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TGS 12 - PREVIEW – Atelier no Totori Plus : nos impressions sur ce RPG nippon

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TGS 12 - PREVIEW – Atelier no Totori Plus : nos impressions sur ce RPG nippon

Message non lupar Martial Duchemin » 22 Sep 2012, 12:34

Encore un jeu de rôle pour nos PSVita !

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Re: TGS 12 - PREVIEW – Atelier no Totori Plus : nos impressi

Message non lupar dodogeek » 22 Sep 2012, 14:22

Cette preview me rassure. Toute façon c'était visible a travers les image pour certain truc.
Mais j'aimerais rajouté un détaille il semble y avoir plus d'aliasing :tongue
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Re: TGS 12 - PREVIEW – Atelier no Totori Plus : nos impressi

Message non lupar Leb2dud2 » 22 Sep 2012, 23:12

J'ai l'impression que les jeux JAP sont toujours top par rapport a nos productions.
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Re: TGS 12 - PREVIEW – Atelier no Totori Plus : nos impressi

Message non lupar cyberkevin » 23 Sep 2012, 01:26

dodogeek Wrote:Cette preview me rassure. Toute façon c'était visible a travers les image pour certain truc.
Mais j'aimerais rajouté un détaille il semble y avoir plus d'aliasing :tongue


Quand tu passe du réso 720p à une réso Vita, il est normal et logique d'avoir plus d'alliasing, amis je pense qu'au rendu sur uné cran 5", en réso Vita, contre un rendu 720p sur un 32", la PS3 semblera plus alliasé, ou équivalent.
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Re: TGS 12 - PREVIEW – Atelier no Totori Plus : nos impressi

Message non lupar dodogeek » 23 Sep 2012, 12:57

cyberkevin
Merci pour l'info

Leb2dud2
c'est parce que la plupart des devs occidentaux ne font pas de jeux portable ambitieux.
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