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Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est disponible

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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar pat911 » 12 Sep 2012, 16:45

on es sauvé alors :tongue ,petit retour de test si ça te tente
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar yoops » 12 Sep 2012, 16:52

starworld Wrote:Je vous propose te tester mon menu version 1.3 beta.
Qui est compatible cma 1.80 et hbl r150+ .

Image

vhbl_r160_MHFU_eu.zip


  • Langues : français, anglais, espagnol, italien et allemand.
  • Permet de classer les homebrew dans 4 dossier.
  • Cela donne 4 listes de 40 homebrew max donc un total de 160 homebrew.
  • Affichage de l'heure
  • Réglage CPU
  • Affichage de la batterie
  • Configuration du HBL
  • Configuration des homebrew pour le HBL
  • Menu PSVita pour SAVEDATA.
  • Support zip et rar, install.zip ou install.rar.
  • Multi zip et rar, max: install9.zip ou/et install9.rar.
  • Possible d'utilisé un mot de passe (password) pour zip et rar.
  • Option pour supprimer un homebrew choisi.
  • Compatible wmenu.bin (eboot.pbp pour vita)
  • Permet d'utilisé la touche O (ou X) pour lancer les homebrew pour les utilisateurs japonais.


Si vous trouvez des erreurs merci de me le dire.


salut, starworld

Et merci !! super l'option pour supprimer un homebrew :wink
je dois être une brèle... chez moi SNES TYL 4.2 ( prit ici http://www.pspgen.com/snes9xtyl-porte-f ... 38522.html )ne fonctionne pas (erreur 00002 quelque chose)
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar iNick » 12 Sep 2012, 16:55

Liste d'homebrews que j'ai testé :
    - Nyan Cat PSP : KO
    - Nazi Zombie Portable Bêta 1.1 : OK
    - Simule : KO
    - iDaft : OK (sauf touche Carré)
    - S4inexCraft 2.0 : KO (se lance mais crash à la création d'un nouveau monde)
    - Deadly Garden : KO
    - SkullGrog 1.1 : KO (se lance mais crash dès qu'on tire)

Bilan plutôt mitigé pour les homebrews qui me faisaient envie...
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar starworld » 12 Sep 2012, 16:59

Snes9xTYL 042 compatible VHBL : http://wololo.net/downloads/index.php/version/1040

@iNick S4inexCraft ne marche pas a cause du clavier mais il n'y pas de version vhbl.

Edit : pour Nazi Zombie Portable il faut des fichiers du jeu donc je suis bloqué.
Image
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar iNick » 12 Sep 2012, 17:02

Comment peut-on installer ton menu perso ? Il à l'air sympa :smiley

Il te faut des fichiers du jeu, c'est-à-dire ?
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar starworld » 12 Sep 2012, 17:10

Bien d’après le message c'est un mod de quake il manque donc les fichier wad officiel. Donc sans cela ne marche pas.
Il est marqué compatible vhbl donc il doit l’être!

Bien c'est comme pour la sauvegarde MH avec le menu de wololo, tu copie sur ta vita.
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar yoops » 12 Sep 2012, 17:14

starworld Wrote:Snes9xTYL 042 compatible VHBL : http://wololo.net/downloads/index.php/version/1040

avec Snes9xTYL 042 compatible VHBL, Intro removed

Snes9xTYL 042 compatible VHBL, Intro removed et encore une erreur prx....

Sinon, sympa tes petit sons, pour ton mode :wink



édite :

tout marche ! mauvaise manipulation de la save PSP :tongue

merci starworld :embarrassed
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar iNick » 12 Sep 2012, 17:34

La version Bêta 1.1 de Nazi Zombie Portable marche.

Ton menu lag un peu, mais il est très utile, merci :wink
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar pat911 » 12 Sep 2012, 18:48

mince ,je claqué du "baffe dans ta bouche II" sur picodrive ,j'était au niveau 5
vla pas que ça crash ,j'avais meme pas save :cry
a l'ancienne quoi :cool
d'autre on eu des problemes avec pico
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar siscau_1 » 12 Sep 2012, 21:15

Le seul truc génant avec Picorive c'est la synchronisation verticale ( en bas de l'écran ) mais sinon c'est très satisfesant.

Le son est pas terrible mais généralement c'est comme ça avec les émulateurs. ( et j'imagine que les sons d'origines de la mégadrives ne devaient pas être miraculeux :smiley )
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar SniperJay » 12 Sep 2012, 21:31

c'est du 8bits a l'ancienne mais si tu veux écouter la plus belle musique d'intro de tout les temps, lance street of rage 1er du nom.

Pour picodrive, dans les options son généralement c'est configuré d'origine en 22Mhz. Monte a 44Mhz.
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar starworld » 12 Sep 2012, 21:35

pat911 Wrote:j'ai essayer de supprimer un emul que j'avais ,crash avec erreur et retour "livearea"

Bon je suis entrain de supprimer des homebrew et a certain moment j'ai l'erreur C1-2858-3 ce que j'ai jamais eu en 1.61...... certainement une nouvelle particularité de l'ému en 1.80 j’espère pouvoir régler ce petit problème. Enfin faudrait que je test sur des "vrai" homebrew...


@siscau il y a des options dans pico, pour l'audio choisi 44100Hz
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