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TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre arme

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TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre arme

Message non lupar Martial Duchemin » 16 Jan 2013, 23:52

Invocation de créatures dans les coulisses de PSVitaGen.

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Re: TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre a

Message non lupar AerysTargaryen » 17 Jan 2013, 00:24

" faut-il gaspiller son argent(...) ? " Ca sous entend que non par l'utilisation du mot "gaspiller" .
Vu le prix, on peut pas blamer le fait qu'il soit only demat donc je comprends pas ce que ca fait dans les points négatifs

Tu le notes comme si cetait un jeu vendu au prix fort alors qu'il coute 5x moins cher qu'un autre jeu pour a peine plus de durée de vie.
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Re: TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre a

Message non lupar anonymusss666 » 17 Jan 2013, 00:29

Certes , dommage pour l'edition sans cartouche qui pourrait manquer dans nos beaux étageres bien remplis de jeux , mais Sumioni reste un jeu magnifique et ce serait encore plus dommage de ne pas l'avoir du tout .
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Re: TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre a

Message non lupar Martial Duchemin » 17 Jan 2013, 00:42

Le jeu à la base a été développé pour une sortie sur cartouche et été vendu au prix fort, 5 200 yens soit 52 euros, à sa sortie (version que je possède entre autre).
Je le traite donc comme un titre parmi tant d'autres puisque ce n'est pas un simple produit destiné au PlayStation Store à l'origine.

Après un an d'attente, il est normal de le voir à 10 euros, et heureusement même. Le vendre au prix de base aurait été scandaleux à mon humble avis :smiley

Et oui, je trouve frustrant pour les joueurs européens d'en profiter que maintenant et en plus de cela, en démat... Surtout qu'après autant de temps, le titre se vend dorénavant au même tarif que nous mais avec une jaquette, et tout ce qui va avec, au Japon. :wink
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Re: TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre a

Message non lupar AerysTargaryen » 17 Jan 2013, 03:44

kabuto_rider Wrote:Le jeu à la base a été développé pour une sortie sur cartouche et été vendu au prix fort, 5 200 yens soit 52 euros, à sa sortie (version que je possède entre autre).
Je le traite donc comme un titre parmi tant d'autres puisque ce n'est pas un simple produit destiné au PlayStation Store à l'origine.

Après un an d'attente, il est normal de le voir à 10 euros, et heureusement même. Le vendre au prix de base aurait été scandaleux à mon humble avis :smiley

Et oui, je trouve frustrant pour les joueurs européens d'en profiter que maintenant et en plus de cela, en démat... Surtout qu'après autant de temps, le titre se vend dorénavant au même tarif que nous mais avec une jaquette, et tout ce qui va avec, au Japon. :wink



D'un côté, tu dis qu'il n'est pas en cartouche, mais de l'autre, tu ne cites pas dans les points positifs sont petit prix en Europe de ce fait, donc soit tu cites cette qualité, soit tu ne cites pas le demat comme un défaut.
S'il était arrivé en boite, il aurait été bien plus cher donc c'est tout benef.

Ce ne peut pas être un défaut vu le prix, c'est pas comme EDF 2017.

J'ai jamais vu de testeur saquer un jeu parce qu'il arrive en demat chez nous, surtout à si petit prix, c'est pas logique.
Quand un jeu arrive chez nous 1 an apres, il est au prix maximal de départ donc 40-70 euros ( pour n'importe quel jeu PS360/3DS/etc) là, ils ont eu la délicatesse de nous le fournir à prix très bon marché.


Donc tu preferes avoir un jeu vendu en cartouche a 50 euros plutot que le même jeu en demat a 10 euros? :grin
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Re: TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre a

Message non lupar Dark_Echizen » 17 Jan 2013, 04:05

En même temps, le démat est la suite logique des choses. Suffit de voir les ventes que font Steam, Origin, Ubi, le PSN et le XBLA sur ça.

Là il le propose à 10e et perso, j'aurais pas mis plus. Le jeu peut se torcher en moins de 4h O.O pour son prix, ça les vaut, mais si il était sortie à 50€ ça aurait été une pure arnaque.

Alors oui, graphiquement c'est pas mal du tout, mais les graphismes ne font pas tout malheureusement. Je suis rester sur ma faim au final.

