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VIDEO-TEST - Darksiders II : Mort moi fort

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VIDEO-TEST - Darksiders II : Mort moi fort

Message non lupar RuFo_ThE_oNe » 06 Sep 2012, 05:56

Déjà deux semaines que "Desse" a chevauché jusqu'à nous. Voici notre avis en vidéo pour ceux qui auraient encore besoin d'une bonne raison pour la rédemption de Guerre... euh... War.

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Re: VIDEO-TEST - Darksiders II : Mort moi fort

Message non lupar Nujiksis » 06 Sep 2012, 08:12

Pour donner mon avis rapidement, déjà, mon post se forgeras sur les 13 premières minutes de la vidéo, je ne suis pas aller plus loin pour ne pas me spoiler le jeu que je n'ai pas encore finis.

Je trouve, et avec raison, que vous vous répétez trop sur certain point.
Dans le résumé de la news, vous faites allusion à Guerre qui s'appelle maintenant War.
la rédemption de Guerre... euh... War.

Vous le refaite dans la news.
laver l'honneur de son frère Néphilim : Gue... War, bien sûr.

Et vous le refaite encore dans l'intro de la vidéo, et dans la vidéo un peu plus tard.

Je pense qu'on a bien compris que vous n'aimez pas le changement de nom de War. Pas la peine de le répéter trente fois.

A deux ou trois reprises, vous avez évoquer les mêmes inspiration d'où tire Darksiders premier du nom et le deuxième. A savoir, Zelda, Prince of Persia, Assassin's Creed, God of War, Diablo, les elfes de Warcraft etc..

Scénaristique parlement, d'accord, on est rapidement perdu. Mais de là à ne comprendre absolument rien, non. Death veut libérer l'humanité, il doit accéder à l'arbre de Vie chose impossible à cause de la Corruption. Donc on doit d'abord casser sa gueule à la Corruption. Je vois pas ce qu'on comprend pas là dedans. Ensuite une fois l'arbre de Vie atteint on accède à diverses étapes pour arriver aux puits des âmes. Normal.
C'est pas du tout comme vous dites, un truc du genre "va me chercher truc et je te donne machin". Non. C'est on a besoin de telles et telles choses pour pouvoir t'aider à aller au point bidule donc fait le on renonce à ta quête. Point.

Pour parler graphismes, visiblement vous faites la vidéo sur une PS3. Alors je veut bien que le jeu ne soit pas gourmand, mais tester le jeu au minimum sur PC. Bien que ce ne soit pas une perle graphique, il n'y a pas de problèmes de spawn de mob au loin, de clipping ou autre. Même en terme de fps c'est très correct. Aucun lag à ce niveau. La caméra est horrible, ouais je vous l'accorde.

Le sons du jeu et beaucoup, beaucoup trop fort. Parfois on peine à vous entendre du à la musique et des bruitages du jeu qui sont beaucoup trop fort.
Parfois même on vois vos visages alors que l'event à l'écran est sensiblement intéressant. Il y a des phases où rien ne se passe et vous nous laissez l'écran, et parfois en combat, paf, vos visages. Ça gâche un peu le truc.

Les chiffres sont bons. Et si les chiffres sont OK alors y a pas de problèmes.
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Re: VIDEO-TEST - Darksiders II : Mort moi fort

Message non lupar Edward L. » 06 Sep 2012, 12:46

Je vais juste revenir sur deux points:

Si le test vient de PS3gen (comme c'est le cas, ici), il ne vont pas tester la version PC hein...On est des sites consoles, on teste les jeux sur consoles, et on le fait sur nos consoles respectives, peu importe la qualité intrinsèque de celles-ci. C'est juste une question de rester fidèle à notre ligne éditoriale.

Nujiksis Wrote:Je pense qu'on a bien compris que vous n'aimez pas le changement de nom de War. Pas la peine de le répéter trente fois.


Tu veux dire le changement de nom de Guerre ? il s'appelait Guerre dans le premier Darksiders, c'est THQ (france) qui a décidé de ne pas traduire cette fois-ci^^
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Re: VIDEO-TEST - Darksiders II : Mort moi fort

Message non lupar letaws » 07 Sep 2012, 06:59

lol :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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Re: VIDEO-TEST - Darksiders II : Mort moi fort

Message non lupar Anon960 » 07 Sep 2012, 07:46

Tu pourrais développer, si possible ? Histoire qu'on sache le pourquoi de ce lol, si c'est pour le test (donc faudrait dire pourquoi et tout) ou si c'est pour les commentaires (ah mais là aussi faudrait dire pourquoi, mince alors), merci :)
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