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USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

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Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

Message non lupar macyma » 03 Avr 2009, 09:15

Salut matinal...
Je viens de mettre les fichiers à la racine car effectivement je les avais mis sur le bureau. Donc une fois décompressé, j'ai un dossier avec les trois fichiers dedans, j'ai lancé le fameux wbfsgui.exe---toujours le même message. Je mets les trois fichiers hors du dossier, donc vraiment à la racine et ohhhh mierda, toujours la même chose : l'application n'a pas réussie à s'installer correctement (0xc0000135).
Mais qu'est-ce qui ne va pas !!!!
Je vais devenir chèvre.... et franchement, je n'ai pas trop envie de finir ma vie à produire du fromage....
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Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

Message non lupar macyma » 03 Avr 2009, 09:39

RE,

Punaise je n'y crois pas !!!!
Ca fonctionne sur un autre ordi... l'exe s'ouvre sans soucis, pourtant c'est le même Os  ;).
Mais, car il y a toujours un mais.... lorsque que je veux ajouter dans la colonne de gauche un fichier à transférer vers le dd formater et qui lui appraît bien dans la fenêtre de gauche, je ne peux rien selectionner, les iso ne sont pas visibles.
Que dire de plus... J'ai table tennis par exemple que j'ai gravé sur un dvd et qui fonctionne nickel. J'ai à gauche du fichier le dessin avec les bouquins empliés winrar, il me dis lorsque je laisse la souris dessus type :archive winrar. Le soucis vient de là ??? Si oui comment y remédier ????
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Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

Message non lupar arasium » 03 Avr 2009, 10:14

il faut installer le dernier Framework .NET
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Re : Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

Message non lupar imago » 03 Avr 2009, 10:41

macyma Wrote:...j'ai lancé le fameux wbfsgui.exe---toujours le même message. Je mets les trois fichiers hors du dossier, donc vraiment à la racine et ohhhh mierda, toujours la même chose : l'application n'a pas réussie à s'installer correctement (0xc0000135)...


J'ai la même erreur chez moi au lancement sur Vista.

en appuyant sur continuer, le soft se lance quand même et fonctionne
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Re : Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

Message non lupar macyma » 03 Avr 2009, 12:06

arasium Wrote:il faut installer le dernier Framework .NET


Pas de risque que ça plante l'ordi ce .net. Disons que Xp sp2 n'est pas clean clean si vous voyez ce que je veux dire.

Concernant le demarage de wbfsgui. si je clique sur ok, rien ne se passe, pas de demarrage forcé, le soft ne se lance pas.
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Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

Message non lupar arasium » 03 Avr 2009, 12:08

non ca plantera pas ton pc!
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Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

Message non lupar macyma » 03 Avr 2009, 12:11

Merci Asarius pour tes réponses.
Allez j'abuse une dernière question au sujet de ce framework.net qui me permettera donc de pouvoir selectionner mes iso, lequel choisir, il y en 40.12 milles...
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Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

Message non lupar macyma » 03 Avr 2009, 12:14

Désolé arasium, je ne sais pas ce qui m'a pris pour le pseudo... ce n'est même plus de l'inversion à ce point la !! c'est de la débilité... lol
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Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

Message non lupar arasium » 03 Avr 2009, 12:14

si tu mettait a jours ton pc, tu aurais pas de soucis! Sache que microsoft est dans l'obligation de fournir la majeure partie des maj même aux windows pirates.Sinon, c'est celui la:

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=333325FD-AE52-4E35-B531-508D977D32A6&displaylang=fr
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Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

Message non lupar El Bichon » 03 Avr 2009, 12:16

le framework .net n'est pas présent dans les mises à jours (service pack)

prends la 2.0, c'est la plus basique
si tu veux ça va jusqu'à 3.5, mais la 2.0 suffit et marche
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Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

Message non lupar arasium » 03 Avr 2009, 12:22

il est pas dans le sp2 ou 3? ca m'étonne car les nouveau outils MS se base dessus (par exemple windows installer 3.0), et puis au pire avec les maj automatiques, il l'installera sans se souci.
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Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !

Message non lupar El Bichon » 03 Avr 2009, 12:24

j'ai essayé d'installer 'nlite' et 'notebook harware control' sur un sp2 et un sp3, il me demande un .net framework à chaque fois
Dernière édition par magicphone le 03 Avr 2009, 12:32, édité 1 fois.
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