de mer, je trouve que la hauteur est difficile à tenir, trop sensible....

J'essaierais ton réglage Dark2naruto
Dark2naruto Wrote:Pour les réglages :
Sensibilité horizontale : 30% !
Sensibilité verticale : 80% !
Sensibilité du réticule :30%
Sensibilité : 20%

si ça me convient pas je relirait tes explications...

@ thanatos95
Je n'ai pas encore essayé sur Resident evil 5, si ça intéresse toujours fait le moi savoir je mettrais un avis...





EDIT :
Merci à Dark2naruto pour ses explications
pour ma part j'ai mis pour réglage :
Sensibilité horizontale : 80%
Sensibilité verticale : 80%
Sensibilité du réticule :10%
Sensibilité : 10%
seul moyen de ne pas avoir le mal de mer...

Pour résumer les réglages :
Image
Sensibilité horizontale / verticale : zone du réticule (viseur) [zone rouge] sans incidence sur la rotation du joueur
Sensibilité du réticule : vitesse du réticule [vitesse du viseur]
Sensibilité : vitesse de rotation du joueur [vitesse des flêches de direction]
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