A ce prix là, je le conseil, ça fait patienter entre des gros jeux

Par contre Kabuto, tu dit que le jeu coûte 52€ au Japon, pour une fois, c'est pas les EU qui se font enflé sur le prix.
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Re: TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre a

Message non lupar Oli_ » 17 Jan 2013, 05:34

j'ai adoré ce jeu, je l'ai payé "au prix fort" à sa sortie et je m'en fiche, j'ai passé un excellent moment, je n'ai pas l'impression d'avoir été arnaqué. C'est aussi en payant le prix pour ce genre de jeux qu'on aura d'autres titres originaux dans le futur.

maintenant je sais que pas mal de joueurs trouvent SUMIONI moyen, donc...je ne comprends sans doute plus les joueurs modernes...et d'après ce que je connais du forum psvitagen, SUMIONI ne devrait pas être très apprécié par ici
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Re: TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre a

Message non lupar Martial Duchemin » 17 Jan 2013, 11:48

GamerOfThrone Wrote:D'un côté, tu dis qu'il n'est pas en cartouche, mais de l'autre, tu ne cites pas dans les points positifs sont petit prix en Europe de ce fait, donc soit tu cites cette qualité, soit tu ne cites pas le demat comme un défaut.
S'il était arrivé en boite, il aurait été bien plus cher donc c'est tout benef.

Ce ne peut pas être un défaut vu le prix, c'est pas comme EDF 2017.

J'ai jamais vu de testeur saquer un jeu parce qu'il arrive en demat chez nous, surtout à si petit prix, c'est pas logique.
Quand un jeu arrive chez nous 1 an apres, il est au prix maximal de départ donc 40-70 euros ( pour n'importe quel jeu PS360/3DS/etc) là, ils ont eu la délicatesse de nous le fournir à prix très bon marché.

Donc tu preferes avoir un jeu vendu en cartouche a 50 euros plutot que le même jeu en demat a 10 euros? :grin


Et la je n'arrive plus à suivre ton raisonnement pourtant j'ai été clair ^^.
Je me répète donc, pour faire simple, j'ai testé le jeu comme un titre parmi tant d'autres car il est ce qu'il est à la base. Je cite seulement dans les moins qu'une version cartouche n'est pas vendu en rayon car beaucoup de joueurs auraient aimé voir ce titre dans leur collection.

Après concernant le côté physique, on en sait rien au niveau du prix car cela dépend des éditeurs. Tu ne peux pas dire si tu préfères un jeu à 50 ou 10 euros puisqu'on ne nous laisse pas le choix ici. :smiley

Je tiens donc à préciser, de nouveau, que mon test ne se base pas sur le "prix", je ne rédige pas en me disant "tiens ce jeu coute 5 euros, du coup il aura tel note". Je tape un verdict en fonction de la qualité du produit. Je fais simplement la part des choses entre un jeu qui est destiné à l'origine pour PlayStation Vita et une simple production pour le PSN uniquement. :smiley

Pour mon message précédent, je ne donne que mon point de vue personnelle (celui d'un joueur et non d'un rédacteur) concernant le côté démat à partir de "Après un an d'attente...", d'où mon le "à mon humble avis".

EDF 2017 est un débat. Le titre est tout récent que ce soit au Japon ou aux US. Je ne vois pas pourquoi les éditeurs feraient une fleur en baissant le prix de leur production parce qu'il est dispo chez nous uniquement en démat. Ils n'ont pas voulu le sortir en physique ? Soit, on subit et eux aussi...

fan2horikita Wrote:Par contre Kabuto, tu dit que le jeu coûte 52€ au Japon, pour une fois, c'est pas les EU qui se font enflé sur le prix.


"Coutait" l'ami, "coutait" (dis précédemment). Celui-ci est vendu dorénavant dans les 10 euros au Japon en boite, ce qui est normal après un an sur le territoire. ^^
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Re: TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre a

Message non lupar DillardPedro » 17 Jan 2013, 14:49

D'un côté, tu dis qu'il n'est pas en cartouche, mais de l'autre, tu ne cites pas dans les points positifs sont petit prix en Europe de ce fait, donc soit tu cites cette qualité, soit tu ne cites pas le demat comme un défaut. :wink :wink Image
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Re: TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre a

Message non lupar dodogeek » 17 Jan 2013, 17:22

Le prix et petit et le contenu n'est pas bien épais donc il tout a fait logique que le jeux sont distribuer en démat chez d’ailleurs il l'était au US, ou il est loin d'avoir fait des vente miracle donc le petit prix s’inscrivais aussi dans cette logique.
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Re: TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre a

Message non lupar dtay » 17 Jan 2013, 20:02

C'est quand même mieux de payer 10 euros que 50 euros. Moi, dès que j'aurais fais le ménage sur ma carte mémoire (notamment en platinant Mortal Kombat), je l'acheterais.
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Re: TEST - Sumioni: Demon Arts - Notre doigt devient notre a

Message non lupar AerysTargaryen » 17 Jan 2013, 21:30

C'est pourtant le cas pour la plupart des jeux qui viennent du Japon.

Soit tu juges le jeu en lui même ( et donc tu ne parles pas du démat qui n'influe pas sur le jeu et sa qualité) , soit tu parles du modele économique ( donc le démat oui, mais aussi le prix ).


Enfin, t'es le premier rédacteur que je vois à saquer un jeu parce qu'il se retrouve en démat chez nous à petit prix.
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