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The Playroom - DS4 et PlayStation Camera, notre vidéo maison du Kinect killer

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Re: The Playroom - DS4 et PlayStation Camera, notre vidéo ma

Message non lupar -Joker_1 » 16 Juin 2013, 22:36

L'avantage du move intégré dans la manette est qu'il pourra être utilisé dans n'importe quel jeu sans demander au joueur d'aller chercher son PSMove sous 15cm de poussière ... Imaginez un genre de piratage via la réalité augmenté, genre Minority Report :-* ) mais après forcément faut acheter la caméra
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Re: The Playroom - DS4 et PlayStation Camera, notre vidéo ma

Message non lupar Sobchak » 17 Juin 2013, 00:11

de la bombe !!!

En espérant que les développeurs sauront utiliser tout ça avec génie et originalité !
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Re: The Playroom - DS4 et PlayStation Camera, notre vidéo ma

Message non lupar madbo936 » 17 Juin 2013, 19:01

Ça me rappel que le 20 Février Media Molécule avait présenter un projet Move non ?! J'aimerais bien voir ce qu'ils seront capable de faire avec la PS Caméra.
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Re: The Playroom - DS4 et PlayStation Camera, notre vidéo ma

Message non lupar babaookikou » 17 Juin 2013, 19:30

madbo936 Wrote:Ça me rappel que le 20 Février Media Molécule avait présenter un projet Move non ?! J'aimerais bien voir ce qu'ils seront capable de faire avec la PS Caméra.


Le projet de média molecule est semblable a Project Spark sur Xbox One, les mêmes principes, crée son monde avec un outils de terraformation voir même de sculpte et donner vie a ses personnages.
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Re: The Playroom - DS4 et PlayStation Camera, notre vidéo ma

Message non lupar -Joker_1 » 18 Juin 2013, 23:26

Ça serais cool un jeu dans le quel il faut dessiner des formes sur une feuille pour les modéliser dans le jeu et pouvoir progresser dedans, genre dessiner une clé d'une certaine forme pour ouvrir, une lampe torche pour voir dans une pièce sombre du jeu ect, surtout que c'est possible, ils le montrent dans la vidéo.

Ça me fait penser à ça d'ailleurs, qui est vraiment pas mal comme vidéo : http://www.dailymotion.com/video/xthgad ... on?start=2
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