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VIDEO-TEST - Spec Ops: The Line

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VIDEO-TEST - Spec Ops: The Line

Message non lupar RuFo_ThE_oNe » 05 Juil 2012, 19:50

Yager nous convie à faire des pâtés de sable en plein Dubaï avec un TPS qui prend aux tripes et qui se voit testé en vidéo.

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Re: VIDEO-TEST - Spec Ops: The Line

Message non lupar eminem_1 » 05 Juil 2012, 19:59

Ce jeu m'a beaucoup fait de peine dans les dernières missions, on sent bien l'evolution mental des perso, on sent bien le drame, on sent que tout part en c*****.

L'un des meilleurs scenario que j'ai vu dans un jv, ce jeu est magnifique, je vous le conseille à tous !
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Re: VIDEO-TEST - Spec Ops: The Line

Message non lupar Vanro » 05 Juil 2012, 20:48

Merci pour le test les gars, ça m'a donné envie d'essayer ce jeu doter d'un bon scénario.
J'ai quand même une question, pourquoi un petit 12 en jouabilité ?
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Re: VIDEO-TEST - Spec Ops: The Line

Message non lupar xpLosIve._1 » 05 Juil 2012, 22:56

J'adore quand vous faites deux tests différents et que les deux se contredisent.
C'est bien, continuez comme ça, vous tenez là un nouveau concept.
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Re: VIDEO-TEST - Spec Ops: The Line

Message non lupar RuFo_ThE_oNe » 06 Juil 2012, 07:13

Allez l'idiot de service se pointe \o/
Vas-y, fais-nous donc part des éléments qui te font dire cela : j'ai trop hâte :)
Vanro Wrote:Merci pour le test les gars, ça m'a donné envie d'essayer ce jeu doter d'un bon scénario.
J'ai quand même une question, pourquoi un petit 12 en jouabilité ?

La maniabilité est correcte mais l'IA est franchement trop à la ramasse, que ce soit du côté des ennemis que du notre, du coup nous (Anenisha et moi) avons sanctionné la jouabilité qui nous paraît être aggravée par la bêtise des coéquipiers qui se jètent à découvert trop facilement à un niveau de difficulté "mission suicide" ou "fubar" et qui nos oblige à nettoyer la Mao avant d'aller les sauver (si on a le temps, sinon Game Over u_u )
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Re: VIDEO-TEST - Spec Ops: The Line

Message non lupar Vanro » 06 Juil 2012, 09:04

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La maniabilité est correcte mais l'IA est franchement trop à la ramasse, que ce soit du côté des ennemis que du notre, du coup nous (Anenisha et moi) avons sanctionné la jouabilité qui nous paraît être aggravée par la bêtise des coéquipiers qui se jètent à découvert trop facilement à un niveau de difficulté "mission suicide" ou "fubar" et qui nos oblige à nettoyer la Mao avant d'aller les sauver (si on a le temps, sinon Game Over u_u )[/quote]

A ok merci pour la réponse, j'avais bien compris lors de la vidéo qu'il y avait un IA moyenne mais je ne l'avais pas associé à la jouabilité. Maintenant j'ai compris ;)
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Re: VIDEO-TEST - Spec Ops: The Line

Message non lupar RuFo_ThE_oNe » 06 Juil 2012, 09:15

Comme ce détail impactait directement sur la jouabilité du soft, nous l'avons collé dans ce domaine.
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