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Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est disponible

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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar Nepto123 » 11 Sep 2012, 14:01

Bon, pour les boulets comme moi qui ont du mal à synchroniser, après le tutos, ne surtout pas oublié de reconstruire la base de donnée dans le programme CMA.

C'est bon pour moi c'est fait !
Merci à tous
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar starworld » 11 Sep 2012, 14:10

La base de données est normalement reconstruite automatiquement après la maj.

@MaGiXieN Non. La dernière version c'est la 1.80 -> voir le changlog

PS : 2ndG existe que au jap c'est le même jeu qui est appelé Unite dans le reste du monde.
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar Molto » 11 Sep 2012, 14:18

C'est peut etre une question con, mais il veut dire quoi le (r160) du titre de la news ?
j'attend votre tuto complet avec impatience, je vais de ce pas m'acheter mon pc pour en profiter ^^'
Est ce que le HVBL propose de faire tourner ses propres backup psp, voir ps1 ou pas encore ?
Sinon, j'ai Minish Cap qui n'est pas encore fini alors ca ira si l'emulateur GB advance tourne dessus.
Merci a ceux travaillant pour ca, et a l'equipe GEN de nous tenir aussi vite au courant !
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar yoops » 11 Sep 2012, 14:19

bonjour,

OpenCMA for PS Vita (1.80 including error fix)

Plus besoin de remplacer la chaîne de caractères <region id="jp"> par <region id="eu">, comme ça plus aucune erreur possible :wink

source : ici et


Molto Wrote:Est ce que le HVBL propose de faire tourner ses propres backup psp, voir ps1 ou pas encore ?

--> très bonne question, :wink j'aimerais aussi cela !

Molto Wrote:Merci a ceux travaillant pour ça, et a l’équipe GEN de nous tenir aussi vite au courant !

--> Merci à eux en effet !! pour vos exclus et votre réactivité, toujours de bon tuto et de plus très claire !*
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar starworld » 11 Sep 2012, 14:25

@Molto C'est le numéro de version du HBL utilisé dans cet exploit.
Non pas de backup, le HBL permet que le lancement d'homebrew en mode user.
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar pat911 » 11 Sep 2012, 14:35

super merci beaucoup
peut-on supprimer un hb apres installation ??
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar starworld » 11 Sep 2012, 14:39

oui
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar pat911 » 11 Sep 2012, 14:41

merci starworld ,comment je dois m'y prendre s'il te plait ?
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar Leb2dud2 » 11 Sep 2012, 14:44

MaGiXieN Wrote:
Chewing gum Wrote:Sympa, mais perso ça me pose problème: j'ai acheté MHFU y jouer, donc malheureusement je ne peux pas en profiter :cry


Bien sur que si.
- Tu synchronises avec CMA (openCMA au mieux) toutes tes sauvegardes.
- Tu sauvegardes le tout dans un coin de ton disque dur
- Tu y colles les nouvelles sauvegardes modifiées.
- Tu profites du VHBL

Quand marre, tu en as.
- Tu remet tes vraies sauvegardes dans le répertoire de CMA
- Tu synchronise de nouveau
- Tu peux jouer normalement.

Et ainsi de suite autant de fois que tu voudras.

Nepto123 Wrote:Quelqu'un aurait la derniere version de CMA ? Car ma Ps Vita ne veut rien faire sans mettre à jour...


Patche le avec openCMA (http://www.psvitagen.fr/open-cma-r4-tel ... -4208.html)

et si on a pas accès au PC ? On peut pas avoir plusieurs sauvegarde ? et lancer seulement celle du VHBL quand on veut le mettre ?
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar Molto » 11 Sep 2012, 14:49

pat911 Wrote:merci starworld ,comment je dois m'y prendre s'il te plait ?


D'ici ce soir ou peut etre demain, il devrait y avoir un tuto complet expliquant la marche a suive.
Patience.

Autre question, tous les homebrews psp seront compatibles ?
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar yoops » 11 Sep 2012, 14:54

Molto Wrote:
pat911 Wrote:merci starworld ,comment je dois m'y prendre s'il te plait ?


D'ici ce soir ou peut etre demain, il devrait y avoir un tuto complet expliquant la marche a suive.
Patience.

Autre question, tous les homebrews psp seront compatibles ?



le mieux serais que TU essai toi même, cela ne va ni bricker ta psvita, ni perdre ton VHBL !!
comme ça tu seras sure à 100 % et tu auras ta réponse personnalisé, bien plus rapidement que de compter sur les autres ....

l'expérimentation personnel, prime à l'attente de données douteuses ici et là ...
ne te fit pas à tous ce qu'ont lis sur internet... crois moi :wink
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Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis

Message non lupar starworld » 11 Sep 2012, 15:06

pat911 Wrote:merci starworld ,comment je dois m'y prendre s'il te plait ?


- Alors soit avec CMA tu va dans application et tu choisi PSP là tu aura une liste de fichier corrompu qui sont les homebrew.
- Soit directement sur la Vita par le menu de paramètres tu va dans Gestion des données d'application et tu choisi Données d'extention PSP là tu aura une liste de fichier corrompu qui sont les homebrew.
- Dernière possibilité si le menu utilisé dans le hbl possède une option pour supprimer les homebrew.

Leb2dud2 Wrote:et si on a pas accès au PC ? On peut pas avoir plusieurs sauvegarde ? et lancer seulement celle du VHBL quand on veut le mettre ?

Non le jeu ne possède pas l'option multi sauvegarde.

Molto Wrote:Autre question, tous les homebrews psp seront compatibles ?

Non. Certain ne fonctionne pas pour diverse raisons.
Les homebrew en lua ne fonctionne pas.
Et tout les homebrew qui demande un accès kernel.
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