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[Compresser les ISO en CSO: Y.A.C.C 0.4.0.3]

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reponse graphique

Messagepar Kiscool_1 » 16 Jan 2008, 15:04

Salut kapoue je suis le webmster de kiscool.fr
aillant fait plusieur design je suis à ta disposition si tu as besoin de skin ou amelioré l'interface du logiciel niveau visuel


Misterkiscool@hotmail.com


Bonne journée.
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Re: reponse graphique

Messagepar kapoue » 16 Jan 2008, 16:01

Kiscool Wrote:Salut kapoue je suis le webmster de kiscool.fr
aillant fait plusieur design je suis à ta disposition si tu as besoin de skin ou amelioré l'interface du logiciel niveau visuel


Misterkiscool@hotmail.com


Bonne journée.


Bonjour,

Je te propose de donner une partie des explications dans le prochain post et je répondrai volontiers à toutes tes questions (mais il ne devrait pas y en avoir) sur ce forum ou par mail

D'avance merci pour ton skin et à bientôt
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Messagepar kapoue » 16 Jan 2008, 16:05

Comment faire un skin:

Télécharger cette version : http://yacc.pspgen.com/Yacc_skin.exe

Ne pas l’utiliser pour compresser, juste pour visualiser les skins
Il suffit de le placer dans le même répertoire qu’un Yacc existant et lancer Yacc_skin.exe au lieu de Yacc.exe lors qu’on a la version « normale »

Une grande fenêtre va venir par-dessus Yacc et montrer toutes les images avec une légende et la taille de chacune à respecter.

Pour changer de skin, il suffit de venir au Yacc principal, et choisir comme d’habitue le nom du skin et tout se mets à jour.

ATTENTION : il y a des bugs graphiques au chargement de Yacc_skin, parfois il faut sélectionner un skin fermer le programme et l’ouvrir à nouveau. Une autre astuce, minimiser la fenêtre puis la restaurer permet de « rafraîchir » l’affichage

Il faut créer des PNG aux dimensions indiquées, avec un fond transparent et le dessin doit être centrée dans l’image. Il faut éviter de faire des dessins touchant les bords de l’image, mieux vaut dessiner une icône de 180*60 pour qu’elle rentre dans un rectangle que j’ai fixé à 200*70 car il est plus probable que je soit amené à réduire la taille des images qu’à l’augmenter.

Les fichiers doivent porter un nom précis, il faut regarder les noms utilisés par les autres skinneurs (exemple : yacc_play.png) et les mettre dans un répertoire à votre nom, placé lui-même dans le répertoire \skins\. Yacc trouvera automatiquement le répertoire et lira les fichiers.

Le plus simple est de regarder ce qu’on fait les autres!!!

ATTENTION : respecter les dimensions indiquées dans Yacc, pas celles que les skinneurs ont utilisées. Yacc a beaucoup évolué depuis et je n’ai pas osé demandé aux anciens skinneurs de revoir leur skins pour les recadrer

Faire un skin se résume donc à créer des images PNG avec le bon nom de fichier !

Le plus dur pour la fin :

Le fichier infos.txt contient votre « copyright », essayez d’avoir un fichier texte de ce genre :

auteur: kapoue3
nom skin: yacc default
mail: kapoue3@yahoo.com
web: yacc.pspgen.com
date: 01/09/07

Encore plus dur (mais optionnel) :
Le fichier colors.txt permet de hacker ce bon vieux Borland Builder, il faut respecter cette syntaxe à la lettre et dans cet ordre:
382 X-axis coord for version number
50 y-axis coord for version number
360 X-axis coord for mail
73 y-axis coord for mail
c8d0d4 MainApp color in hexa
c8d0d4 Panel Color in hexa
00FFFF Progression 0% color in hexa
f0caa6 Progression 100% color in hexa
c8d0d4 Button color in hexa
FFFFFF EditControl color in hexa
000000 Font color in hexa
FF0000 Font color for mail or link in hexa

Les 4 premiers nombres permettent de déplacer le numéro de version et mon mail de la bannière principale
Les nombres qui suivent sont les couleurs en hexadécimal des différents composants. C’est le code HTML, qu’on retrouve dans les principaux logiciels de dessin. Juste une chose illogique :
Je crois que le code est inversé : au lieu de stocker ROUGE-VERT-BLEU, il faut faire BLEU-VERT-ROUGE. Donc la couleur rouge est 0000FF et le bleu FF0000. Donc si votre logiciel vous dit que la couleur est 12ED3F, cela devient 3FED12.

