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The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

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The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

Message non lupar RuFo_ThE_oNe » 12 Juil 2011, 18:14

Amateurs d'enchaînements techniques et jolis à voir, cette vidéo est pour vous.

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Re: The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

Message non lupar skilla69 » 12 Juil 2011, 18:30

Tant qu'il ne ressemble pas au 12...
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Re: The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

Message non lupar Arkh » 12 Juil 2011, 18:37

Pour l'avoir testé en salle d'arcade non il ressemble pas à KoF XII en terme de contenue, SNK à su rattrappé ses conneire plus ou moins ^^ même si je m'attendais à un retour de Blue Mary dans cet Opus ... je suis pas deçu ^^ du coup j'ai reservé un import JAP lors de sa sortie sur console ^^
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Re: The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

Message non lupar Kurosagi7_1 » 12 Juil 2011, 18:48

Oulalalala les 2 derniers combos , ENORME !! ;D
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Re: The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

Message non lupar MiChOcO » 12 Juil 2011, 19:17

J'ai entendu du mal du dernier opus, mais celui là à l'air vraiment pas mal.
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Re: The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

Message non lupar Chris Ravenci » 12 Juil 2011, 19:26

j'aimerai tellement que SNK se mette à jour comme Capcom niveau moteur et gameplay mais vraiment un truc nouveau comme ce fut le cas sur PS2 avec KOF Maximum Impact
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Re: The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

Message non lupar Hachi-Roku_1 » 12 Juil 2011, 19:40

Pourquoi vouloir dénaturer le gameplay tant rodé des King of Fighters? Je l'ai sur PC et c'est de la bombe, dommage que j'ai pas trouvé de stick apacher quand même ^^. Pour info (Kim, Joe, Robert/Kim, Ash, Robert)
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Re: The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

Message non lupar Anonyme_30 » 12 Juil 2011, 20:14

Ca peut m'intéresser mais j'ai peur, les jeux de combat en kit sont à la mode ces temps ci...
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Re: The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

Message non lupar Creatortag21 » 12 Juil 2011, 20:22

KOF c'est pas un jeux ou on manque de perso donc qu'il soit en kit ou pas c'est pas ce qui empêchera d'avoir bcp de choix à ce niveau ^^

Ca fait lgt que j'ai pas vu ce jeu, la dernière fois que j'y joué c'est sur ps2 ou les perso était plus style 3D que cartoon ^^'
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Re: The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

Message non lupar Bichi » 13 Juil 2011, 00:13

Il a l'air vraiment terrible, KOF revient fort !
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Re: The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

Message non lupar superlaurent » 13 Juil 2011, 02:05

coucou les amis !
en effet ce kof va mechament poutrer !
rectification dans la news, dans kof on ne parle pas de links (c dans sf4 ca...) et un maxcancel est le faite de mettre une neomax en cancel et pas autre chose. (dire une "Max Cancel suivi d'un Neo Max" c'est un peu comme monter en haut).
et pour ceux qui veulent si preparer ou avoir plus d'info sur le jeux un wiki (pour la version arcade tres simpa est dispo http://basgrospoing.fr/wiki/index.php?title=The_King_of_Fighters_XIII

notez que la version console aura encore plus de perso ! (billy est deja integrer (pas en dlc !)) mais d'autre suivront, en dlc peut etre.

vraiment hate de l'avoir sur console avec un mode online !
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Re: The King of Fighters XIII déchaîne ses combos en vidéo

Message non lupar abdelmajidtolba » 13 Juil 2011, 04:59

le probleme avec snk c'est quil savent pas quoi faire,chaque episode est different du suivant,a vouloir trop faire on fini par diviser les fans:
si ceux de street fighter sont :SFII,SFIII,SFIV.
snk eux ont autant de parti que de suite,bien qu'ici en chine on ala plus grosse communaute KOF au monde (150 000 d'apres les centres arcades ici)le fait que les bornes KOfXIII ne sont touche que par une minorite demontre que SNK s'eloigne de plus en plus de ses origines meme si celui la est plus que correct.
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