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The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en approche

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The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en approche

Message non lupar Mediagen » 16 Mar 2012, 10:26

... pour mettre fin aux jours de nos victimes de façon encore plus éblouissante.
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en appro

Message non lupar Black-Corsair » 16 Mar 2012, 11:52

Tout sur le visu quoi...
Ils auraient parlé de nouvelle mission/dlc ça serais plus interessant...
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en appro

Message non lupar IceTiger » 16 Mar 2012, 12:16

à ce rythme la version complète du jeu va sortir en 2014 :D
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en appro

Message non lupar Monkey_D_Luffy » 16 Mar 2012, 13:44

Merci pour la news :-*

Le GOTY de l'année 2011 tellement ENOOORME ce jeu j'avais pas joué a un tel jeu et m'étais autant amusé depuis Red Dead Redemption.
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en appro

Message non lupar biohazgard » 16 Mar 2012, 13:55

Il va devenir le jeu le plus patché du monde du jeu vidéo...
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en appro

Message non lupar Anonyme4 » 16 Mar 2012, 14:05

je n'aime pas parler de jeux en kit ou dit "incomplets", mais là, franchement !
mais franchement, c'est abusé.
en plus, sur PC, c'est la mode, mais ça me dérange beaucoup, ce sont les mods,
entre les mods sérieux, les délirants, ceux qui bugguent, ceux qui ne bugguent pas "pour le moment", ceux qui transforment la façon de jouer, l'affichage etc...

pfff, rien que de consulter ça, c'est fini, j'ai plus le temps de jouer ^^
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en appro

Message non lupar Rahff51 » 16 Mar 2012, 14:42

J'ai pas encore Skyrim mais les nouvelles killcam me font pensé à celles de Fallout 3 et ça rend pas mal :)
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en appro

Message non lupar punk909 » 16 Mar 2012, 17:28

biohazgard Wrote:Il va devenir le jeu le plus patché du monde du jeu vidéo...


il est encore très loins de Team Fortress 2 (322 patchs, oui, oui 322!)
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en appro

Message non lupar rebelfr » 16 Mar 2012, 18:06

nnnoooooooooooooonnnn ! arretez !! ne patchez plus le jeu !!
il etait enfin stable et jouable, ne venez pas tout casser !! .... ;D

(et j' espere que l'option des killcam sera desactivable, parceque ca me gonfle a force... je trouve que ca casse le rythme !)
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en appro

Message non lupar Genesis » 16 Mar 2012, 19:39

Le jeu est certes stable maintenant mais ces chargements...

J'aimerai vraiment pouvoir installer même 6Go sur le disque dur afin de les raccourcir...
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en appro

Message non lupar Creatortag21 » 16 Mar 2012, 20:10

+1 Genesis. J'ai fait une pause a cause des chargements ca devient long quand tu commence à connaître la plupart des environnement et que tu n'utilise plus que fast traval... tu rajotue entrez sortie maisons c'est la cata ^^
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Un patch sanglant en appro

Message non lupar megaloute » 16 Mar 2012, 20:16

ariakas Wrote:je n'aime pas parler de jeux en kit ou dit "incomplets", mais là, franchement !
mais franchement, c'est abusé.
en plus, sur PC, c'est la mode, mais ça me dérange beaucoup, ce sont les mods,
entre les mods sérieux, les délirants, ceux qui bugguent, ceux qui ne bugguent pas "pour le moment", ceux qui transforment la façon de jouer, l'affichage etc...

pfff, rien que de consulter ça, c'est fini, j'ai plus le temps de jouer ^^


Bah, tant que l'ajout est gratuit je ne trouve pas ça dérangeant; quant-aux mods, on peut les installer ou pas, c'est suivant nos goûts. Perso je trouve ça pas mal qu'ils continuent à explorer et améliorer le système, après avoir stabilisé l'ensemble avec le patch 1.4 ils auraient pu laisser le reste en plan.
D'ailleurs heureusement que les mods viennent améliorer pas mal de choses dont l'interface pourrie.
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