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TGS 2010 - Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls ?

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TGS 2010 - Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls ?

Message non lupar Nagato » 16 Sep 2010, 15:07

Alors qu'une version Greatest Hits se prépare, Sony nous annonce un titre qui pourrait bien être une sorte de suite à l'indomptable Demon's souls.

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Il y a longtemps que j'ai fermé les yeux.
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Re: TGS 2010 : Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls

Message non lupar Black-Corsair » 16 Sep 2010, 15:27

Vraiment toute petite infos la ^^
en ésperant voir plus sur ce jeu...
From Software nous on montré leur capaciter avec Demon's souls, je serais pas étonné que Dark Project soit un merveilleux bijoux du RPG game ( ou une bouze... )
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Re: TGS 2010 : Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls

Message non lupar dodogeek » 16 Sep 2010, 15:33

king si y'a des petit malin qui ont filmé le trailer ce matin peut-être qu'ont en apprendra plus. mais ça me fera pas regretté de faire parti des 2 seul personne du site à avoir suivi la conf en live via u-stream et que finalement ont rien pus voir des vidéo de jeux inédit.
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Re: TGS 2010 : Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls

Message non lupar Dark-Siders76 » 16 Sep 2010, 16:01

Naaaaan le sortait pas sniff sortait Démon's Soul en platinium que j'y joue et essaye de le terminé meme si je dois attendre un an mdrrr
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Re: TGS 2010 : Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls

Message non lupar thominou » 16 Sep 2010, 16:12

Je vais encore me faire taper dessus mais bon j'assume : j'espère que le gameplay sera plus pechu que celui de demon's souls parce que demon's souls je n'ai pas du tout, mais pas du tout accroché. Je sais pas, impossible de m'y faire !!
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Re: TGS 2010 : Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls

Message non lupar Dark-Siders76 » 16 Sep 2010, 16:15

Trop dur pour toi héhéhé , j'aime la difficulté je me fait CoD Vétéran j'arrive pas a rejoindre Shepherd avec Ghost sa fait chier
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Re: TGS 2010 : Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls

Message non lupar thominou » 16 Sep 2010, 16:21

DrakeCreed Wrote:Trop dur pour toi héhéhé , j'aime la difficulté je me fait CoD Vétéran j'arrive pas a rejoindre Shepherd avec Ghost sa fait chier


Je ne parle pas de difficulté je parle de gameplay. Je ne sais pas vraiment pourquoi je n'arrive pas à m'y faire. Je trouve le personnage trop "lent", trop mou surtout j'ai l'impression de jouer à un jeu "chewing gum" et je n'aime pas. J'ai joué 6-7 heures, j'ai fait tranquille le premier niveau, trucidé le premier gros méchant et glandouillé un peu dans les niveaux suivants mais ça ne me plait toujours pas. Et si en 7 heures je n'aime pas le gameplay je pense que je n'aimerais jamais hélas.
Donc pour le prochain un gameplay plus péchu et ça sera parfait ;D
Dernière édition par Tom Vivares le 17 Sep 2010, 09:07, édité 2 fois.
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Re: TGS 2010 : Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls

Message non lupar Dark-Siders76 » 16 Sep 2010, 16:25

Niveau gameplay quand meme il a été tres bien fait selon moi et apres le personnage trop lent c'est que quand meme ils ont du faire comme la réalité plus tu porte d'armure plus t'est lent pas comme dans Dynasty Warriors le mec il est blindé d'armure il saute 6 metre de haut il cours sans s'epuiser vraiment n'importe quoi
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Re: TGS 2010 : Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls

Message non lupar serom » 16 Sep 2010, 17:06

éditer par sony !!!

et sortira sur PS3 et 360 ???

j avoue que je suis perdu la ???
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Re: TGS 2010 : Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls

Message non lupar KamiTeru » 16 Sep 2010, 17:46

serom Wrote:éditer par sony !!!

et sortira sur PS3 et 360 ???

j avoue que je suis perdu la ???

Ouais pareil^^
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Re: TGS 2010 - Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls

Message non lupar Kurapika-Shinji » 16 Sep 2010, 19:02

thominou : la lenteur du perso est juste logique.


Pour ma part, j'en ai marre des heros typiques des jeux videos, qui savent faire des doubles ou triple sauts (t'as déja essayé? j'te garrantie que ca marche pas en vrai!), manipulent une épée de 100kilo comme tu manierai un couteau suisse (n'est-ce pas Clad la potiche dans ff7....), et balance 75 fleches en 15 secondes


ici on a un perso qui se deplace de maniere reelle, et qui est ralenti par le poids de son équipement (pour ca que je joue avec des frinques ultra legeres)




serom et kamiteru : sony a sorti le chequier pour avoir l'exclue japonaise. Mais us et europe, c'est 360 et ps3.

sauf que TGS, c'est au japon, donc forcement, y a que sony qui en parle ^^
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