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The Elder Scrolls V: Skyrim - Le support Kinect désormais daté

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The Elder Scrolls V: Skyrim - Le support Kinect désormais daté

Message non lupar Staaz » 13 Avr 2012, 18:35

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Le support Kinect désormai

Message non lupar Mike57000 » 13 Avr 2012, 20:17

C'est énorme ! Imaginer , d'autre dévellopers aurais fait sa payant ou dans son prochain Opus , la c'est totalement gratuit ! Merci Bethesda !!
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Le support Kinect désormai

Message non lupar SpankOunet » 13 Avr 2012, 22:52

Moi ce que je comprends pas, c'est pourquoi ça marche que avec Kinect et pas avec un micro normal. Là on a pas de reconnaissances de mouvements donc bon.
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Le support Kinect désormai

Message non lupar Anon960 » 14 Avr 2012, 00:58

Kinect, technoligie "high-tech" = fait pour ça.

Micro = pas fait pour ça.
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Le support Kinect désormai

Message non lupar bijj » 14 Avr 2012, 03:48

mdr je pense qu'il parler plutôt des micro qu'on utilise pour le tchat et je pense pas qu'on les tien avec les main^^
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Le support Kinect désormai

Message non lupar Anon960 » 14 Avr 2012, 04:26

Han, comme j'ai dis Kinect a été spécialement conçu pour reconnaître et interagir avec la voix sur les jeux, et le micro non.
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Le support Kinect désormai

Message non lupar SpankOunet » 14 Avr 2012, 11:46

Ouais mais je pense que si un logiciel gère la reconnaissance vocale ça peut aussi fonctionner avec un micro normal (celui fourni avec la console). Vu que c'est le logiciel qui interprétera les sons.
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Le support Kinect désormai

Message non lupar parisien88 » 14 Avr 2012, 12:53

tu pense pas que ce logiciel est surement intégré dans le kinect ?
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