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The Last of Us : un problème au lancement du jeu

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Re: The Last of Us : un problème au lancement du jeu

Message non lupar Sebosaure » 21 Juin 2013, 21:01

Mes 2 seules soucis sur le jeu avant la MAJ (car je n'ai pas encore joué depuis la MAJ) c'était : Problème de son (voix décalé ou absente par rapport au mouvement de lèvres et ennemis qui ne voit pas ma coéquipière IA... et ne lui tir pas dessus.
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Re: The Last of Us : un problème au lancement du jeu

Message non lupar Fans1709 » 21 Juin 2013, 21:43

Quelqu'un sait si les versions démat' sont concernées ?
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Re: The Last of Us : un problème au lancement du jeu

Message non lupar azertyxpp » 21 Juin 2013, 21:48

Dragoon1010 Wrote:La technique du dentifrice est surtout utile dans le cas de griffes avéré, puisque le dentifrice viens boucher les griffes en question, mais là le BD n'as aucune griffe. Par contre en comparaison avec un autre jeu, il possède une sorte d'auréole (une tâche) sur sa partie gravée...

@Kevin:: Ils s'en sont déjà occupé sur le forum FR de playstation, moi je me suis uniquement occupé de forunir l'information ici même x) !

Oui mais ça lave aussi très bien la surface du BlueRay, en tout cas je trouve que je vais plus vite que de laver avec buée/ mouchoir pour un résultat bien plus net, ça brille et tout.

Par sorte d'auréole, c'est genre des lignes qui suivent la forme du BD plus vers le centre, le trou au milieu qui ne sont pas régulière et partent un peu en live, avec des nuances de couleur genre arc en ciel ? C'est bien ça ?
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Re: The Last of Us : un problème au lancement du jeu

Message non lupar Dragoon1010 » 21 Juin 2013, 21:51

Bah une sorte de tâche non uniforme couleur arc en ciel oui.
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Re: The Last of Us : un problème au lancement du jeu

Message non lupar babaookikou » 21 Juin 2013, 21:53

Sebosaure Wrote:Mes 2 seules soucis sur le jeu avant la MAJ (car je n'ai pas encore joué depuis la MAJ) c'était : Problème de son (voix décalé ou absente par rapport au mouvement de lèvres et ennemis qui ne voit pas ma coéquipière IA... et ne lui tir pas dessus.


Le fait que les ennemis ne voient pas Ellie est normal, c'est voulut, Naughty Dog on clairement annoncé que ce n'était pas un bug et était voulut par l'équipe de devs..
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Re: The Last of Us : un problème au lancement du jeu

Message non lupar teddyl97 » 21 Juin 2013, 22:08

pb de lentille pkoi pas mais moi j'ai acheté une super slim avant hier et là c'est la 3ème fois que je joue à last of us (achetée pour ce jeu lol) et là tps de chargement au départ 5 minutes donc bon j'ai peut être pas eu de chance sur la série de console mdr en fait il charge jusqu'à j'sais plus combien et il recommence en restant lgtps à 76 et à 90% (un truc du genre)
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Re: The Last of Us : un problème au lancement du jeu

Message non lupar teddyl97 » 21 Juin 2013, 22:11

Sebosaure Wrote:Mes 2 seules soucis sur le jeu avant la MAJ (car je n'ai pas encore joué depuis la MAJ) c'était : Problème de son (voix décalé ou absente par rapport au mouvement de lèvres et ennemis qui ne voit pas ma coéquipière IA... et ne lui tir pas dessus.


+ 1 pour les dialogues j'ai remarqué ce bug
Bon je sens que bientôt on jouera en version updatée lol
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Re: The Last of Us : un problème au lancement du jeu

Message non lupar myck666 » 21 Juin 2013, 22:29

Moi au début j'ai eu ce problème ensuite plus aucun jeux ne fonctionne merci the last of us d'avoir exploser ma lentilles ou je ne sais quoi aucune infos de la part de sony comme d'habitude.
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Re: The Last of Us : un problème au lancement du jeu

Message non lupar blackwave59 » 21 Juin 2013, 22:31

boulou97 Wrote:pb de lentille pkoi pas mais moi j'ai acheté une super slim avant hier et là c'est la 3ème fois que je joue à last of us (achetée pour ce jeu lol) et là tps de chargement au départ 5 minutes donc bon j'ai peut être pas eu de chance sur la série de console mdr en fait il charge jusqu'à j'sais plus combien et il recommence en restant lgtps à 76 et à 90% (un truc du genre)


C'est normal,un temps de chargement unique,mais assez long.

Perso aucun problème au lancement,les voix sont impec en VOSTFR (on FR certaines synchros sont loupées),et les rares problèmes que j'ai eu sont pas si grave (celui avant la maj,la sauvegarde qui bug) et tout a l'heure un plantage (après 5h de jeu).

Pour les problèmes de lecture,généralement c'est la lentille,un peu de poussière et hop,des gros problèmes,sa arrive surtout sur des blu-rays ou des dvd complètement remplis (sa arrive partout avec les lentilles,je me souviens du cas de Super Smash Bros Brawl sur Wii),après c'est peut-être un blème niveau software (genre la maj précédente a briser quelque chose),a voir.
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Re: The Last of Us : un problème au lancement du jeu

Message non lupar myck666 » 21 Juin 2013, 22:42

En aucun cas le problème viens de la poussières ces n'importe quoi ma console fonctionné super bien avant avec n'importe quel jeux jamais eu de freeze ou de bug etc... maintenant je joue a the last of us en 2 jours ma lentilles et morte par le jeux ou je ne sais quoi j'ai même fais la mise a jour firmware 4.45 qui fonctionne sur ma console
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Re: The Last of Us : un problème au lancement du jeu

Message non lupar azertyxpp » 21 Juin 2013, 22:46

Dragoon1010 Wrote:Bah une sorte de tâche non uniforme couleur arc en ciel oui.

Oui alors c'est bien le même genre de "tache" que j'avais sur U3, elle va s'étendre avec le temps et les formes seront de plus en plus irrégulières et colorées, bizarre surement un problème particulier dut au double couche. J'ai déjà eu d'autres jeux PS3 en double couche dont MGS4 mais sans ce genre de problème, un problème propre aux jeux double couche de chez ND ?
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Re: The Last of Us : un problème au lancement du jeu

Message non lupar bignoze1 » 21 Juin 2013, 22:47

C'est pas parceque votre play est morte en voulant jouer à un jeu que c'est à cause de ce dernier, le fait que beaucoup de play rencontrent un problème avec the last of us est aussi du au fait qu'il se soit beaucoup vendu donc + de soucis qu'un alien colonial marine par exemple.

1) comme dit plus haut par babaookikou le fait que votre coéquipier(re) ne soit pas visible par les ennemis n'est pas un bug mais est simplement voulu par les développeurs car on l'a bien vu, ils/elles font quelque fois des déplacements "bizarres" et c'est donc pour ne pas pénaliser le joueur qui joue furtivement qu'ils sont invisibles.

2) à celui qui joue à the last of us en version piraté, c'est bien elle est cool ta vie, heureusement qu'on fait pas tous comme toi sinon on aurait plus de bon jeu à part angry birds.

3) je serais à la place de ceux qui possèdent un blu ray qui ne se lance pas, j'essayerai de le lancer depuis la play d'une autre personne, ou j'irais dans le recovery et je ferais comme le disent certains une réparation de la base de donnée etc...
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