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[Compresser les ISO en CSO: Y.A.C.C 0.4.0.3]

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[Compresser les ISO en CSO: Y.A.C.C 0.4.0.3]

Message non lupar kapoue » 05 Juin 2007, 17:28

Bonjour,

Je fais ce post pour débattre des questions techniques concernant la compression. Il peut servir aussi à discuter de CisoPlus! (un compresseur CSO) ainsi que de Yacc (l'interface graphique qui lance les compresseurs).
J'espère que si ce topic marche, il puisse devenir une sorte de référence francaise pour l'utilisation de ces deux logiciels.

Pour ceux qui découvrent ces deux logiciels, voici le lien où trouver la dernière version de Yacc (qui inclut CisoPlus):

http://www.pspgen.com/modules.php?name=News&file=article&sid=4473


Edit de moi-même : merci à pspgen de m'avoir ouvert le site:
http://yacc.pspgen.com , ca change de ifrance avec ses pubs dans tous les sens


Novembre 2007: Mise a jour en Y.A.C.C 0.4.0.1
Dernière édition par blood93600 le 16 Jan 2008, 15:27, édité 6 fois.
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Message non lupar nhyne » 05 Juin 2007, 23:00

Merci pour l'info.
Est ce qu'il y a des differences vraiment "visibles" par rapport à la version 0.3.9.0 diffusée sur pspgen recemment?
[b]WiiGen recrute des Rédacteurs! Si vous vous sentez à la hauteur, [color=red]envoy
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Message non lupar kapoue » 06 Juin 2007, 09:19

nhyne Wrote:Merci pour l'info.
Est ce qu'il y a des differences vraiment "visibles" par rapport à la version 0.3.9.0 diffusée sur pspgen recemment?


Alors de tête en partant de la version 0.3.9.0, j'ai corrigé un bug qui apparaissait parfois sur des windows 64bits quand on lançait les compresseurs
il y a eu la traduction italienne, allemande et portugaise et j'ai corrigé des petits truc à droite et à gauche dans l'interface. Ah oui: j'ai ajouté le JSO car j'ai eu des demandes.

Sinon de manière générale, comme tous les logiciels, je conseille de quand même utiliser la dernière version car même si je sors une version qui dit juste "ajout de l'Italien", de mon coté je n'ai bien sur pas que fait un copier coller d'une traduction, je bosse essentiellement sur le fond du programme mais ca ne se voit pas toujours visuellement.
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Message non lupar Dante_93 » 07 Juin 2007, 19:38

Est-ce kil y a une perte de qualité lorque l'on compresse un iso :?:
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Message non lupar kapoue » 07 Juin 2007, 19:43

Dante_93 Wrote:Est-ce kil y a une perte de qualité lorque l'on compresse un iso :?:

Non pas du tout, la compression n'est pas destructive: tout est réversible et on retrouve les données d'origine. Du coup les taux de compression ne pas extraordinaires.
Si tu te posais la question d’un « danger » à compresser tu auras compris que la réponse est qu’il n’y en a pas.
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Message non lupar Dante_93 » 07 Juin 2007, 21:55

ok merci :)
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Message non lupar Zackfr » 14 Juin 2007, 13:27

si je selectionne cisoplus dans les options avancées

est-ce que mon cso sera plus compressé quand cso normale?
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Message non lupar malefiquekev » 14 Juin 2007, 13:32

quand on compresse un iso par exemple un iso 500 mo si on le compresse en cso il ferat combien de mo ^^ ?
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Message non lupar Rachet52 » 14 Juin 2007, 13:45

ca dépend des jeux, un iso de 500 mo peut trés bien paser à 450 mo alors qu'un autre de la même taille peut passer à 150 mo. Fait tes propres tests...
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Message non lupar kapoue » 14 Juin 2007, 15:14

zacdu64 Wrote:si je selectionne cisoplus dans les options avancées

est-ce que mon cso sera plus compressé quand cso normale?


C'est la même taille, techniquement, on ne peut pas faire mieux que l'existant. Par contre, en jouant avec les options de CisoPlus tu peux rendre le jeu plus fluide sur la PSP en augmentant la taille de quelques %. Sinon pour une compression maximale, l'option multithread permet de compresser deux fois plus vite que le programme originel de Booster.

Par contre je travaille sur une technique pour justement réduire le CSO, mais pour l'instant c'est expérimental.... alor sun peu de patience
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Message non lupar kapoue » 14 Juin 2007, 15:24

malefiquekev Wrote:quand on compresse un iso par exemple un iso 500 mo si on le compresse en cso il ferat combien de mo ^^ ?


Il n'y a pas de formule, désolé!
Si le jeu ne contient que des vidéos (genre le truc de billard avec les filles qui font des strips), la taille sera pratiquement identique à l'originale. En général (ce qui en soit ne veut rien dire, mais bon...) je dirais que tu te retrouves avec une taille de CSO de 2/3 de l'ISO. Donc à la louche ton jeu de 500Mo a de fortes chances de ne faire que 300-400Mo.

Sauf cas exceptionnels, il est toujours intéressant de compresser. Comme on peut dire "un sous est un sous" tu trouveras toujours qqu pour dire "un octet est un octet" et puis sur PSP il faut se dire que même si tu gagnes quelques Mo par jeu, tu as des chances de pouvoir en mettre un de plus sur ta carte mémoire qu'en les laissant en ISO (ca c'est ma philosophie personnelle).
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Message non lupar kapoue » 14 Juin 2007, 15:24

Rachet52 Wrote:ca dépend des jeux, un iso de 500 mo peut trés bien paser à 450 mo alors qu'un autre de la même taille peut passer à 150 mo. Fait tes propres tests...

Ben voilà c'est bien résumé donc
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