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Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Message non lupar aramir » 12 Avr 2010, 20:59

Naaan je suis en train de rater ca.
Dégoutéé :sad1:
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Message non lupar djeanimation » 12 Avr 2010, 21:01

^^
bon alors j'ai des soucis avec little big planet, le tilt est bien charger, j'accède bien aux paramètres du tilt dans le jeu, mais le perso bouge pas... j'essais encore avec d'autres !
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Message non lupar djeanimation » 12 Avr 2010, 21:09

j'ai essayer un profil générique avec gost buster et ça fonctionne pas trop mal. je vais m'arrêter la pour ce soir car j'ai mon ordi qui termine de calculer mes rendus 3d donc je vais pouvoir m'occuper de ça ^^
Bon courage !
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Message non lupar pat911 » 12 Avr 2010, 21:24

lundi et jeudi du mois d'avril c'est sur arte les gars !!
"Nausicaa" jeudi soir et lundi prochain "princesse Mononoké" :sunglasses:

pour le tilt ,si forcement le jeu selectionné ne correspond pas au script programmé ,ça deconne !!
si vous selectionner "bidule" mais qu'en fait le script et "machin" lol
comme tu dit "Dje" ,trouvais un script commun
essaye un meme "style" de jeu ,genre course "xx" a essayer sur un autre jeu course ,pour voir :roll:
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Message non lupar aramir » 12 Avr 2010, 21:43

Bon je viens de réussir à passer l'écran chargement mais le jeu se déroule comme d'habitude, je ne controle rien avec le tiltfx.
Et aussi vu qu'on en ait déja a 124 commentaires.
Pourquooi on créerait pas un thread dans un forum avec des sortes de règles et de codes de couleurs où chacun pourrait dire quel jeu marche chez lui selon son firmware, ou si on trouve des trucs ( comme pour le chikHEN ) pour que ca marche mieux. Ca serait plus ordonné et plus censé que d'écrire tout ca dans les commentaires. Nan :ask:
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Message non lupar benji8513 » 12 Avr 2010, 22:31

Moi elle reboot a chaque fois :/
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Message non lupar kisposi » 12 Avr 2010, 22:54

Is it working with ISO or only with UMD?
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Message non lupar Malaky » 12 Avr 2010, 23:28

aramir Wrote:. Ca serait plus ordonné et plus censé que d'écrire tout ca dans les commentaires. Nan :ask:


Voilà

post2140142.html#p2140142

Je vais pas tarder a commandé le miens, espérons que cela ne vaut la peine :)
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Message non lupar toiness » 13 Avr 2010, 12:07

TOPIC UNIQUE pour faire remonter les problemes et solutions
post2140373.html#p2140373
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Message non lupar kimo83220 » 14 Juil 2010, 23:56

Moi je c pas si je l'achete

CFW 5.50 gen d3
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Message non lupar wwAGHww » 18 Oct 2010, 21:53

Ce serai pas des inter a bille qui émule les touche L et R
(qui sont disponible quand on branche le câble des écouteurs)
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Message non lupar kryption » 18 Oct 2010, 22:01

salut le tilt fx c'est possible de lintegret dans la psp
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