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Tomb Raider: Trilogy - Un portage amélioré par rapport à la version Xbox 360

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Tomb Raider: Trilogy - Un portage amélioré par rapport à la version Xbox 360

Message non lupar Ocean_1 » 18 Jan 2011, 17:13

Quelle version sera retravaillée pour cette nouvelle compilation HD?

Lire la news : Tomb Raider: Trilogy - Un portage amélioré par rapport à la version Xbox 360
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Re: Tomb Raider: Trilogy - Un portage amélioré par rapport à la

Message non lupar dorac » 18 Jan 2011, 17:27

donc sa sert a rien qu'ils mais underword dans la trilogie s'il il y a pas le DLC avec,

mais parcontre pour legeng et anniversary sa, je suis d'accord
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Re: Tomb Raider: Trilogy - Un portage amélioré par rapport à la

Message non lupar yogui » 18 Jan 2011, 18:44

Il y a une date annoncée pour la sortie?
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Re: Tomb Raider: Trilogy - Un portage amélioré par rapport à la

Message non lupar Chris Ravenci » 18 Jan 2011, 19:09

yogui Wrote:Il y a une date annoncée pour la sortie?


oui mais j'ai oublié :)

en tout cas pour l'amélioration, ca c'est beau ;D
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Re: Tomb Raider: Trilogy - Un portage amélioré par rapport à la

Message non lupar don-miceli » 18 Jan 2011, 19:59

C'est une bonne nouvelle ça enfin pour la version PS3 dommage pour le DLC...
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Re: Tomb Raider: Trilogy - Un portage amélioré par rapport à la

Message non lupar Chris_56 » 18 Jan 2011, 23:04

Oui mais j'espère aussi qu'Underworld aura aussi le droit a sa retouche. Car il est vraiment mal optimisé.

Bonne nouvelle pour Legend et Anniversary si ils sont bien optimisés.
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Re: Tomb Raider: Trilogy - Un portage amélioré par rapport à la

Message non lupar Anonyme_30 » 19 Jan 2011, 06:34

Le titre dit:
Tomb Raider: Trilogy - Un portage amélioré par rapport à la version Xbox 360

Le texte dit:
Karl Stewart, directeur chez Crystal Dynamics, s'explique sur le sujet en annonçant qu'il s'agira en réalité d'une combinaison des versions Xbox 360 et du réhaussage HD des versions PS2
Donc en gros ça ne peut être qu'au mieux équivalent à la version 360 pour Legend et Anniversary, Underworld restant quant à lui indentique à la version du jeu vendue seule sur PS3. Ils pourraient tout aussi bien repartir des version 360 et les améliorer, pour en faire les versions ultimes, comme Team Ninja l'a fait avec Ninja Gaiden 2 (pour des développeurs ayant autant d'expérience ça ne devrait pas être compliqué de remplacer les icônes des touches) plutôt que de réutiliser une version pourrie (PS2).
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