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Waninkoko met à jour son custom MIOS

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Re : Waninkoko met à jour son custom MIOS

Message non lupar conker81 » 07 Fév 2010, 15:29

il y a au taquet de versions possibles à installer, du coup faut installer laquelle le rev5? (car il me semble que j'avais déja installé le rev10...)...
Enfin bref, je suis embrouillé complet!!

Merci de votre aide!!!
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Re : Waninkoko met à jour son custom MIOS

Message non lupar flowlapache » 07 Fév 2010, 16:41

eh fait tu dois pouvoir choisir quel version du mios (4,5,8 ou10) tu peux patcher avec le cmios installer. Pour ma part j'ai toujours gardé la version 5 car c'est la seule qui fonctionne avec mon action replay GC...
un vieux proverbe inuit, enseigne que lorsque l'on avance, même doucement, au moins on ne recule pas...;)
>SNES____N64_____GC____Wii 1ère du nom____nintendo4ever
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Re : Re : Waninkoko met à jour son custom MIOS

Message non lupar hikaru » 07 Fév 2010, 17:36

Djou14 Wrote:Petite question.
J'ai une wiikey v1 et justement je me demandais si j'avais besoin d'installer ce MIOS ou se n'est pas nécessaire?
Je demande avant de foirer un dVD ^^


pas besoin ;)
[iPhone3G||3.1.3|redsn0w|SFR](voir ici)
[DSlite|EZflash3in1|Acekard2.1|AKAIO1.5]
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Re : Waninkoko met à jour son custom MIOS

Message non lupar Vlad » 07 Fév 2010, 20:38

Les puces ont même une meilleure compatibilité avec les jeux que le cMIOS ;)
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Re : Waninkoko met à jour son custom MIOS

Message non lupar MeTalYaNg » 08 Fév 2010, 01:05

J'aurais bien voulu une WODE mais 80e quand même!
[img width=500 height=154]http://www.noelshack.com/up/aac/signdp-d379ec5943.jpg[/img]
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Re : Waninkoko met à jour son custom MIOS

Message non lupar lucus_1 » 08 Fév 2010, 15:13

Et sinon alors ? Une amélioration de la compatibilité ?  :(
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Re : Re : Waninkoko met à jour son custom MIOS

Message non lupar hikaru » 08 Fév 2010, 15:16

MeTalYaNg Wrote:J'aurais bien voulu une WODE mais 80e quand même!


C'est pas chère pour ce que c'est crois moi j'ai eu l'occasion d'en toucher une c'est enorme *o*
... si je trouve un lecteur pas trop chère je vire le miens qui est pucé avec une WK1 et j'prends un wode
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Re : Re : Re : Waninkoko met à jour son custom MIOS

Message non lupar Safirion » 08 Fév 2010, 17:58

hikaru Wrote:
MeTalYaNg Wrote:J'aurais bien voulu une WODE mais 80e quand même!


C'est pas chère pour ce que c'est crois moi j'ai eu l'occasion d'en toucher une c'est enorme *o*
... si je trouve un lecteur pas trop chère je vire le miens qui est pucé avec une WK1 et j'prends un wode


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Re : Waninkoko met à jour son custom MIOS

Message non lupar the_rubberband_man » 11 Fév 2010, 00:33

Quelqu'un a fait un test ?

Baten kaitos 1 et origins marchent sur ce cMIOS ou pas  ???
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Re: Re : Waninkoko met à jour son custom MIOS

Message non lupar Hinx » 06 Avr 2010, 23:56

greg Wrote:Est-ce que cette mise a jour rêgle le probleme des doublages dans Star Fox Adventures? ::)


Pour ma part, non pas du tout!
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Re: Waninkoko met à jour son custom MIOS

Message non lupar lanner » 02 Mai 2010, 23:41

Salut :)

J'ai un peu de mal à savoir quoi faire pour avoir l'installation pour les iso gamecube ... donc je tente ma chance ici merci d'avance ;)

J'ai fait l'installation du tuto
le-meilleur-du-hack-pour-toute-version-de-wii-t16383.html

J'ai installé :
•Restaure la faille trucha
•Installe le cIOS rev17b
•Installe le Priiloader
•Installe l'USB Loader GX

Et la je dois installer
- cioscorp

Par contre sur ce tuto je n'ai pas compris donc la partie gamecube

Donc ma question : puis je utiliser ce rtu pour faire l'installation pour les gamecube , ou s'il y a quelque chose de special à faire ?

En vous remerciant :)
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Re: Waninkoko met à jour son custom MIOS

Message non lupar flowlapache » 03 Mai 2010, 18:10

je ne sais pas ce qu'il y a dans le rtu.
Pour lire des isos de jeux GC, il ne faut pas avoir un lecteur inviolable car on doit passer par DVD.
Il y a 2 phases: 1utiliser l'homebrew "cmios installer rev5" de waninkoko (sortie en février 2010).
2: utliser un GC backup launcher. neogamma en l'occurence fait ça très bien. de plus la dernière version (rc9beta9) propose 3 modes pour lancer un jeu GC.
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