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Un capteur de mouvement pour la PSP: Wii ou non ?
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Ouais , mais c'est possible de fabriquer un truk du genre ( enfin...pour ceux qui savent ^^ ) alors de suite on dit pas un fake ! , parceque , bricoler le pad pour arriver a un "capteur de mouvement" du genre , je l'ai dit c'est facile .
Il y a des objet qui utilise cette technique , suufit de démionter le capteur , et de le brancher sur le pad , et si c'est une vidéo , rien n'empéche que c'est possible
Il y a des objet qui utilise cette technique , suufit de démionter le capteur , et de le brancher sur le pad , et si c'est une vidéo , rien n'empéche que c'est possible
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lightphenix
Gamer Maitre
- Messages: 426
- Inscription: 20 Fév 2006, 01:00
bawzz Wrote:il faut areter les comparaison avec la Xii, ça enfonce enccore plus SONY pour ce qu on sait ....
Alors toi tu es en pleine paranoia aigue
Dans cet article, il n'y a même pas une allusion à la moindre comparaison.
Par contre, puisque tu parles du titre, il te faut savoir que, comme dans toute redaction, ce n'est pas l'auteur de l'article qui le choisi mais le redacteur chef (soit moi dans ce cas là). Et dans ce titre, il n'y a aucune comparaison mais juste un JEU DE MOT...
Désolé de t'avoir offusqué dans ton univers....
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Eric de Brocart
Administrateur principal
- Messages: 19495
- Inscription: 05 Juin 2005, 00:00
- Localisation: Nice
- Prénom: Eric
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- Sexe: Homme
je confirme ce que je dis, c'est une vidéo
quand on regarde vraiment les gestes du types on voit bien qu'ils sont coordonné avec le jeux
il a plutot apris quels mouvements à faire a l'avance et paf il lance la vidéo
comme par exemlpe un moment il la baisse beaucoup vers la droite et le plateau ne bouge qu'un peu et qu'alors dans le début du jeux il le bouge moins et le plateau bouge plus. bizarre bizarre cette sensibilité
quand on regarde vraiment les gestes du types on voit bien qu'ils sont coordonné avec le jeux
il a plutot apris quels mouvements à faire a l'avance et paf il lance la vidéo
comme par exemlpe un moment il la baisse beaucoup vers la droite et le plateau ne bouge qu'un peu et qu'alors dans le début du jeux il le bouge moins et le plateau bouge plus. bizarre bizarre cette sensibilité
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tanguezo
Gamer Averti
- Messages: 56
- Inscription: 07 Déc 2005, 01:00
lightphenix Wrote:si SONY vois sa , ilva soit lui reprendre le projet
C'est ce que je disais sur mon topic, Sony risquerai bien de lui piquer son projet et se faire du blé sur son dos.
Ou alors le mec il a interet de beaufiner son truc , faire une connectique USB et remettre le joystick et deposer un brevet avant qu'on ne lui pique son idée.
Surtout que cet accessoire irait bien avec la manette PS3 nan vous ne trouvez pas???
Pmol Wrote:Dans la cartouche de Wario Ware se trouvait un capteur de mouvements. Comment tu veux mettre ça sur un UMD
Pourquoi sur l'umd?
Il y a juste à mettre le capteur sur le circuit imprimé ca fonctionnera aussi et en plus pour tout les jeux...
- BuenS_1
- MamZz
conan92 Wrote:Mais regarder ses doigts, il touche les touches xo... il a bien pu changer la connexion des touche par o=a droite ou x= a bas
Alors toi apprend a regarder
ces doits ne touche pas les touches du-tout ( re-regarde encore) et il ne bouge même pas le pource ^^
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lightphenix
Gamer Maitre
- Messages: 426
- Inscription: 20 Fév 2006, 01:00
je up un tres vieux sujet pour ceux qui ont l'ame de tester ya un lien pour un plan en japonnais sur ce post avec un logiciel en lua pour tester que ca marche et y'a rien a demonter faut juste connecter le circuit a l'usb de la psp et au port casque avec un cable genre celui de la telecommande.
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Elenedeath
Gamer du Dimanche
- Messages: 34
- Inscription: 25 Mai 2006, 00:00
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