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Vers une Sixaxis vibrante

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Vers une Sixaxis vibrante

Message non lupar tonywan » 08 Juil 2007, 17:31

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Dernière édition par Mrx le 08 Juil 2007, 17:36, édité 1 fois.
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Re : Vers une Sixaxis vibrante

Message non lupar Genesis » 08 Juil 2007, 18:33

C'est une bonne chose comme ça si je veux m'acheter une deuxieme manette ce sera surement une sixaxis vibrante!  :)
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Re : Re : Vers une Sixaxis vibrante

Message non lupar Oreil » 08 Juil 2007, 19:28

Genesis Wrote:C'est une bonne chose comme ça si je veux m'acheter une deuxieme manette ce sera surement une sixaxis vibrante!  :)

Pareil pour moi ! Mais par contre à 60€ la manette ça commence à faire cher là :/ Je sens que je regarderai au niveau de l'import pour cette manette
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Re : Vers une Sixaxis vibrante

Message non lupar gokusam69 » 08 Juil 2007, 19:42

Pu**** de plus en plus cher cote Sony !!
Faudra choisir soit le jeu d'occaz soit le sixaxis vibrant
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Re : Re : Vers une Sixaxis vibrante

Message non lupar tonywan » 08 Juil 2007, 19:58

gokusam Wrote:Pu**** de plus en plus cher cote Sony !!
Faudra choisir soit le jeu d'occaz soit le sixaxis vibrant


Même un jeu neuf (Motorstorm, Resistance, RR7 sont à 59.99€  ;D)
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Re : Vers une Sixaxis vibrante

Message non lupar Gregpolo » 08 Juil 2007, 20:27

mouai j'ai deja 4 siaxis pff va falloir en racheter encore 4 je vais attendre de recevoir ma ps3 du Sav et je vais aller chercher ca... Avec un peu de chance elles sortiront tout juste qd j'aurais recupéré ma console yesss c'est plutot une bonne nouvelle :D
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Re : Vers une Sixaxis vibrante

Message non lupar bejita78 » 08 Juil 2007, 23:41

Eske les jeux ps3 d'aujourdui pourron avoir la vibrasion?
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Re : Vers une Sixaxis vibrante

Message non lupar White-Shadow_62 » 09 Juil 2007, 00:18

bejita78 Wrote:Eske les jeux ps3 d'aujourdui pourron avoir la vibrasion?

absolument pas a moins qu'ils y est une mise à jour de chaque jeu ce dont je doute
en effet les jeux ont été fait sans vibration elle ne peuvent donc pas "apparaitre" comme sa mais les prochain jeux en disposeront (Hideo Kojima va l'incorporer dans MGS4 je pense même qu'il attendra que le pad sorte avant de commercialiser son bébé idem pour God of War 3 et bien d'autres)
en revanche les jeux PS2 feront vibrer ton pad car ils ont été fait avec
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Re : Vers une Sixaxis vibrante

Message non lupar arthiam » 09 Juil 2007, 00:36

pfff c'est tellement "old-gen" les vibrations  ;D

enfin c'est une bonne nouvelle qd meme. parce que la, psychomantis, il avait bien l'air con :p
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Re : Vers une Sixaxis vibrante

Message non lupar vincentpsp2 » 09 Juil 2007, 00:53

sa serais bien une manette qui envoi des odeur synthétique,lol(imaginé resident evil, ou dans DMC3 dans le ventre de léviatan, la gerbe quoi)
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Re : Vers une Sixaxis vibrante

Message non lupar White-Shadow_62 » 09 Juil 2007, 01:17

mouai ta lut sa dans un play mag officiel d'avril (je l'ai  ;D) mais je pense que c'est compliquer à mettre en oeuvre et puis les cadavres en décomposition,.... très peu pour moi

arthy Wrote:enfin c'est une bonne nouvelle qd meme. parce que la, psychomantis, il avait bien l'air con :p


mdr c'est sûr que quand il nous demande de poser le pad à terre et que sa fait rien c'est poilant par contre ce "passage" à été incorporer dans la version Gamecube beaucoup plus récente voilà pourquoi certain n'ont peut etre pas compris l'allusion mais je vois que nous avons les même référence et qu'une plateforme différente ne te pose pas de problème c'est un bon point pour t'es future critiques que je prendrait beaucoup plus au sérieux...
pour la parenthése sur la version Gamecube de MGS1 lors du combat vous opposant à psycho mantis, ce dernier vous demande de poser le pad à terre, ce que vous faite, et il dit qu'il vas le déplacer par la penser (trop fort ce psycho mantis) mais en réalité il vibre...
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Re : Vers une Sixaxis vibrante

Message non lupar Jonyjack » 09 Juil 2007, 01:34

:o les pad PS3 sont vraiment trop cher et en plus vendues sans cable pour le recharger c'est vraiment de l'arnaque je préfère m'acheter un jeu :(
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