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Vidéo sanglante de Brothers in Arms

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Vidéo sanglante de Brothers in Arms

Message non lupar Minimec » 06 Sep 2008, 22:51

Lire ICI.
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Re : Vidéo sanglante de Brothers in Arms

Message non lupar metaned » 06 Sep 2008, 23:17

Très impressionnant je trouve ! La gestion des dégâts est au top !
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Re : Vidéo sanglante de Brothers in Arms

Message non lupar Melio » 06 Sep 2008, 23:26

mouaip moi je suis plus septique lol
Ca vole de partout, ... bon je sais, c'est la guerre etc, ca nous rapprochera un peu plus de ce qui se passe quand c'est l'horreur du champ de bataille, mais bon, je sais pas ^^, j'ai hate de voir une démo pour avoir un jugement vraiment in game.
(un peu peur qu'un bon bout de ralenti/gros plan etc, viennent juste pour faire tunning à une video de présentation. (bah un peu comme les video de pes ou fifa, on voit du presque ig qui déchire, et pourtant manette en mains c'est pas vraiment comme ca :))
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Re : Vidéo sanglante de Brothers in Arms

Message non lupar Burnout » 06 Sep 2008, 23:31

Mouais bof.

A part qu'on a pas du HDR et Blur à outrance (c'est plutôt cool, mais des fois c'est pas très joli), les gars déchiquetés c'est pas très réaliste : déjà ça a l'air mal fait, et ensuite quitte à faire bien les choses, bah quand tu te fais péter la tronche par un tank, en général tu finis...bah en pièces détachées, pas en seulement 3 morceaux (avis perso). M'enfin c'est moins gore comme ça^^. Même si je trouve ça inutile de faire gicler des morceaux à ce point.

Pour ce qui est des dégats, ça a l'air cool  :).

Wait & see, difficile de juger.
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Re : Vidéo sanglante de Brothers in Arms

Message non lupar Jejebond » 06 Sep 2008, 23:37

Franchement, tu es un peu dur car ils sont sympa d'avoir été ca ce niveau de "réalité" qui impose souvent des restrictions.
Les jeux M (Mature) en font réfléchir certain mais sans parler de certain pays qui les refuses directement.

Et quand on sait que le jeux pc "n°1" Crysis n'a aucun dégâts de ce genre a par des petites giclures ou encore comme HL2 ou il n'y a aussi que des giclures, je pense que l'on ne peut pas dire du mal de ce jeux sur ce point là... tout du moin pour l'instant.

Pour le HDR, il consomme beaucoup, donc soit on met rien soit on met le bloom mais c'est vrai qu'il est mi trop fort là.

Bref, comme tu le dit, Wait & see.
Dernière édition par fenderboy42 le 06 Sep 2008, 23:43, édité 1 fois.
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Re : Vidéo sanglante de Brothers in Arms

Message non lupar tomy06 » 06 Sep 2008, 23:41

lol sympa un peu de postal dans un jeu de guère  :D
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Re : Vidéo sanglante de Brothers in Arms

Message non lupar caf » 06 Sep 2008, 23:41

c'est marrant qu'on ne doivent pas mettre sa date de naissance avant cette vidéo parce que franchement, je trouve ca bien glauque ;)
ca a l'air pas mal, mais je réserve mon enthousiasme pour des vidéo ingame ;)
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Re : Vidéo sanglante de Brothers in Arms

Message non lupar Jejebond » 06 Sep 2008, 23:44

Heu... y a des passage in-game dans la vidéo il me semble ???
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Re : Vidéo sanglante de Brothers in Arms

Message non lupar testt » 06 Sep 2008, 23:52

C'est vrais qu'il y aura un changement plutôt positif et qui le différencera par rapport aux autres. Par contre même si les effets de "déchiquetement" sont pas mal voir très bien, je ne pense pas que dans certaines conditions on vole de plusieurs mètres au-dessus du sol ou alors qu'on fasse des tour de 360° sur sois-même ;D
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Re : Vidéo sanglante de Brothers in Arms

Message non lupar Jejebond » 07 Sep 2008, 00:04

^^ C'est sur mais les ralentis peuvent avoir un effet inverse à l'effet souhaité.
Perso, je n'ai jamais vu un seul jeux avec de meilleur "déchictement". Fait moi savoir si ça existe...

PS: Ce jeux utilise le moteur Unreal engine 3. Les dégât sur corps sont déjà bien plus réaliste que dans UT3.
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Re : Vidéo sanglante de Brothers in Arms

Message non lupar bawzz » 07 Sep 2008, 00:18

Ca me fait plus rire que peur... l'effet cel shading doit y être pour quelque chose...
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Re : Vidéo sanglante de Brothers in Arms

Message non lupar tib » 07 Sep 2008, 00:23

C'est flashy, les soldats ont l'air tout raide et leurs visages sont inexpressifs... J'attends d'en voir plus...
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