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The Last of Us : le multijoueur n'est pas qu'un "rajout"

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The Last of Us : le multijoueur n'est pas qu'un "rajout"

Message non lupar Maxime Claudel » 11 Déc 2012, 14:08

Naughty Dog prend la parole.

Lire la news : The Last of Us : le multijoueur n'est pas qu'un "rajout"
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Message non lupar layzhill » 11 Déc 2012, 14:37

je n'en attendais pas moins de leur part. quant on voit leur gestion du multi d'uncharted 3, ça m'aurait étonné s'ils revoyaient leur ambition à la baisse. je pense que c'est comme pour la licence uncharted pour laquelle certains avaient du mal à "l'imaginer" telle qu'on la connaissait être exploitée pour le multi. au final, ça a plutôt bien marché. wait and see.
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Re: The Last of Us : le multijoueur n'est pas qu'un

Message non lupar Schadows » 11 Déc 2012, 15:27

Concernant la gestion des ressources, ce n'est pas tout à fait vrai dans le mesure ou le budget requit pour payer l'équipe du multi pourrait être utilisé pour utiliser plus de personnes sur le mode solo et donc bénéficié d'une aventure plus longue.
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Re: The Last of Us : le multijoueur n'est pas qu'un

Message non lupar Ichimaru777 » 11 Déc 2012, 16:05

Je suis curieux de voir à quoi ressemblera le multi.
J’achèterai le jeu uniquement pour le solo de toute façon, donc si le solo tient la route, moi sa me va.
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Re: The Last of Us : le multijoueur n'est pas qu'un

Message non lupar bignoze1 » 11 Déc 2012, 16:13

je sens que le multi va etre bon comme celui d'uncharted3, au debut c'est bien mais apres impossible de faire le moindre kill.
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Re: The Last of Us : le multijoueur n'est pas qu'un

Message non lupar Neur0Nerd » 11 Déc 2012, 19:25

J'ai aimé tous les jeux de ces développeurs et je ne pense pas être déçu pour ce nouveau titre. Je leur fais donc toujours aussi confiance, je prendrai le jeu essentiellement pour le Solo mais si le Multi est bien comme ce lui de Uncharted 3 alors j'y jouerai les yeux fermés.
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Re: The Last of Us : le multijoueur n'est pas qu'un

Message non lupar Ichimaru777 » 11 Déc 2012, 20:16

J'espère que le multi ne se rapprochera pas trop de celui de Uncharted.
On est censé ne pas avoir beaucoup de munitions dans le solo, alors j'espère que le multi ne sera pas bourrin, avec seulement des "PAN PAN" dans tout les sens.
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Re: The Last of Us : le multijoueur n'est pas qu'un

Message non lupar TheLastOfUs » 11 Déc 2012, 20:21

Schadows Wrote:Concernant la gestion des ressources, ce n'est pas tout à fait vrai dans le mesure ou le budget requit pour payer l'équipe du multi pourrait être utilisé pour utiliser plus de personnes sur le mode solo et donc bénéficié d'une aventure plus longue.



Il ne suffit pas de beaucoup d'employés poour faire un jeu long et de qualité.
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Re: The Last of Us : le multijoueur n'est pas qu'un

Message non lupar sofiane954_1 » 12 Déc 2012, 00:05

Ce qui paraitrait logique c'est que depuis uncharted 3 + les different dlc, les equipe créatrice se concentre sur le nouveau jeux et que les membre de l'equipe de dev sont venus en soutien de celle de the last of us.

Ce serais peut etre ça les 2 equipes distincts dont il parle
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Re: The Last of Us : le multijoueur n'est pas qu'un

Message non lupar monarch » 12 Déc 2012, 09:03

Ils nous ont pas déçu avec le multi de U3 et ils ne sont pas bete pour nous faire un simple multi de gunfights.
en plus pour le multi on est gaté je trouve , j'y joue encore tout les mardi on a un nouveau labo (nouvelle map, ou nouveau jeu avec des armes spécifique).
Et il a était mis a jour de nombreuse fois
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Re: The Last of Us : le multijoueur n'est pas qu'un

Message non lupar dodogeek » 12 Déc 2012, 18:12

A voir déjà ce que donne le solo mais pourquoi pas :P
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