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TEST - WWE All-Stars : catch me if you can

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TEST - WWE All-Stars : catch me if you can

Message non lupar RuFo_ThE_oNe » 29 Avr 2011, 09:39

Encore du catch mais cette fois, THQ prend les rênes du développement et embarque le catch dans le domaine de l'arcade pure.

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Re: TEST - WWE All-Stars : catch me if you can

Message non lupar Monkey_D_Luffy » 29 Avr 2011, 11:13

Il est sortit le 1er Avril c'est normal :D

Plus sérieusement j'ai test la démo et franchement j'ai pas du tout aimer.
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Re: TEST - WWE All-Stars : catch me if you can

Message non lupar Bobnaxx59 » 29 Avr 2011, 11:37

Le plus null jeux de catch qui peux exister ::)
Pas réalist !
sa pare dans tous les sens les combos Impossible !
du genre je te frappe tu pare en l'air et je t'enchaine ...
Les cinématique totalement mal faite ! tout comme les personnages ... bref un jeux Incomplet et iréalist !
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Re: TEST - WWE All-Stars : catch me if you can

Message non lupar don-miceli » 29 Avr 2011, 13:00

Au début il me plaisais mais dès que j'ai testé la démo j'ai changé d'avis, j'ai pas réussi à donner deux coups simultanément...
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Re: TEST - WWE All-Stars : catch me if you can

Message non lupar mopral110 » 29 Avr 2011, 13:27

Bobnaxx59 Wrote:Le plus null jeux de catch qui peux exister ::)
Pas réalist !
sa pare dans tous les sens les combos Impossible !
du genre je te frappe tu pare en l'air et je t'enchaine ...
Les cinématique totalement mal faite ! tout comme les personnages ... bref un jeux Incomplet et iréalist !


C'est le but du jeu, on parle pas de SvsR là....
Un jeu purement arcade et super fun, perso j'adore ce jeu le seul hic le Finisher qui mets direct fin au combat :P

• Les contres sont trop présents

Justement c'est ça qu'il est bon, quand on joue entre pote sa fait durer le combat :)
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Re: TEST - WWE All-Stars : catch me if you can

Message non lupar Anon960 » 29 Avr 2011, 20:23

Tiens donc il y a une démo pour ce jeu, je vais tester bien que depuis son annonce, je n'aime pas le concept de jeu, beaucoup trop arcade :)
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