Voilà, il ne reste plus qu’à expérimenter, je réponds à toute autre question qui n’aurait pas sa réponse dans cette description, sur ce forum ou par mail.
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Messagepar neotherebel » 14 Mar 2008, 00:36

le site http://yacc.pspgen.comne s'ouvre pas
merci[/url]
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Messagepar kapoue » 14 Mar 2008, 10:15

neotherebel Wrote:le site http://yacc.pspgen.comne s'ouvre pas
merci[/url]


Ouep, je sais, j'ai reporté le "bug" aux admin de pspgen.com. Normalement ils s'en occupent, mais je crois qu'ils ont encore oublié...
Harcelez-les!!!!

J'ai aussi besoin qu'il marche ce site!

DOnc message subliminal à un modérateur proche du Webmaster: les sites cisoplus et yacc ne fonctionnent plus et mon accès ftp non plus!
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Messagepar kapoue » 19 Mar 2008, 10:17

Un nouveau cisoplus est en test sur maxconsole,

http://forums.maxconsole.net/showpost.php?p=892660&postcount=160

Il y a en particulier la delta compression à essayer.
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Messagepar cedicplay » 27 Mar 2008, 12:11

sa a de l'avenir :twisted:
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Messagepar Perceuse-Killer » 09 Avr 2008, 13:00

Salut à tous, et merci kapoue3 pour ce superbe logiciel. :wink:

Je ne sais pas si ma question est appropriée dans ce topic, mais j'aimerais savoir si PES 2008, peut rentrer sur une carte mémoire de 1 Go.

Mon jeu original fait 1.41 Go et compressé il fait 0.99 Go (la taille réelle de la carte mémoire étant en fait de 949 Mo).

Merci d'avance pour vos réponses, et désolé si je ne suis pas dans le bon sujet...

:D
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Messagepar kapoue » 09 Avr 2008, 14:05

Perceuse-Killer Wrote:Salut à tous, et merci kapoue3 pour ce superbe logiciel. :wink:

Je ne sais pas si ma question est appropriée dans ce topic, mais j'aimerais savoir si PES 2008, peut rentrer sur une carte mémoire de 1 Go.

Mon jeu original fait 1.41 Go et compressé il fait 0.99 Go (la taille réelle de la carte mémoire étant en fait de 949 Mo).

Merci d'avance pour vos réponses, et désolé si je ne suis pas dans le bon sujet...
:D


Alors tout dépend de ce que tu as essayé, avec un peu de chance, il faudrait essayer de mettre l'update et le boot.bin en Lost area. Ca ferrait gagner quelques Mo. Ensuite, on peut pas faire grand chose sans perdre une partie du jeu. Donc tu peux essayer de mettre les audio et le vidéo en Lost area aussi. Après Cisoplus+Yacc sont juste des compresseurs, pas des éditeurs d'ISO comme umdgen.
Bonne chance
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Messagepar Perceuse-Killer » 09 Avr 2008, 14:38

Salut kapoue3, et merci pour ta réponse rapide. :P

J'ai suivi tes directives en mettant les musiques, les vidéos, l'update et le boot.bin en lost area, mais j'arrive péniblement à 979.9 Mo... :cry:

Je vais aller voir du côté de UMDGen si je peux descendre sous les 949 Mo.

Merci encore pour ta disponibilité. :wink:
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Messagepar kapoue » 09 Avr 2008, 15:00

Perceuse-Killer Wrote:Salut kapoue3, et merci pour ta réponse rapide. :P

J'ai suivi tes directives en mettant les musiques, les vidéos, l'update et le boot.bin en lost area, mais j'arrive péniblement à 979.9 Mo... :cry:

Je vais aller voir du côté de UMDGen si je peux descendre sous les 949 Mo.

Merci encore pour ta disponibilité. :wink:


Y'a pas de soucis. Désolé que ca ne marche pas à quelques mégas près. Cela veut surement dire que les audios et vidéos sont un peu "cachées". Bonne chance avec UMDGen
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Messagepar printus » 04 Mai 2008, 16:11

Bonjour, moi j'ai un problème avec la dernière version,le programme démarre lorsque je clique sur les différents bouton le programme a l'air de se bloquer alors lorsque je réduis la fenêtre et que je la restaure cela revient ou j'ai cliquer?


je dispose de windows xp.
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