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Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux noobs

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Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux noobs

Message non lupar Auxance M. » 29 Juil 2010, 15:31

Vous vous sentez l'âme d'un hard-core gamer ou d'un débutant découvrant l'univers des jeux vidéo ? Les modes Casual Auto et God Hard sont fait pour vous.

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Re: Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux

Message non lupar nokia94_1 » 29 Juil 2010, 16:18

Espérons qu'il donne le même plaisir que le mode apothéose de Bayonetta! Voir plus si possible. O0
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Re: Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux

Message non lupar stephanefly » 29 Juil 2010, 16:20

C'est le meilleur moyen pour toucher le plus grand nombre d'acheteur possible ::)
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Re: Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux

Message non lupar darking972 » 29 Juil 2010, 16:25

ce mode est vraiment pour les joueurs très très noob,moi j'opterais pour le niveau de difficulté le plus élevé
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Re: Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux

Message non lupar Grey-Fox » 29 Juil 2010, 16:28

stephanefly Wrote:C'est le meilleur moyen pour toucher le plus grand nombre d'acheteur possible ::)


Euh qui voudrais d'un jeu qui joue tout seul...

Puis le mode God Hard non parlons pas, sur les jeux de ce style sa consiste a restez planquer derrière un obstacle durant tout le jeu et attendre que sa vie remonte 90% du temps...
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Re: Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux

Message non lupar xaxav69 » 29 Juil 2010, 16:36

sa c'est bon que demander de mieux haha super jeu a mon avies même si il va surement etres un peut bizazrd
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Re: Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux

Message non lupar Squall-Onizuka » 29 Juil 2010, 16:38

Je suis tout à fait d'accord avec Grey-Fox comme avec Uncharted, on reste la plupart du temps à être planquer et c'est vite chiant.
Par contre les graphismes me font grandement penser à FFXIII
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Re: Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux

Message non lupar Dark-Crawl » 29 Juil 2010, 16:42

Moi je day one je passe en dictaciel j'apprends les touches et je joue en mode difficile j'aime pas avoir un moment de puissance contre les ennemies en ré-aliter c'est toi le boss du jeu :o Qu'en difficile ce sera inversé :D
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Re: Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux

Message non lupar Chris Ravenci » 29 Juil 2010, 16:50

Grey-Fox Wrote:
Euh qui voudrais d'un jeu qui joue tout seul...

Puis le mode God Hard non parlons pas, sur les jeux de ce style sa consiste a restez planquer derrière un obstacle durant tout le jeu et attendre que sa vie remonte 90% du temps...


tu te trompe :) même Shinji Mikami a eu du mal à la Japan Expo lors de la présentation, et je confirme, la difficulté sera bien au rendez-vous :)
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Re: Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux

Message non lupar legendvirgil » 29 Juil 2010, 17:12

C'est une excellente nouvelle alors concernant l'interet du jeux et sa durée de vie, ayant finis le bayonetta en mode apotheose, l'equivalent du mode god hard je suppose, je peux avoué que j'ai pris un p=tain de pied a le faire!!!J'adore ce studio il me tarde leurs futurs annonce et j'espere qu'ils iront loin.
Et s'il vous plait arretez de comparer la difficulté quasi inexistante d'un uncharted avec un bayonetta ou bientot vanquish.. sur ce point ils ne peuvent pas rivaliser...
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Re: Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux

Message non lupar ryuga » 29 Juil 2010, 17:31

Squall-Onizuka Wrote:Je suis tout à fait d'accord avec Grey-Fox comme avec Uncharted, on reste la plupart du temps à être planquer et c'est vite chiant.
Par contre les graphismes me font grandement penser à FFXIII


oula uncharted et un très mauvais exemple même en très difficile foncer sans réfléchir c'est pas un gros problème(quand ta des munition).

mais c'est sympa d'avoir crée un mode casual automatique pour se qui veule s'adapter au tps et au casual bien sur et pour les harcore gamer vue le studio je doute pas que la difficulté sera présent et que le trophée platine soit dure a avoir ^^
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Re: Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux

Message non lupar Leb2dud2 » 29 Juil 2010, 17:48

Ce jeux a l'aire vraiment sympa, mais j'ai l'impression qu'on va être déçus avec :(.
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