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Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Messagepar toiness » 11 Avr 2010, 18:52

bonjour

sa y es je l'ai recu et ??????????????

sa ne fonctionne pas en tous cas je n'y arrive pas

déja une chose, il se branche sur la sortie casque ??? donc déja pas de son car des que je le branche, booum sourdine direct

ensuite on installe un pt logiciel sur sa carte et on choisi un profil qui correspond a son jeu en faisant select, la oui il fonctionne car on choisit bien en faisant droite gauche avec sa psp, et la oui le décteur de mouvement fonctionne

par contre une fois choisi son profil et que on lance le jeu et ba rien, rien ne se passe, le détecteur de mouvement ne fonctionne pas

je lance le jeu directement sur mon carte et sans le cd


je suis sous 5.50 gen D3

psp 1000

et vous ?????? une astuce please


je vais ouvrir une discutions dans la rubrique accessoire afin de tester l'accésoire
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Messagepar sam352 » 12 Avr 2010, 08:43

Tu utilise un ISO ou un UMD?
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Messagepar starworld » 12 Avr 2010, 12:19

sam312 Wrote:Tu utilise un ISO ou un UMD?


Forcement UMD
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Messagepar benji8513 » 12 Avr 2010, 12:21

Je viens moi aussi de le recevoir (je passe que très rarement sur le forum ;) )
J'ai essayer de le lancer avec umd et iso, dans les deux cas j'ai pas réussi, pas doué peut-être, je vous tiens au courant si je réussi ;)
Je suis sous 5.50-D3
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Messagepar anthonyboutet » 12 Avr 2010, 13:07

Pour l'instant on a une hypothese :
- Cela ne marcherait peut être pas en CF

Il faudrait que quelqu'un en officiel test ..

A suivre ...
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Messagepar benji8513 » 12 Avr 2010, 13:14

je veut bien essayer de repasser en officiel, mais ça m'enchante pas que ça fonctionne qu'en off
Je viens de voir un truc, peut-être rien a voir, mais n'étant qu'un débutant ça me sera excusable ^^,
J'ai pris pour exemple Locoroco :
Via freecheat j'obtiens le code UCES-00304
Via TiltFX j'obtiens le code ULES-00304
C'est normal, ou ça viens de là ?

Pour Need For Speed Carbon : Own the city :
Boite : ULES-00577
TiltFX : ULES-00576
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Messagepar pat911 » 12 Avr 2010, 13:32

t'as mis a jour pour voir ,enfin si c'est faisable ??
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Messagepar benji8513 » 12 Avr 2010, 18:49

Oui, car toute l'installation se fait via le cd fournis et il télécharge depuis leurs serveur, et leurs serveur sont a jour normalement ^^
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Messagepar aramir » 12 Avr 2010, 19:23

je viens de le recevoir aussi, et j'arrive pas non plus à jouer T_T .
Que je sélectionne dans le menu un jeu ( UMD ou ISO ) ou même leur démo , dès que j'appuie sur la touche start ( touche permettant de lancer le jeu avec les scripts tiltfx dans le menu de leur application ). J'ai un léger fondu en noir puis ma PSP freeze et redémarre. Par ailleurs il m'est impossible d'appuyer sur la touche home pour revenir au XMB comme indiqué dans le manuel.
Le tiltfx n'installe pas de custom firmware contrairement à l'action replay (je crois) mais peut être qu'il modifie quelque chose dans le flash0, je suis pas aller vérifier.
PS:
aliakash Wrote:Tu veux faire un tuto sur quoi?
Comment brancher l'accessoire sur la PSP et lancer le logiciel qui est fourni sur la PSP?

Ce que je voulais dire par tuto c'est faire un post indiquant si ca installe un CF ou si c'est une application, si ca marche sous CF ou pas, si c'est précis ...
Sur ceux je retourne réparer ma PSP qu'est en train de dérailler sec ( depuis les vacances elles ne reconnait plus aucune batterie sauf la pandora T_T). Je ferai un POST plus tard.
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Messagepar djeanimation » 12 Avr 2010, 19:52

hello,
je viens de le recevoir moi aussi, et..... bah non il ne marche pas... :(
je suis avec une psp 3000 et firmware officiel 6.20 j' installe le logiciel parfaitement et au moment de choisir un profil de jeux , le truc se met a dérouler tout seul que je bouge ma psp ou on, alors que quad j'enlève le capteur je peux choisir u profil et faire dérouler normalement. Je suis pas un expert mais je pense avoir suivi le mode d'emploi comme il faut ( enfin il n'y a rien a faire tout se fait tout seul...) mais sur firmware officiel, bah ça fonctionne pas. Si quelqu'un a une idée ?!?
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Messagepar pat911 » 12 Avr 2010, 19:59

pour l'AR ,on lançe le programme pc ,on choisit le support correspondant a la psp
le programmePC telecharge et installe sur la psp AR+base de données "fraichement updaté"
retour psp :je lance dans "ms/jeu" ,je choisis mon jeu et ses codes ,retour auto au XMB ,je lance mon jeu

c'est pas le meme principe ??
une fois le prog psp installé ,vous etes censé faire comment ,sinon ??

faudrais que j'en commande un pour voir :roll:
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Re: Tilt FX : un capteur de mouvements pour PSP !

Messagepar benji8513 » 12 Avr 2010, 20:06

Preciser svp la version de votre Firmware/Custom Firmware
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